我发布自己整理的修改M2大全一(以下修改来自网络,知道作者就标明)
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[一]修改了沙城存取BUG:[noeyes]
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用UltraEdit编辑m2server.exe
uek3Y[n
查找:
uek3Y[n
83FA00750D3D00E1F5050F87EE000000EB06
uek3Y[n
替换为:
uek3Y[n
3D00E1F5050f87f300000083FA007502EB06
查找:
uek3Y[n
83FA0075093D00E1F5057712EB02
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替换为: (修改)
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3D00E1F505771783FA007502EB02
查找:
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8B45F88B40300345F48B55F83B82680200000F8FE6000000
uek3Y[n
替换为:
uek3Y[n
83f8000F8CF50000008B45F88B40300345F48B55F8909090
[二] 收费模式中断改法:[旭日东申]
查找:80 78 34 07 76 28
22级中断:替换为 80 78 34 15 76 28
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28级中断:替换为 80 78 34 1B 76 28
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40级中断:替换为 80 78 34 27 76 28
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50级中断:替换为 80 78 34 31 76 28 现在修改为50级中断
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51级中断:替换为 80 78 34 32 76 28
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255级中断:替换为 80 78 34 FE 76 28
[三] 增加道士宝宝[旭日东申]
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骷髅:
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00 6A 01 68 00 2F(EI里有两只骷髅所以查找要修改红色处为02)
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改 01 处 即可 两只改为 02
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神兽:
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24 6A 01 68 00 2F
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改 01 处
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[四] 物品在地面的刷新时间[noeyes]
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一、换算20分钟为毫秒:20*60*1000=1200000
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二、换算1200000成16进制数:1200000(十)=124F80(十六)
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三、编辑进去: 将 3D 80 EE 36 00 76 5C
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单位(毫秒) 16进制数
UE寻找:3D 80 EE 36 00 76 5C
uek3Y[n
即改为
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5分钟: 3D E0 93 04 00 76 5C
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10分钟:3D C0 27 09 00 76 5C
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15分钟:3D A0 BB 0D 00 76 5C
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20分钟:3D 80 4F 12 00 76 5C
[五] 1.5版修改攻城时间方法([yuey]原创)
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1.5版攻城时间20:00 ----22:00的攻城时间修改方法:
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(1)把攻城时间改为2小时或1小时.
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2小时:直接查找3D 80 CB A4 00 76 3A 替换为3D 00 DD 6D 00 76 3A
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1小时:直接查找3D 80 CB A4 00 76 3A 替换为3D 80 EE 36 00 76 3A
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(2)修改攻城结束前提示时间
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改了2小时的请直接查找42 44 3D C0 A3 9B 00 76 替换为 42 44 3D 40 B5 64 00 76 提示时间改为1小时50分
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改了1小时的请直接查找42 44 3D C0 A3 9B 00 76 替换为42 44 3D C0 C6 2D 00 76 提示时间改为50分
[六] 修改申请攻城时间(不用等三天后)[yuey]
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在m2server.exe里查找
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B804000000E8B450FCFF
sDV Q#}a
把第二个字节04(第四天)改为 02 (第二天)即可。
[七] 指定一个52级以后的经验(升到255是梦,但是52级以后腕力会减少)
sDV Q#}a
只要用ultraedit 查找 EB 07 C7 45 F4 FF FF FF FF
sDV Q#}a
把后面的4个FF改成其他
sDV Q#}a
4亿是 00 84 d7 17
sDV Q#}a
3亿3千万是 80 66 AB 13
sDV Q#}a
[八] ======================noeyes 最新解决办法====================
sDV Q#}a
在m2server中,腕力和负重用一个字节存放,也就是0~255,如果升级到255级都不出错的话,那就是起始腕力负重为1,每级加一点的腕力和负重,相信不会有这样的4F,所以,做个255级的4F,是个梦,因此,以下修改以80级左右封顶比较合适。
级别与腕力和负重的关系,m2server是采用浮点计算的方式,查找
sDV Q#}a
00 00 80 40 00 00 90 40 00 00 A0 41 00 00 60 40 00 00 40 40 00 00 50 41
sDV Q#}a
这里 00 00 A0 41是负重的单精度浮点数除数的基数,00 00 50 41是腕力的基数,但HP与负重有一定的关系,它的基数是00 00 80 40,通过换算,升级到80级应该改为:
sDV Q#}a
00 00 70 40 00 00 90 40 00 00 F0 41 00 00 60 40 00 00 40 40 00 00 F4 41
sDV Q#}a
===============================================================
[九] 禁止玩家使用发言刷屏的修改(已测试)[noeyes]
sDV Q#}a
查找
sDV Q#}a
0F 85 64 2E 00 00
sDV Q#}a
替换为
sDV Q#}a
0F 85 77 2E 00 00
sDV Q#}a
这样就限制6秒内发言不能超过3句。
sDV Q#}a
↑以上的修改后可以控制刷屏!但是如果下面一起修改会影响聊天!我今天在服务器上测试得到的结果!两个都改的朋友请把下面的改成原来的就不会影响聊天了!
