• 962阅读
  • 11回复

私服常见问题集锦!!(版主加精) [复制链接]

上一主题 下一主题
离线深化
 
发帖
178
祝福宝石
0
威望
754
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2004-03-22
私服常见问题集锦 JoKD6Q1D  
Id无法注册问题解决办法: JoKD6Q1D  
为了安全,首先备份你的 ID.db  D8w:c6b  
1.用十六进制编辑器打开ID.db.  D8w:c6b  
2.查找十六进制码:892B0510  D8w:c6b  
3.无论找到几个,只要最后一个!!(切记)  D8w:c6b  
4.把它以后的全部选上,删掉。(包括它)  D8w:c6b  
5.另存到一个新的目录。(随便)  D8w:c6b  
6.把原来iddb目录下所有文件全部删除.(好象就两个文件)  D8w:c6b  
7.拷贝新ID.db到iddb的目录里。(这时目录里只有一个文件)  D8w:c6b  
8.重新启动服务器!(必须)  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
Gamelog是记录游戏的,开不开没有太大问题,gate_server里3个文件是登陆传奇用的,一般也不会出太大问题,最重要是mir200和mud2这2个文件夹,不管是汉化还是修改资料,都要在这里入手!mud2里放的是数据库,db文件里的文件可以用dbc打开,现在已经有汉化过的数据库了,一幕了然,mir200就是传奇服务器主程序了.  D8w:c6b  
先说设置,有了servercontrol这个程序,修改ip的工作就不用自己来了,一般只要几个ini文件路径对了都没有问题,mir200文件夹中几个.txt文件只有一个!setup.txt要注意  D8w:c6b  
[Server]  D8w:c6b  
ServerIndex=0 -----这个和下面的servernumber是开多服务器用的  D8w:c6b  
ServerName=ktest ----这个服务器的名字(和客户端ftp.ini中的server1name一行要一致,而server1caption一行对应的就是登陆后出现的服务器的名字,可以随意了)  D8w:c6b  
ServerNumber=0  D8w:c6b  
VentureServer=FALSE  D8w:c6b  
TestServer=TRUE ---测试服务器,如果你改成false那么新人等级0,金币0  D8w:c6b  
TestLevel=42 ----新人等级,必须是上面的是true  D8w:c6b  
TestGold=1000 ----新人携带金币数  D8w:c6b  
TestServerUserLimit=50 ----测试服务器最大同时在线人数  D8w:c6b  
ServiceMode=FALSE ----同testserver相反  D8w:c6b  
NonPKServer=FALSE ----如果想让服务器里人物不可以pk就改true吧  D8w:c6b  
DBAddr=192.168.0.96 ----数据库ip和端口  D8w:c6b  
DBPort=6000  D8w:c6b  
IDSAddr=192.168.0.96  D8w:c6b  
IDSPort=5600  D8w:c6b  
MsgSrvAddr=192.168.0.96  D8w:c6b  
MsgSrvPort=4900  D8w:c6b  
HumLimit=30  D8w:c6b  
MonLimit=30  D8w:c6b  
ZenLimit=30  D8w:c6b  
NpcLimit=5  D8w:c6b  
SocLimit=30  D8w:c6b  
DecLimit=10  D8w:c6b  
UserFull=500  D8w:c6b  
ZenFastStep=300  D8w:c6b  
SendBlock=1000  D8w:c6b  
CheckBlock=8000  D8w:c6b  
AvailableBlock=50  D8w:c6b  
GateLoad=0  D8w:c6b  
LogServerAddr=192.168.0.96  D8w:c6b  
LogServerPort=10000  D8w:c6b  
ViewHackMessage=TRUE  D8w:c6b  
ViewAdmissionFailure=TRUE  D8w:c6b  
;HalfFeeStart=2  D8w:c6b  
;HalfFeeEnd=10  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
[Share]  D8w:c6b  
BaseDir=c:\mirserver\Mir200\Share\  D8w:c6b  
GuildDir=c:\mirserver\Mir200\GuildBase\Guilds\  D8w:c6b  
GuildFile=c:\mirserver\Mir200\GuildBase\Guildlist.txt  D8w:c6b  
VentureDir=c:\mirserver\Mir200\ShareV\  D8w:c6b  
ConLogDir=c:\mirserver\Mir200\ConLog\  D8w:c6b  
CastleDir=c:\mirserver\Mir200\Envir\Castle\  D8w:c6b  
EnvirDir=c:\mirserver\Mir200\Envir\  D8w:c6b  
