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[原创]传奇世界模拟器架设及设置说明 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2005-06-05
日志服务器说明书 zj+.MG04  
一、 文件描述 zj+.MG04  
项目标识项目名称日志服务器 zj+.MG04  
项目经理 王峰设计者吴文仲审核者 zj+.MG04  
设计日期2005.3.25审核日期 zj+.MG04  
zj+.MG04  
zj+.MG04  
zj+.MG04  
zj+.MG04  
二、 文档修订纪录 zj+.MG04  
zj+.MG04  
序 号修改时间修 改 人审 核 人备 注 zj+.MG04  
1 zj+.MG04  
2 zj+.MG04  
3 zj+.MG04  
4 zj+.MG04  
5 zj+.MG04  
6 zj+.MG04  
7 zj+.MG04  
8 zj+.MG04  
9 zj+.MG04  
15 zj+.MG04  
16 zj+.MG04  
17 zj+.MG04  
zj+.MG04  
三、 功能及运行 zj+.MG04  
日志服务器通过UDP协议接收GameServer 发送来的加密日志信息包,解密并解析相关内容后,发送给已连接的MySQL数据库,在MySQL数据库中记录下相关日志信息。 zj+.MG04  
zj+.MG04  
zj+.MG04  
在启动日志服务器之前,首先必须启动MySQL数据库,且建好数据库表(见建表脚本文件table_script.txt)。然后正确配置日志服务器的配置文件Config.ini zj+.MG04  
zj+.MG04  
zj+.MG04  
zj+.MG04  
四、配置文件说明 zj+.MG04  
zj+.MG04  
配置文件:Config.ini zj+.MG04  
[LogServer] zj+.MG04  
logip = 10.10.10.36 ( LogServer 接收信息端的IP地址 ,必须与GameServer的配置一致) zj+.MG04  
logport = 6801 ( LogServer 接收信息端的端口,必须与GameServer的配置一致) zj+.MG04  
zj+.MG04  
[MySqlServer] zj+.MG04  
mysqlip = 10.10.10.160 ( MySQL数据库的IP地址 ) zj+.MG04  
mysqlport = 3306 ( MySQL数据库的端口 ) zj+.MG04  
dbname = logs ( 数据库的名称 ) zj+.MG04  
user = root ( 数据库用户名 ) zj+.MG04  
password = ( 数据库密码 ) zj+.MG04  
zj+.MG04  
zj+.MG04  
zj+.MG04  
zj+.MG04  
五、表结构说明 zj+.MG04  
zj+.MG04  
1. GD行为日志表 zj+.MG04  
create table Gd_Action_Logs zj+.MG04  
( zj+.MG04  
rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT, zj+.MG04  
Player_Idvarchar(14)not null, zj+.MG04  
Player_Chrvarchar(18)not null, zj+.MG04  
Player_IPvarchar(18)not null, zj+.MG04  
GD_Commandvarchar(255)not null, zj+.MG04  
Use_datedatetimenot null default 'NOW()', zj+.MG04  
ActionTypevarchar(50)not null, zj+.MG04  
primary key (rowid) zj+.MG04  
); zj+.MG04  
zj+.MG04  
字段说明: zj+.MG04  
Player_Id 玩家帐号 zj+.MG04  
Player_Chr 玩家角色名 zj+.MG04  
Player_IP玩家IP地址 zj+.MG04  
Use_date时间 <w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
ActionTypeGD_Command <w?k<%( 4  
上下线上线/下线 <w?k<%( 4  
GD指令对象/使用参数/包括群发消息的消息内容。 <w?k<%( 4  
交易对方/物品/ <w?k<%( 4  
组队队长角色/组员 <w?k<%( 4  
行会行会名/在其中担任的职务/ <w?k<%( 4  
发言内容发言方式(组队/普通/行会内/喊话等)/私聊对象/发言内容 <w?k<%( 4  
拣物品/扔物品动作类型(扔/拣)物品/金钱数量 <w?k<%( 4  
装备/取下物品动作类型/装备/取下物品 <w?k<%( 4  
PK地图/对方/胜负对方死/自己死/对方受伤害但没有死/无伤害/自己的 <w?k<%( 4  
伤害情况) <w?k<%( 4  
打怪地图/怪物/ <w?k<%( 4  
死亡地图/对方(人或怪物) <w?k<%( 4  
非隐身状态时间始终点/ <w?k<%( 4  
GD参与游戏的举动 <w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
2. 交易日志表 <w?k<%( 4  
create table Items_Transform_Logs <w?k<%( 4  
( <w?k<%( 4  
rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT, <w?k<%( 4  
Player_Chr1varchar(18)not null, <w?k<%( 4  
Item_List1textnot null, <w?k<%( 4  
Player_Chr2varchar(18)not null, <w?k<%( 4  
Item_List2textnot null, <w?k<%( 4  
Trans_datedatetimenot null default 'NOW()', <w?k<%( 4  
primary key (rowid) <w?k<%( 4  
); <w?k<%( 4  
字段说明: <w?k<%( 4  
Player_Chr1参与交易的玩家1角色名 <w?k<%( 4  
Item_List1玩家1的交易物品 <w?k<%( 4  
Player_Chr2参与交易的玩家2角色名 <w?k<%( 4  
Item_List2玩家2的交易物品 <w?k<%( 4  
Trans_date交易时间 <w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
3. 跳GS日志表 <w?k<%( 4  
create table Jump_Gs_Logs <w?k<%( 4  
( <w?k<%( 4  
rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT, <w?k<%( 4  