sDV Q#}a
如果你要改说话的间隔时间
sDV Q#}a
查找:
sDV Q#}a
3D B8 0B 00 00 73 43
sDV Q#}a
把3秒(0bb8)改成其他数值。
sDV Q#}a
2秒改为 3D D0 07 00 00 73 15
sDV Q#}a
你还要查找由于“你重复发言...”
sDV Q#}a
把D3 D9 D3 DA C4 E3后面的字节改成E0 A9 E0 A9 B2 BB D0 DD B5 D8 BD B2 B7 D1 BB B0,
sDV Q#}a
提示就会变成:“由于你喋喋不休地讲费话,一分钟内你将被禁止交谈”
[十] 修改武器升级时间[旭日东申]
sDV Q#}a
替换红色处,时间自己看着办
sDV Q#}a
80 EE 36 00 77 0C 8B 45 F8 80
sDV Q#}a
不要时间: E8 03 00 00
sDV Q#}a
半分钟: 30 75 00 00
sDV Q#}a
五分钟: E0 93 04 00
sDV Q#}a
十分钟: C0 27 09 00
sDV Q#}a
三十分钟: 40 77 1B 00
[十一] 红名回城修改方法[旭日东申]
sDV Q#}a
修改地图代码:
sDV Q#}a
1:找到 33 00 00 00 FF FF FF FF 06 00 00 00
sDV Q#}a
改第一组33的第2位3为你现在使用地图的名称(地图名称必须1位数)
sDV Q#}a
例如你的地图名称为9那么就修改为:
sDV Q#}a
39 00 00 00 FF FF FF FF 06 00 00 00
sDV Q#}a
2:找到 33 00 00 00 FF FF FF FF 09 00 00 00
sDV Q#}a
改第一组33的第2位3为你现在使用地图的名称(地图名称必须1位数)
sDV Q#}a
例如你的地图名称为9那么就修改为:
sDV Q#}a
39 00 00 00 FF FF FF FF 09 00 00 00
修改坐标:
sDV Q#}a
用ultraedit在m2server.exe中查找:
840200008b45fcc740 8402是16进的 644
220100008b45fc83c0 2201是16进的 290
你先对照你自己的沙城行会地点坐标,换算了去查找修改,上面给你的行会地点是原来的
sDV Q#}a
也就是以前的盟的默认坐标
33 B8 0D 00 00 00 E8 64 29 红名复活点地图
sDV Q#}a
47 03 00 00 8B 55 EC 89 42 X实际座标减6
sDV Q#}a
9C 02 00 00 8B 55 EC 89 42 Y实际座标减6
33 00 00 00 FF FF FF FF 04 红名回城卷回城点地图
sDV Q#}a
4D 03 00 00 E8 88 BE F4 FF 8B X实际座标
sDV Q#}a
A2 02 00 00 E8 99 BE F4 FF 8B Y实际座标
33 8B 45 FC C7 80 8C 00 00 用户红名后数据储存纪录处地图
sDV Q#}a
4D 03 00 00 8B 45 FC C7 80 X实际座标
sDV Q#}a
A2 02 00 00 33 C0 5A 59 59 Y实际座标
33 00 00 00 55 8B EC 83 红名村的安全区座标地图
sDV Q#}a
4D 03 00 00 99 33 C2 2B X实际座标
sDV Q#}a
A2 02 00 00 99 33 C2 2B Y实际座标
sDV Q#}a
由于程序对红名复活点采用了6X6范围随机落点机构
sDV Q#}a
这里程序实际座标为: 3 [839,668 ] 也就是[(845-6),(674-6)]
sDV Q#}a
所以选择新复活的点时必须在满足6X6的可自由移动范围内(尽量选择空旷的位置)
sDV Q#}a
否则会产生无效座标数据导致红名无法复活
红色[33]实际数据就是代表(3)号地图也就是现在的盟重省
sDV Q#}a
可以任意修改注意:
sDV Q#}a
由于修改空间位置限制也许只能改为一个数字或者一个字母的普通地图&房间地图来替换
绿色的全部是X/ Y 的座标
sDV Q#}a
原座标实际数据是 3 845, 674-----指向现在红名村