MapDir=c:\mirserver\Mir200\Map\  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
[Setup]  D8w:c6b  
ClientFile1=mir.dat  D8w:c6b  
ClientFile2=  D8w:c6b  
ClientFile3=  D8w:c6b  
ItemNumber=1978372333  D8w:c6b  
HomeMap=0  D8w:c6b  
HomeX=289  D8w:c6b  
HomeY=618  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
[Names]  D8w:c6b  
ClothsMan=''布衣(男)'' ---------  D8w:c6b  
ClothsWoman=''布衣(女)'' 这个是新手携带物品,你可以加上屠龙,可以加金条,随意啦  D8w:c6b  
WoodenSword=''木剑''  D8w:c6b  
Candle=''蜡烛'' ------------  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
GoldStone=''金矿''  D8w:c6b  
SilverStone=''银矿''  D8w:c6b  
SteelStone=''铁矿''  D8w:c6b  
CopperStone=''铜矿''  D8w:c6b  
BlackStone=''黑铁矿''  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
Zuma1=''祖玛卫士''  D8w:c6b  
Zuma2=''祖玛雕像''  D8w:c6b  
Zuma3=''祖玛弓箭手''  D8w:c6b  
Zuma4=''楔蛾''  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
Bee=''蝙蝠''  D8w:c6b  
Spider=''蜘蛛''  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
WomaHorn=''沃玛号角''  D8w:c6b  
ZumaPiece=''祖玛头像''  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
 D8w:c6b  
defines是空的~~做什么用没有研究出来,mapquest_def是做任务的对话,一直到现在也没有人汉化它,呵呵,估计觉得没有人会在意这个吧market_def是所有npc信息,比如大家想改土城杂货店老板卖的东西,首先再envir文件夹下找merchant.txt这个文件  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
;Mongchon Traders ---土城的  D8w:c6b  
对应market_def中的文件 所在坐标 游戏中的名字 样子代码  D8w:c6b  
6Mwh 0145 9 12 仓库员 0 9 0  D8w:c6b  
6Mwh 3 305 373 仓库管理员 0 6 0  D8w:c6b  
3Mdr 0149 23 20 衣服店 0 7 0  D8w:c6b  
3Mga 0149 11 18 手套店老板 0 4 0  D8w:c6b  
3Mhe 0149 8 5 头盔店老板 0 5 0  D8w:c6b  
2Mwe 0159 5 9 武器店老板 0 0 0  D8w:c6b  
4Mdu 0160 5 8 药店老板 0 1 0  D8w:c6b  
8Mri 0158 11 16 戒指店老板 5 0  D8w:c6b  
8Mbr 0158 16 11 手套老板 0 6 0  D8w:c6b  
8Mne 0158 4 21 项链店老板 0 4 0  D8w:c6b  
7Mst 3 346 334 杂货店老板 0 3 0  D8w:c6b  
1Mme 3 355 329 屠夫 0 11 0  D8w:c6b  
4Mdu 3 361 335 药店老板 0 1 0  D8w:c6b  
5Mbo 0161 11 16 书店老板 0 2 0  D8w:c6b  
9snpc2 3 297 302 网络文明宣传员 0 5  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
在DBC里打开DB文件后由个目录~第一个是书籍的~第二个是怪物的~第三个是物品的~  D8w:c6b  
书籍  D8w:c6b  
SID 物品代号  D8w:c6b  
NAME 物品名称  D8w:c6b  
Effect Type 效果属性  D8w:c6b  
Effect 效果(放此摸法所产生的动画效果)  D8w:c6b  
Spell 一段持续时间(摸法效果的持续时间)  D8w:c6b  
Power 基本威力  D8w:c6b  
MaxPower 最大威力  D8w:c6b  
DefSpell  D8w:c6b  
DefPower  D8w:c6b  
DefMaxPower  D8w:c6b  
Job 使用职业 (0-战士,1-法师,2-道士)  D8w:c6b  
NeedL1 1级法术所需等级(往后有NeedL2就是2级法术所需等级)  D8w:c6b  
L1 Train 修炼所需经验(同上)  D8w:c6b  
怪物  D8w:c6b  
SID 怪物代号  D8w:c6b  
Name 怪物名称  D8w:c6b  
