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■■■■■■■微子难道没高手和好心的人教我怎么在古战场地图全部刷黄金怪■■■■■■■ [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2004-05-08

■■■■■■■微子难道没高手和好心的人教我怎么在古战场地图全部刷黄金怪■■■■■■■


求高手教怎么在古战场地图全部刷黄金怪







//竞技场
2
87 6 30 63 111 -1 //骷灵兽"
88 6 30 63 111 -1 //骷灵骑士"
89 6 30 63 111 -1 //骷灵巫师"
93 6 30 80 111 -1 //骷灵兽"
94 6 30 80 111 -1 //骷灵骑士"
95 6 30 80 111 -1 //骷灵巫师"
99 6 30 94 115 -1 //骷灵兽"
111 6 30 94 115 -1 //骷灵骑士"
112 6 30 94 115 -1 //骷灵巫师"
116 6 30 97 90 -1 //骷灵兽"
117 6 30 97 90 -1 //骷灵骑士"
118 6 30 97 90 -1 //骷灵巫师"
122 6 30 85 81 -1 //骷灵兽"
123 6 30 85 81 -1 //骷灵骑士"
124 6 30 85 81 -1 //骷灵巫师"
128 6 30 86 63 -1 //骷灵兽"
129 6 30 86 63 -1 //骷灵骑士"
130 6 30 86 63 -1 //骷灵巫师"
49 6 30 97 50 -1 //海魔希特拉"
52 6 30 97 50 -1 //银弓海怪"
38 6 30 97 24 -1 //魔王巴洛克"
44 6 30 97 24 -1 //火龙王"
150 6 30 97 24 -1 //守护兽巴里"
151 6 30 97 24 -1 //黄金斗士"
53 6 30 82 13 -1 //泰坦"
57 6 30 82 13 -1 //铁轮战士"
58 6 30 82 13 -1 //破坏骑士"
//59 6 30 58 28 -1 //魔王扎坎"
61 6 30 58 28 -1 //黑炎魔"
62 6 30 58 28 -1 //铁脊怪"
63 6 30 58 28 -1 //炽炎魔"
64 6 30 64 5 -1 //假面弓手"
65 6 30 64 5 -1 //假面武士"
66 6 30 64 5 -1 //诅咒之王"
67 6 30 64 5 -1 //金属巴洛克"
69 6 30 38 83 -1 //阿卡摩斯"
70 6 30 38 83 -1 //风后"
71 6 30 38 83 -1 //恶灵"
72 6 30 38 47 -1 //幻影骑士"
73 6 30 38 47 -1 //蓝魔龙"
72 6 30 38 47 -1 //幻影骑士"
73 6 30 38 47 -1 //蓝魔龙"
74 6 30 37 27 -1 //恶灵王"
75 6 30 37 27 -1 //红魔龙"
74 6 30 37 27 -1 //恶灵王"
75 6 30 37 27 -1 //红魔龙"
76 6 30 39 8 -1 //天魔菲尼斯"
77 6 30 39 8 -1 //"
76 6 30 39 8 -1 //天魔菲尼斯"
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78 6 30 10 8 -1 //黄金哥布林"
79 6 30 10 8 -1 //黄金火龙王"
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79 6 30 39 8 -1 //黄金火龙王"
80 6 30 39 8 -1 //黄金巫师王"
81 6 30 39 8 -1 //黄金美人鱼"
80 6 30 39 8 -1 //黄金巫师王"
81 6 30 39 8 -1 //黄金美人鱼"
82 6 30 39 8 -1 //黄金破坏骑士"
83 6 30 39 8 -1 //黄金铁轮战士"
87 6 30 63 111 -1 //骷灵兽"
88 6 30 63 111 -1 //骷灵骑士"
89 6 30 63 111 -1 //骷灵巫师"
93 6 30 80 111 -1 //骷灵兽"
94 6 30 80 111 -1 //骷灵骑士"
95 6 30 80 111 -1 //骷灵巫师"
99 6 30 94 115 -1 //骷灵兽"
111 6 30 94 115 -1 //骷灵骑士"
112 6 30 94 115 -1 //骷灵巫师"
116 6 30 97 90 -1 //骷灵兽"
117 6 30 97 90 -1 //骷灵骑士"
118 6 30 97 90 -1 //骷灵巫师"
122 6 30 85 81 -1 //骷灵兽"
123 6 30 85 81 -1 //骷灵骑士"
124 6 30 85 81 -1 //骷灵巫师"
128 6 30 86 63 -1 //骷灵兽"
129 6 30 86 63 -1 //骷灵骑士"