sDV Q#}a
十六进制编译数据值是 33 4D030000,A2020000
sDV Q#}a
举例:重新选择红名复活/回城点设在封魔谷的 4 230,450
sDV Q#}a
红名十六进制复活编译数据是 34 E0000000,BC010000
sDV Q#}a
红名十六进制回城编译数据是 34 E6000000,C2010000
sDV Q#}a
红名十六进制安全区编译数据 34 E6000000,C2010000
sDV Q#}a
只需修改九处即可彻底完成红名村转移
sDV Q#}a
修改分四个部分,第三部分可以不做修改,这只是用来作用户数据纪录用的,
sDV Q#}a
实际座标取决于开门后的主程序自身分配的随机落点座标
[十二] 关于地面尸体停留时间修改方法(不要太短,要不然没来得及挖尸体就没了)[ggggg7]
sDV Q#}a
查找 20 BF 02 00 76 08 8b (死亡后尸体停留时间原为三分钟)
sDV Q#}a
30秒: 30 75 00 00 76 08 8b (建议修改此值)
sDV Q#}a
20秒: 20 4e 00 00 76 08 8b
sDV Q#}a
10秒: 10 27 00 00 76 08 8b
[十三] 消除组队刷经验的真正修改方法!(测试可行)[noeyes]
sDV Q#}a
查找 7F 2A BA D4 39 4C 00
sDV Q#}a
改为 75 2A BA D4 39 4C 00
[十五] 个人金币携带上限的修改方法[yuey转帖](测试通过)
sDV Q#}a
查找 02 00 00 40 4B 4C 00 00 8B
sDV Q#}a
替换为02 00 00 7F 96 98 00 8B
sDV Q#}a
修改后的金币最多可以为9999999
sDV Q#}a
这里修改后请把仓库金条换金币那里修改
sDV Q#}a
[@changeMoney_1]
sDV Q#}a
#IF
sDV Q#}a
checkitem 金条 1
sDV Q#}a
checkgold 4002001 => checkgold 9002001
sDV Q#}a
#SAY
sDV Q#}a
我也很想给你换, 但是你钱太多了,我没办法给你换. \ <离 开/@exit>
[十六] 在收费模式下使用仓库:
sDV Q#}a
查找83B8C4050000010F8453020000
sDV Q#}a
修改83B8C4050000000F8453020000
查找83B8C4050000010F847E020000
sDV Q#}a
修改83B8C4050000000F847E020000
[十七] 在收费模式下使用所有GM命令:
查找A11CA44E008038000F84D5090000
sDV Q#}a
修改A11CA44E00803800909090909090
[十八] 彻底取消testga功能:
sDV Q#}a
查找
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C6806D02000004 <-这是testga可以升成* GM
sDV Q#}a
C6806D02000005 <-这是gsa可以升成 ** GM
sDV Q#}a
均改为
sDV Q#}a
C6806D02000000
[十九] 修改m2自定义犯谋杀罪后增加多少pk值[分享]
sDV Q#}a
查找:8B8080030000BA64000000
sDV Q#}a
替换:8B8080030000BA32000000
这样就是杀一个人就是增加了50点,其他的你可以自定义
[二十] 修改欢迎词为什么没有显示的真正原因
修改进入游戏后出现的绿字欢迎词为什么没有显示的真正原因
sDV Q#}a
原作者:tvzml
sDV Q#}a
使用UC
位置 000c9af0h
按CTRL-G 输入:826096
sDV Q#}a
把空字节 00 改 3C ←作用是显示50个中文或者100个英文或者或者数字
按CTRL-G 输入:826100 是开始的地方
sDV Q#}a
输入:826164 结束的地方
理解这个 FF FF FF FF 后面的字节含义 就学会了修改不同长短字符GM命令的修改(虽然懂的老手说我菜,但我也是从菜鸟摸索出来的,网上谁会教呢?)