Player_Chrvarchar(18)not null, <w?k<%( 4  
JumpDetailvarchar(80)not null, <w?k<%( 4  
Jump_datedatetimenot null default 'NOW()', <w?k<%( 4  
primary key (rowid) <w?k<%( 4  
); <w?k<%( 4  
字段说明: <w?k<%( 4  
Player_Chr玩家角色名 <w?k<%( 4  
JumpDetail跳GS的详细描述 <w?k<%( 4  
Jump_date跳GS时间 <w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
4. 组队日志表 <w?k<%( 4  
create table Group_Logs <w?k<%( 4  
( <w?k<%( 4  
rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT, <w?k<%( 4  
Player_Chrvarchar(18)not null, <w?k<%( 4  
GroupDetailvarchar(100) not null, <w?k<%( 4  
Group_datedatetimenot null default 'NOW()', <w?k<%( 4  
primary key (rowid) <w?k<%( 4  
); <w?k<%( 4  
字段说明: <w?k<%( 4  
Player_Chr玩家角色名 <w?k<%( 4  
GroupDetail组队的详细描述 <w?k<%( 4  
Group_date组队时间 <w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
5. 仓库存取物品记录日志表 <w?k<%( 4  
create table StoreItem_Logs <w?k<%( 4  
( <w?k<%( 4  
rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT, <w?k<%( 4  
Item_Idbigint unsignednot null, <w?k<%( 4  
Item_Namevarchar(30)not null, <w?k<%( 4  
Item_Hostvarchar(18)not null, <w?k<%( 4  
Action_Typevarchar(10)not null, <w?k<%( 4  
Item_Propertyvarchar(255)not null, <w?k<%( 4  
StoreDatedatetimenot null default 'NOW()', <w?k<%( 4  
primary key (rowid) <w?k<%( 4  
); <w?k<%( 4  
字段说明: <w?k<%( 4  
Item_Id物品ID <w?k<%( 4  
Item_Name物品名称 <w?k<%( 4  
Item_Host物品的所有者 <w?k<%( 4  
Action_Type存物品/取物品 <w?k<%( 4  
Item_Property物品属性 <w?k<%( 4  
StoreDate存取物品时间 <w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
6. 武器升级记录日志 <w?k<%( 4  
create table WeaponUpdate_Logs <w?k<%( 4  
( <w?k<%( 4  
rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, <w?k<%( 4  
Weapon_Idbigint unsigned not null, <w?k<%( 4  
Weapon_Name varchar(30) not null, <w?k<%( 4  
Weapon_Host varchar(18) not null, <w?k<%( 4  
Update_Type varchar(20) not null, <w?k<%( 4  
Weapon_Property varchar(255) not null, <w?k<%( 4  
UpdateDate datetime not null default 'NOW()', <w?k<%( 4  
primary key (rowid) <w?k<%( 4  
); <w?k<%( 4  
字段说明: <w?k<%( 4  
Weapon_Id武器ID <w?k<%( 4  
Weapon_Name武器名称 <w?k<%( 4  
Weapon_Host武器所有者 <w?k<%( 4  
Update_Type使用祝福油被祝福/使用祝福油被诅咒/修练/PK被诅咒 <w?k<%( 4  
Weapon_Property武器升级前属性和升级后属性 <w?k<%( 4  
UpdateDate时间 <w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
7. PK记录日志表 <w?k<%( 4  
create table pk_logs <w?k<%( 4  
( <w?k<%( 4  
rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, <w?k<%( 4  
Player1_Chr varchar(18) not null, <w?k<%( 4  
Player2_Chrvarchar(18) not null, <w?k<%( 4  
Pk_Resultvarchar(50) not null, <w?k<%( 4  
Pkdatedatetime not null default 'NOW()', <w?k<%( 4  
primary key (rowid) <w?k<%( 4  
); <w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
字段说明: <w?k<%( 4  
Player1_Chr玩家角色名 <w?k<%( 4  
Player2_Chr对方玩家角色名 <w?k<%( 4  
Pk_ResultPk结果 <w?k<%( 4  
PkdatePK时间 <w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
8. 行会记录日志表 <w?k<%( 4  
create table guild_logs <w?k<%( 4  
( <w?k<%( 4  
rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, <w?k<%( 4  
Player_Chr varchar(18) not null, <w?k<%( 4  
Guild_Name varchar(30) not null, <w?k<%( 4  
IsGuildChairsmallint unsignednot null, <w?k<%( 4  
Action_Type varchar(20) not null, <w?k<%( 4  
Detailvarchar(20) , <w?k<%( 4  
