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World of Warcraft APIs [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2006-05-16
World of Warcraft APIs /1U e?)g  
/1U e?)g  
全局函数 /1U e?)g  
/1U e?)g  
函数信息 /1U e?)g  
/1U e?)g  
AbandonQuest(); /1U e?)g  
返回值: /1U e?)g  
示例:     AbandonQuest(); /1U e?)g  
描述:     放弃指定任务 /1U e?)g  
/1U e?)g  
Abandonskill(index); /1U e?)g  
返回值:     /1U e?)g  
示例:     Abandonskill(index); /1U e?)g  
描述:     放弃一个技能;该方法需要传递一个参数index,index为技能在技能表中的索引 /1U e?)g  
/1U e?)g  
abs(number) /1U e?)g  
返回值:     Number /1U e?)g  
示例:       abs(-22); /1U e?)g  
描述:       返回一个数的绝对值 /1U e?)g  
/1U e?)g  
AcceptDuel(); /1U e?)g  
返回值: /1U e?)g  
示例:     AcceptDuel(); /1U e?)g  
描述:     接受一个PK邀请 /1U e?)g  
/1U e?)g  
AcceptGroup() /1U e?)g  
返回值: /1U e?)g  
示例:     AcceptGroup() /1U e?)g  
描述:     接受加入一个组队 /1U e?)g  
/1U e?)g  
AcceptGuild() /1U e?)g  
返回值: /1U e?)g  
示例:     AcceptGuild() /1U e?)g  
描述:     接受邀请并加入一个行会 /1U e?)g  
/1U e?)g  
AcceptResurrect(); /1U e?)g  
返回值: /1U e?)g  
示例:     AcceptResurrect(); /1U e?)g  
描述:     接受另一个玩家对自身的复活魔法 Rzp-Q5@M Y  
Rzp-Q5@M Y  
AcceptXPLoss(); Rzp-Q5@M Y  
返回值: Rzp-Q5@M Y  
示例:     AcceptxPLoss(); Rzp-Q5@M Y  
描述:     接受一个XP loss使得在原地复活 Rzp-Q5@M Y  
Rzp-Q5@M Y  
acos(numder) Rzp-Q5@M Y  
返回值:     numder Rzp-Q5@M Y  
示例:     myangle = acos(1); Rzp-Q5@M Y  
描述:     返回一个角度的余弦值 Rzp-Q5@M Y  
Rzp-Q5@M Y  
ActionButtonDown(buttonID); Rzp-Q5@M Y  
返回值:     Rzp-Q5@M Y  
示例:     ActionButtonDown(1); Rzp-Q5@M Y  
描述:     鼠标按下指定的活动按钮.该函数需要一个参数,buttonID 参数为活动按钮的ID Rzp-Q5@M Y  
Rzp-Q5@M Y  
ActionButtonUp(buttonID) Rzp-Q5@M Y  
返回值:     Rzp-Q5@M Y  
示例:     ActionButtonUp(1); Rzp-Q5@M Y  
描述:     鼠标弹起指定的活动按钮.该函数需要一个参数,buttonID 参数为活动按钮的ID Rzp-Q5@M Y  
Rzp-Q5@M Y  
AddChatWindowChannel(identifier,channel); Rzp-Q5@M Y  
返回值:     Rzp-Q5@M Y  
示例:     AddChatWindowChannel(chatFrame:GetID(),channel); Rzp-Q5@M Y  
描述:     添加一个聊天频道到聊天窗口.该方法需要两个参数,一个为聊天窗口的标识,另一个为要添加的频道名 Rzp-Q5@M Y  
Rzp-Q5@M Y  
AddChatWindowMessage(identifier,group) Rzp-Q5@M Y  
返回值:     Rzp-Q5@M Y  
示例:     AddChatWindowMessage(chatFrame:GetID(),group); Rzp-Q5@M Y  
描述:     添加一个消息组到聊天频道 Rzp-Q5@M Y  
Rzp-Q5@M Y  
AddFriend(FriendName); Rzp-Q5@M Y  
返回值:     Rzp-Q5@M Y  
示例:     AddFriend(editBox:GetText()); Rzp-Q5@M Y  
描述:     添加好友到好友列表 Rzp-Q5@M Y  
Rzp-Q5@M Y  
AddFriend(name) Rzp-Q5@M Y  
返回值:     Rzp-Q5@M Y  
示例:     AddFriend("kelthan"); Rzp-Q5@M Y  
描述:     添加指定的好友到你的好友列表 Rzp-Q5@M Y  
Rzp-Q5@M Y  
Addlgnore(UserName); Rzp-Q5@M Y  
返回值:     Rzp-Q5@M Y  
示例:     Addlgnore(editBox:GetText()); Rzp-Q5@M Y  
描述:     添加玩家到忽略列表(黑名单) Rzp-Q5@M Y  
Rzp-Q5@M Y  
AddOrDellgnore(name); Rzp-Q5@M Y  
返回值:     Rzp-Q5@M Y  
示例:     AddOrDellgnore("Marco"); Rzp-Q5@M Y  
描述:     忽略列指定玩家状态 Rzp-Q5@M Y  
Rzp-Q5@M Y  
AddTradeMoney() Rzp-Q5@M Y  
返回值:     Rzp-Q5@M Y  
示例:     Rzp-Q5@M Y  
描述:     添加金钱到交易窗 Rzp-Q5@M Y  
Rzp-Q5@M Y  
AddTradeMoney(); Rzp-Q5@M Y  
返回值:     Rzp-Q5@M Y  
示例:     AddTradeMoney(); Rzp-Q5@M Y  