比如把 @mob 命令 改为 @召唤
sDV Q#}a
mob 命令 前面的 FF FF FF FF 后面字节是 03 说明是3个字符的命令
sDV Q#}a
改为 召唤 命令 就应该同时修改原mob前面FF FF FF FF 后面字节03 也改成 04 (4个字符的命令)
想要显示欢迎词有的版本的M2还有一个重要地方需修改才能看见欢迎词的,修改方法如下:
sDV Q#}a
先找到M2的000C96FOH 的第6到10字节,不管它是什么,都把它修改为:E82A0EFF
[二十一] 从M2中脱离出来的防麻修改
sDV Q#}a
前提 没有防麻的M2
sDV Q#}a
查找
sDV Q#}a
8B 55 FC 89 82 0C 06 00 00 8B 45 FC 83 B8 1C 06 00 00 04 0F 8D AD 00 00 00 8B 45 FC 83 B8 20 06 00 00 06 0F 8D 9D 00 00 00 8B 45 FC C6 80 16 03 00 00 00 8B 45 FC 8B
sDV Q#}a
替换
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89 C2 8B 45 FC 89 90 0C 06 00 00 83 B8 1C 06 00 00 04 7C 05 E9 AD 00 00 00 83 B8 20 06 00 00 06 7F F2 C6 80 16 03 00 00 00 8B 40 5C A9 00 00 00 04 75 78 8B 45 FC 8B
查找
sDV Q#}a
3D 58 02 00 00 73 14 8B 45 FC FF 80 1C 06 00 00
sDV Q#}a
替换
sDV Q#}a
3D 26 02 00 00 73 14 8B 45 FC FF 80 1C 06 00 00
查找
sDV Q#}a
0C 06 00 00 3D 58 02 00 00 73 14 8B 45 FC FF 80
sDV Q#}a
替换
sDV Q#}a
0C 06 00 00 3D 26 02 00 00 73 14 8B 45 FC FF 80
查找
sDV Q#}a
18 C1 F3 FF 8B 55 FC 89 82 0C 06 00 00 8B 45 FC 83 B8 1C 06 00 00 04 0F 8D F0 00 00 00 8B 45 FC 83 B8 20 06 00 00 04 0F 8D E0 00 00 00 8B 45 FC C6 80 16 03 00 00 00 8B 45 F4 50 8B 4D F8 8B 45 FC 8B 50 28 8B 45 FC 8B 40 24 E8 59 7A FE FF 88 45 F2 33 D2 8A 55 F2 8B 45 FC E8 D1 90 FF FF 84 C0 0F 84 8B 00 00 00 8B 45 FC 80 B8 48 03 00 00
sDV Q#}a
替换
sDV Q#}a
18 C1 F3 FF 89 C2 8B 45 FC 89 90 0C 06 00 00 83 B8 1C 06 00 00 04 7C 05 E9 F0 00 00 00 83 B8 20 06 00 00 06 7F F2 C6 80 16 03 00 00 00 8B 40 5C A9 00 00 00 04 75 29 8B 45 F4 50 8B 4D F8 8B 45 FC 8B 50 28 8B 40 24 E8 5C 7A FE FF 88 45 F2 33 D2 8A 55 F2 8B 45 FC E8 D4 90 FF FF 84 C0 75 07 E9 8D 00 00 00 90 90 8B 45 FC 80 B8 48 03 00 00
sDV Q#}a
查找
sDV Q#}a
33 D2 52 50 8B 45 FC 0F BE 80 6E 02 00 00 6B C0
sDV Q#}a
替换
sDV Q#}a
3D 58 02 00 00 76 27 EB 39 80 6E 02 00 00 6B C0
[二十二] 服务端修改,防止双倍攻击,双倍魔法和加速度攻击外挂(不掉线)
sDV Q#}a
用UE修改m2server.exe:
sDV Q#}a
方法如下:
sDV Q#}a
查找(4处)
sDV Q#}a
7E0A8B45FCC680D405000001A14CA04E00803800
sDV Q#}a
替换
sDV Q#}a
7E0A8B45FCC680D405000000A14CA04E00803801
查找83B81006000004修改为83B81006000001
sDV Q#}a
查找83b81806000002修改为83b81806000001