Pkdate datetime not null default 'NOW()', <w?k<%( 4  
primary key (rowid) <w?k<%( 4  
); <w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
字段说明: <w?k<%( 4  
Player_Chr玩家角色名 <w?k<%( 4  
Guild_Name玩家所属行会名 <w?k<%( 4  
IsGuildChair0 <w?k<%( 4  
Pkdate时间 <w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
Action_TypeDetail <w?k<%( 4  
加入行会 <w?k<%( 4  
退出行会 <w?k<%( 4  
建立行会 <w?k<%( 4  
删除行会 <w?k<%( 4  
编辑封号 <w?k<%( 4  
编辑公告 <w?k<%( 4  
申请行会战对方行会名 <w?k<%( 4  
同盟对方行会名 <w?k<%( 4  
解除同盟对方行会名 <w?k<%( 4  
添加行会成员成员角色名 <w?k<%( 4  
删除行会成员成员角色名 <w?k<%( 4  
申请攻城 城主行会 <w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
9. 升级记录日志表 <w?k<%( 4  
create table upgrade_logs <w?k<%( 4  
( <w?k<%( 4  
rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, <w?k<%( 4  
Player_Id varchar(14) not null, <w?k<%( 4  
Player_Chr varchar(18) not null, <w?k<%( 4  
Upgradevarchar(10) not null, <w?k<%( 4  
date datetime not null default 'NOW()', <w?k<%( 4  
primary key (rowid) <w?k<%( 4  
); <w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
字段说明: <w?k<%( 4  
Player_Id 玩家帐号 <w?k<%( 4  
Player_Chr 玩家角色名 <w?k<%( 4  
Upgrade升级描述 (例如从一级升到二级为:1->2 ) <w?k<%( 4  
Date升级时间 <w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
10. 声望值记录日志表 <w?k<%( 4  
create table repute <w?k<%( 4  
( <w?k<%( 4  
rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, <w?k<%( 4  
player_Chrvarchar(18)not null, <w?k<%( 4  
reputevarchar(20)not null, <w?k<%( 4  
detailvarchar(50)not null, <w?k<%( 4  
date datetime not null default 'NOW()', <w?k<%( 4  
primary key (rowid) <w?k<%( 4  
); <w?k<%( 4  
字段说明: <w?k<%( 4  
player_Chr玩家角色名 <w?k<%( 4  
repute声望值变化 <w?k<%( 4  
detail声望值变化原因 <w?k<%( 4  
date时间 <w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
<w?k<%( 4  
11. 婚姻关系记录日志表 <w?k<%( 4  
create table marry <w?k<%( 4  
( <w?k<%( 4  
rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, <w?k<%( 4  
hu##andvarchar(18)not null, <w?k<%( 4  
wifevarchar(18)not null, <w?k<%( 4  
typevarchar(20)not null, <w?k<%( 4  
detailvarchar(50)not null, <w?k<%( 4  
date datetime not null default 'NOW()', <w?k<%( 4  
primary key (rowid) <w?k<%( 4  
); <w?k<%( 4  
字段说明: <w?k<%( 4  
hu##and丈夫角色名 saa3BuV 6  
wife妻子角色名 saa3BuV 6  
type结婚、离婚 saa3BuV 6  
detail结婚或离婚的原因 saa3BuV 6  
date时间 saa3BuV 6  
saa3BuV 6  
saa3BuV 6  
12. 师徒关系记录日志表 saa3BuV 6  
create table teacher saa3BuV 6  
( saa3BuV 6  
rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, saa3BuV 6  
teachervarchar(18)not null, saa3BuV 6  
studentvarchar(18)not null, saa3BuV 6  
typevarchar(20)not null, saa3BuV 6  
detailvarchar(50)not null, saa3BuV 6  
date datetime not null default 'NOW()', saa3BuV 6  
primary key (rowid) saa3BuV 6  
); saa3BuV 6  
字段说明: saa3BuV 6  
teacher师父角色名 saa3BuV 6  
student徒弟角色名 saa3BuV 6  
type建立师徒关系、解除师徒关系 saa3BuV 6  
detail建立或解除师徒关系的原因 saa3BuV 6  
date时间
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只看该作者 沙发  发表于: 2005-06-05
地图有吗~~
传奇版本(FSD、合成版或变态版本也可定做)
l联系QQ:50990241 (价格公道)
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只看该作者 板凳  发表于: 2005-06-07

更正一下,帖子并非原创,是转贴。

模拟器的地图需要逻辑地图和物理地图相匹配,暂时只有中州一个地图。

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只看该作者 地板  发表于: 2005-06-13
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