130 6 30 86 63 -1 //骷灵巫师"
49 6 30 97 50 -1 //海魔希特拉"
52 6 30 97 50 -1 //银弓海怪"
38 6 30 97 24 -1 //魔王巴洛克"
44 6 30 97 24 -1 //火龙王"
150 6 30 97 24 -1 //守护兽巴里"
151 6 30 97 24 -1 //黄金斗士"
53 6 30 82 13 -1 //泰坦"
57 6 30 82 13 -1 //铁轮战士"
58 6 30 82 13 -1 //破坏骑士"
//59 6 30 58 28 -1 //魔王扎坎"
61 6 30 58 28 -1 //黑炎魔"
62 6 30 58 28 -1 //铁脊怪"
63 6 30 58 28 -1 //炽炎魔"
64 6 30 64 5 -1 //假面弓手"
65 6 30 64 5 -1 //假面武士"
66 6 30 64 5 -1 //诅咒之王"
67 6 30 64 5 -1 //金属巴洛克"
69 6 30 38 83 -1 //阿卡摩斯"
70 6 30 38 83 -1 //风后"
71 6 30 38 83 -1 //恶灵"
72 6 30 38 47 -1 //幻影骑士"
73 6 30 38 47 -1 //蓝魔龙"
72 6 30 38 47 -1 //幻影骑士"
73 6 30 38 47 -1 //蓝魔龙"
74 6 30 37 27 -1 //恶灵王"
75 6 30 37 27 -1 //红魔龙"
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76 6 30 39 8 -1 //天魔菲尼斯"
77 6 30 39 8 -1 //"
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78 6 30 10 8 -1 //黄金哥布林"
79 6 30 10 8 -1 //黄金火龙王"
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80 6 30 18 27 -1 //黄金巫师王"
81 6 30 18 27 -1 //黄金美人鱼"
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82 6 30 20 68 -1 //黄金破坏骑士"
83 6 30 39 8 -1 //黄金铁轮战士"
87 6 30 63 111 -1 //骷灵兽"
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89 6 30 63 111 -1 //骷灵巫师"
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94 6 30 80 111 -1 //骷灵骑士"
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99 6 30 94 115 -1 //骷灵兽"
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117 6 30 97 90 -1 //骷灵骑士"
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53 6 30 82 13 -1 //泰坦"
57 6 30 82 13 -1 //铁轮战士"
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59 6 30 58 28 -1 //魔王扎坎"
61 6 30 58 28 -1 //黑炎魔"
62 6 30 58 28 -1 //铁脊怪"
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64 6 30 64 5 -1 //假面弓手"
65 6 30 64 5 -1 //假面武士"
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67 6 30 64 5 -1 //金属巴洛克"
69 6 30 38 83 -1 //阿卡摩斯"
70 6 30 38 83 -1 //风后"
71 6 30 38 83 -1 //恶灵"
72 6 30 38 47 -1 //幻影骑士"
73 6 30 38 47 -1 //蓝魔龙"
72 6 30 38 47 -1 //幻影骑士"
73 6 30 38 47 -1 //蓝魔龙"
74 6 30 37 27 -1 //恶灵王"
75 6 30 37 27 -1 //红魔龙"
74 6 30 37 27 -1 //恶灵王"
75 6 30 37 27 -1 //红魔龙"
76 6 30 39 8 -1 //天魔菲尼斯"
77 6 30 39 8 -1 //"
76 6 30 39 8 -1 //天魔菲尼斯"
77 6 30 39 8 -1 //"
83 6 30 39 8 -1 //黄金铁轮战士"
end
刷不出黄金怪啊