[二十三] 全部装备极品爆率轻松配置
sDV Q#}a
使用工具:ultraedit
sDV Q#}a
查找:b80a000000e8475cf3ff
sDV Q#}a
[1/10 make机会进入极品处理函数] 0a十进制代表10.
自己修改成合适的机率`
b80a000000e8d256f5ff
sDV Q#}a
替换0a为对应的数值 [怪物随机暴机率] 不会改的用windows计算器算!
衣服
b81e000000e8c8e1f6ff 1e
sDV Q#}a
||
sDV Q#}a
b828000000e89be1f6ff 28
sDV Q#}a
衣服加攻
||
sDV Q#}a
b828000000e86ee1f6ff 28
sDV Q#}a
衣服加魔
||
sDV Q#}a
b828000000e841e1f6ff 28
sDV Q#}a
衣服加道
||
sDV Q#}a
b808000000e814e1f6ff 08
sDV Q#}a
||
sDV Q#}a
b8e8fd0000e8f2fafbff e8
sDV Q#}a
项链
sDV Q#}a
b83c000000e89de0f6ff 3c
sDV Q#}a
||
sDV Q#}a
项链加精准
sDV Q#}a
b83c000000e870e0f6ff 3c
sDV Q#}a
||
sDV Q#}a
项链加敏捷
sDV Q#}a
b81e000000e843e0f6ff 1e
sDV Q#}a
||
sDV Q#}a
项链加攻
sDV Q#}a
b81e000000e816e0f6ff 1e
sDV Q#}a
||
sDV Q#}a
项链加魔
sDV Q#}a
b81e000000e8e9dff6ff 1e
sDV Q#}a
||
sDV Q#}a
项链加道
sDV Q#}a
b814000000e8bcdff6ff 14
sDV Q#}a
||
sDV Q#}a
项链加持久
sDV Q#}a
b814000000e845dff6ff 14
sDV Q#}a
||
sDV Q#}a
项链加体力恢复
sDV Q#}a
b814000000e818dff6ff 14
sDV Q#}a
||
sDV Q#}a
项链加魔力恢复
sDV Q#}a
b81e000000e8ebdef6ff 1e
sDV Q#}a
||
sDV Q#}a
项链加攻速
sDV Q#}a
手镯
sDV Q#}a
b81e000000e8bedef6ff 1e
sDV Q#}a
||
sDV Q#}a
手镯加魔
sDV Q#}a
b81e000000e891def6ff 1e
sDV Q#}a
||
sDV Q#}a
手镯加防
sDV Q#}a
b814000000e864def6ff 14
sDV Q#}a
||
sDV Q#}a
手镯加魔防
sDV Q#}a
b828000000e8edddf6ff 28
sDV Q#}a
||
sDV Q#}a
手镯加道
sDV Q#}a
b828000000e8c0ddf6ff 28
sDV Q#}a
||
sDV Q#}a
手镯加攻
sDV Q#}a
b81e000000e893ddf6ff 1e
sDV Q#}a
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sDV Q#}a
手镯加精准
sDV Q#}a
b81e000000e866ddf6ff 1e
sDV Q#}a
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sDV Q#}a
手镯加敏捷
sDV Q#}a
b81e000000e839ddf6ff 1e
sDV Q#}a
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sDV Q#}a
b804000000e80cddf6ff 04
sDV Q#}a
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sDV Q#}a
戒指
b81e000000e895dcf6ff 1e
sDV Q#}a
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sDV Q#}a
戒指加攻
sDV Q#}a
b81e000000e868dcf6ff 1e
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sDV Q#}a
戒指加魔
sDV Q#}a
b81e000000e83bdcf6ff 1e
sDV Q#}a
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sDV Q#}a
戒指加道
sDV Q#}a