描述:     添加金钱到交易窗时触发该事件
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只看该作者 沙发  发表于: 2006-05-16
asin(number) Rzp-Q5@M Y  
返回值:     Number Rzp-Q5@M Y  
示例:     myangle = asin(1); Rzp-Q5@M Y  
描述:     返回一个角度的正弦值 Rzp-Q5@M Y  
Rzp-Q5@M Y  
AssistUnit(target) Rzp-Q5@M Y  
返回值:   Rzp-Q5@M Y  
示例:     AssistUnit("target"); Rzp-Q5@M Y  
描述:     瞄准一个可瞄准的目标 Rzp-Q5@M Y  
Rzp-Q5@M Y  
atan(number) Rzp-Q5@M Y  
返回值:     Number Rzp-Q5@M Y  
示例:     myangle = atan(1); Rzp-Q5@M Y  
描述:     返回一个角度的反正切值 Rzp-Q5@M Y  
Rzp-Q5@M Y  
Atan2(numberx,numbey) Rzp-Q5@M Y  
返回值:     Number Rzp-Q5@M Y  
示例:     myangle = atan2(1,2); Rzp-Q5@M Y  
描述:       返回X/Y的反正切值 Rzp-Q5@M Y  
Rzp-Q5@M Y  
AttackTarget(); Rzp-Q5@M Y  
返回值:     Rzp-Q5@M Y  
示例:     AttackTarget(); Rzp-Q5@M Y  
描述:     攻击已瞄准的目标 Rzp-Q5@M Y  
Rzp-Q5@M Y  
AutoEquipCursorftem() Rzp-Q5@M Y  
返回值:     Rzp-Q5@M Y  
示例:     if( button=="LeftButton" ) then AutoEquipCursorftem();end :W#?U yo  
描述:     自动装备指定的装备上 :W#?U yo  
:W#?U yo  
AutoEquipCursorltem(); :W#?U yo  
返回值:     :W#?U yo  
示例:     AutoEquipCursorltem(); :W#?U yo  
描述:     自动装备指向的物品 :W#?U yo  
:W#?U yo  
BankButtonlDTolnvSlotID(indentifier,bankboject) :W#?U yo  
返回值:     ldentifier :W#?U yo  
示例:     BankButtonlDTolnvSlotID(this:GetID(),this,isBag) :W#?U yo  
描述:     返回银行按钮标识 :W#?U yo  
:W#?U yo  
BeginTrade(); :W#?U yo  
返回值:     :W#?U yo  
示例:     BeginTrade(); :W#?U yo  
描述:     开始交易 :W#?U yo  
:W#?U yo  
BonusActionButtonDown(buttonID); :W#?U yo  
返回值: :W#?U yo  
示例:     BonusActionButtonDown(1); :W#?U yo  
描述:     触发指定的动作按钮(宠物或雇佣兵) :W#?U yo  
:W#?U yo  
BonusActionButtonUp(buttonID); :W#?U yo  
返回值: :W#?U yo  
示例:     BonusActionButtonUp(1); :W#?U yo  
描述:     释放指定的动作按钮(宠物或雇佣兵) :W#?U yo  
:W#?U yo  
CancelDuel() :W#?U yo  
返回值: :W#?U yo  
示例:     CancelDuel() :W#?U yo  
描述:     取决 PK 邀请 :W#?U yo  
:W#?U yo  
CancelDuel(); :W#?U yo  
返回值: :W#?U yo  
示例:     CancelDuel(); :W#?U yo  
描述:     取消与指定玩家对战 :W#?U yo  
:W#?U yo  
CancelLogout() :W#?U yo  
返回值: :W#?U yo  
示例:     CancelLogout() :W#?U yo  
描述:     取消登陆 :W#?U yo  
:W#?U yo  
CancelPendingEquip(slot); :W#?U yo  
返回值: :W#?U yo  
示例:     CancelPendingEquip(slot); :W#?U yo  
描述:     取消装备一个物品 :W#?U yo  
:W#?U yo  
CancelPlayerBuff(index) :W#?U yo  
返回值: :W#?U yo  
示例:     CancelPlayerBuff(index) :W#?U yo  
描述:     取消指定玩家的索引 :W#?U yo  
:W#?U yo  
CancelTrade(); :W#?U yo  
返回值: :W#?U yo  
示例:     CancelTrade() :W#?U yo  
描述:     取消交易 :W#?U yo  
:W#?U yo  
CancelTradeAccept(); :W#?U yo  
返回值: :W#?U yo  
示例:     CancelTradeAccept(); :W#?U yo  
描述:     取消当前交易时触发该事件 :W#?U yo  
:W#?U yo  
CanOpenPanels() :W#?U yo  
返回值:     Boolean :W#?U yo  
示例:     if ( CanOpenPanels() ) then :W#?U yo  
描述:     如果一个玩家允许你打开他的物品栏时该事件被触发 :W#?U yo  
:W#?U yo  
CanSignPetition() :W#?U yo  
返回值:     Boolean :W#?U yo  
示例:     CanSignPetition() :W#?U yo  
描述:     如果一个玩家不在行会中那么返回真
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只看该作者 板凳  发表于: 2006-05-17
好象没人顶
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