我刷不出来啊 谁教教小弟我啊 微子难道没高手和好心的人帮帮我吗 顶到高手来为止

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只看该作者 沙发  发表于: 2004-05-08
把黄金部队刷在别的地图,需要修改GS
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只看该作者 板凳  发表于: 2004-05-08

我刷不出来啊 谁教教小弟我啊 微子难道没高手和好心的人帮帮我吗 顶到高手来为止

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只看该作者 地板  发表于: 2004-05-08

我刷不出来啊 谁教教小弟我啊 微子难道没高手和好心的人帮帮我吗 顶到高手来为止

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只看该作者 4楼 发表于: 2004-05-08

我刷不出来啊 谁教教小弟我啊 微子难道没高手和好心的人帮帮我吗 顶到高手来为止

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只看该作者 5楼 发表于: 2004-05-08

[转贴]任意地图刷黄金怪物
---------------------------------
在GS中修改
修改声明!第一个做例子的是黄金巫师王,下面的黄金怪物修改的方法是一样的,只是地址不同,用90填充则可以在任意地图刷怪,不过前面地图号的修改将无效
================================================
这是OllyDbg109Cch反汇编的代码,左边的地址减去0400000就是中间的机器码在文件中的偏移地址
00435D5C |. C745 F4 07000000 |MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],7
这里的07代表亚特兰蒂斯的地图号,改成9就是恶魔广场了:)。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
补充:
00435D6F |. 8891 51E8CE04 |MOV BYTE PTR DS:[ECX+<MapNumBase>],DL
将红色数据用909090909090填充,不将地图号回存,应该可以做到在monster.txt中制定位置刷出黄金巫师王,上面的7就不用修改了,因为这里根本就没有修改地图号,至于坐标还是需要确定范围,无法指定,我以后再想想办法
大家先测试一下吧
可以的话请回帖

00435D93 |. 51 ||PUSH ECX
00435D94 |. 68 C8000000 ||PUSH 0C8
00435D99 |. 68 C8000000 ||PUSH 0C8
00435D9E |. 6A 32 ||PUSH 32
00435DA0 |. 6A 32 ||PUSH 32
这里的四个加红的数字是黄金破坏在地图中刷新的范围,分别是y坐标和x坐标
上面两个是坐标上限,应该分别是y坐标和x坐标的(我分不清了,先照我说的做吧,不对反过来),下面两个是对应的坐标下限(所有坐标都要大于0,小于255,否则后果自负,我也不知道有什么后果。。,程序会自动避开不能刷怪的点),需要注意的就是4个广场其实是在一张地图上的,黄金怪物刷到广场1会很high的。。。所以这四个坐标限制一定要设好
00435DA2 |. 8B55 F4 ||MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
00435DA5 |. 52 ||PUSH EDX
00435DA6 |. B9 28DC3306 ||MOV ECX,GameServ.0633DC28
00435DAB |. E8 D9C9FCFF ||CALL <GameServ.SetMonsterPos>

黄金破坏
===============================================
0043622C |. C745 F4 08000000 |MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],8 ; 黄金破坏刷出地图号,8,死亡沙漠
0043623F |. 8891 51E8CE04 |MOV BYTE PTR DS:[ECX+<MapNumBase>],DL
将红色数据用909090909090填充
00436264 |. 68 C8000000 ||PUSH 0C8
00436269 |. 68 C8000000 ||PUSH 0C8
0043626E |. 6A 32 ||PUSH 32
00436270 |. 6A 32 ||PUSH 32

黄金火龙王
================================================
004358CD |. C745 E8 00000000 MOV DWORD PTR SS:[EBP-18],0
004358D4 |. C745 EC 03000000 MOV DWORD PTR SS:[EBP-14],3
004358DB |. C745 F0 02000000 MOV DWORD PTR SS:[EBP-10],2
这里的3个数字是黄金火龙王随即刷出的地图号


00435973 |. 8891 51E8CE04 |MOV BYTE PTR DS:[ECX+<MapNumBase>],DL
将红色数据用909090909090填充

00435998 |. 68 AA000000 ||PUSH 0AA
0043599D |. 68 AA000000 ||PUSH 0AA
004359A2 |. 6A 50 ||PUSH 50
004359A4 |. 6A 50 ||PUSH 50

黄金哥部林==================================================
00435153 |. C745 EC 00000000 MOV DWORD PTR SS:[EBP-14],0
0043515A |. C745 F0 03000000 MOV DWORD PTR SS:[EBP-10],3
这里的2个数字是黄金哥部林随即刷出的地图号

004351CE |. 8882 51E8CE04 |MOV BYTE PTR DS:[EDX+<MapNumBase>],AL
将红色数据用909090909090填充

004351F4 |. 68 C8000000 ||PUSH 0C8
004351F9 |. 68 C8000000 ||PUSH 0C8
004351FE |. 6A 32 ||PUSH 32
00435200 |. 6A 32 ||PUSH 32

黄金泰坦
=================================================
0043543C |. C745 F4 02000000 |MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],2
黄金泰坦刷在冰风谷,2号地图

0043544F |. 8891 51E8CE04 |MOV BYTE PTR DS:[ECX+<MapNumBase>],DL
将红色数据用909090909090填充

00435474 |. 68 C8000000 ||PUSH 0C8
00435479 |. 68 C8000000 ||PUSH 0C8
0043547E |. 6A 32 ||PUSH 32
00435480 |. 6A 32 ||PUSH 32

┊南┊無┊阿┊彌┊陀┊佛┊

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只看该作者 6楼 发表于: 2004-05-09
能 发个详细的说明吗
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只看该作者 7楼 发表于: 2004-05-10

求 高手高手高高手 发个详细的说明给小弟呀

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