b804000000e80edcf6ff 04
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sDV Q#}a
b828000000e868dbf6ff 28
||
sDV Q#}a
b81e000000e83bdbf6ff 1e
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sDV Q#}a
b81e000000e80edbf6ff 1e
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sDV Q#}a
头盔
b81e000000e8e1daf6ff 1e
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sDV Q#}a
这个好像是加持久的
sDV Q#}a
b828000000e83ddaf6ff 28
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sDV Q#}a
头盔加防
sDV Q#}a
b81e000000e810daf6ff 1e
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sDV Q#}a
头盔加魔防
sDV Q#}a
b81e000000e8e3d9f6ff 1e
||
sDV Q#}a
头盔加攻
sDV Q#}a
b81e000000e8b6d9f6ff 1e
sDV Q#}a
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sDV Q#}a
头盔加魔
sDV Q#}a
b81e000000e889d9f6ff 1e
sDV Q#}a
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sDV Q#}a
头盔加道
b80f000000e8b9e3f6ff 0f
sDV Q#}a
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sDV Q#}a
[增加攻击力的机率 1/15]
sDV Q#}a
替换0f为对应的数值
b80f000000e830e3f6ff 0f
sDV Q#}a
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sDV Q#}a
[魔法机率]
sDV Q#}a
b80f000000e803e3f6ff 0f
sDV Q#}a
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[道术机率]
sDV Q#}a
b818000000e8d6e2f6ff 18
sDV Q#}a
||
[武器精准机率]
b803000000e8a2e2f6ff 03
sDV Q#}a
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[持久机率]
sDV Q#}a
b80a000000e83be2f6ff 0a
sDV Q#}a
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[强度机率]
[二十四] 沙巴克税收比率修改
sDV Q#}a
沙巴克税收比率
sDV Q#}a
0008FA1C----0008FA24
sDV Q#}a
00 00 00 00 00 00 00 80 FE 50%
sDV Q#}a
CD CC CC CC CC CC CC CC FA 20%
[二十五]爆钱大小(建议不要修改,修改导致系统负端过大,导致怪物停顿,不掉血)
sDV Q#}a
000BAA5C----000BAA70
sDV Q#}a
10 27 00 00 10 27 00 00 F0 D0 07 00 00 8B 45 FC 81 68 30 10 27 一万
sDV Q#}a
D0 07 00 00 7E 13 C7 45 F0 D0 07 00 00 8B 45 FC 81 68 30 D0 07 2千
[二十六]沙巴克每天收入上限
sDV Q#}a
0008F906----0008F909
sDV Q#}a
40 44 4C 00 4998208(500W)
sDV Q#}a
80 84 IE 00 2000000(200W)
[二十七]禁止GM2用@!发红字(红色逐日)
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查找
sDV Q#}a
80B86D0200000 20 F8259
sDV Q#}a
改成
sDV Q#}a
80B86D0200000 30 F8259
sDV Q#}a