Race  D8w:c6b  
Racelmg  D8w:c6b  
Appr  D8w:c6b  
Lvl 怪物等级  D8w:c6b  
Undead 是否属不*系 (0-否,1-是)  D8w:c6b  
CoolEye 是否主动攻击  D8w:c6b  
Exp 杀*后得到的经验值  D8w:c6b  
HP 血量  D8w:c6b  
MP 法力值  D8w:c6b  
AC 防御力  D8w:c6b  
MAC 魔法防御力  D8w:c6b  
DC 基本攻击力  D8w:c6b  
DCMax 最大攻击力  D8w:c6b  
MC 魔法  D8w:c6b  
SC 道术  D8w:c6b  
Speed 不知道是什么速度  D8w:c6b  
HIT 命中率  D8w:c6b  
Walk-SPD 行走速度  D8w:c6b  
ATTACR-SPD 攻击速度  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
物品  D8w:c6b  
Stdmode 装备属性  D8w:c6b  
(10-男衣,11-女衣,5-单手,6-双手,20-颈部佩带,15-手指佩带,30-蜡烛类,22-毒药,符类,24-手镯佩带,42-制作原料)  D8w:c6b  
Shape  D8w:c6b  
Anicount  D8w:c6b  
Source  D8w:c6b  
Rwserved  D8w:c6b  
Looks 外观属性  D8w:c6b  
DuraMax 持久  D8w:c6b  
Stock 是否为库存品  D8w:c6b  
Need 限制 (0-无,1-攻击力,2-法力,3-道术。往后还有“限制等级”NeedXXX)  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
私服建立需要修改的文件  D8w:c6b  
C:\mirserver\gamelog\LogDataSrv\logdata.ini  D8w:c6b  
C:\mirserver\gate_server\LoginGate\mirgate.ini  D8w:c6b  
C:\mirserver\gate_server\RunGate\mirgate.ini  D8w:c6b  
C:\mirserver\gate_server\SelChrGate\mirgate.in  D8w:c6b  
C:\mirserver\Mir200\!setup.txt  D8w:c6b  
C:\mirserver\Mir200\!runaddr.txt  D8w:c6b  
C:\mirserver\Mir200\!servertable.txt  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
在!setup.txt中有一段:  D8w:c6b  
VentureServer=FALSE 1冒险服务器 错  D8w:c6b  
TestServer=TRUE 2测试服务器 对  D8w:c6b  
ServiceMode=FALSE 3服务性模式 错  D8w:c6b  
NonPKServer=FALSE 4不许pk服务器 错  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
TestLevel=35 ---- 测试等级  D8w:c6b  
TestGold=3000000 ---- 测试金钱  D8w:c6b  
TestServerUserLimit=10 ---- 测试服务器的人数限制  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
[Names]  D8w:c6b  
ClothsMan=''''布衣(男)''''  D8w:c6b  
ClothsWoman=''''布衣(女)''''  D8w:c6b  
WoodenSword=''''木剑''''  D8w:c6b  
Candle=''''蜡烛''''  D8w:c6b  
BasicDrug=''''(HP)金创药小量''''  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
这些是给新号的东西 原版是英文的 汉化了一下  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
GoldStone=''''金矿''''  D8w:c6b  
SilverStone=''''银矿''''  D8w:c6b  
SteelStone=''''铁矿''''  D8w:c6b  
CopperStone=''''铜矿''''  D8w:c6b  
BlackStone=''''黑铁矿'''' ----汉化好 不汉化的结果是挖不出矿石  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
Zuma1=''''祖玛卫士''''  D8w:c6b  
Zuma2=''''祖玛雕像''''  D8w:c6b  
Zuma3=''''祖玛弓箭手''''  D8w:c6b  
Zuma4=''''契蛾'''' ---------设定这些 都是特殊模式转换的怪 要符合你的汉化文字 有些版的祖玛无怪 就是因为这里没有改动  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
Bee=''''幼蝇''''  D8w:c6b  
Spider=''''幻影幼蛛'''' ---- 两个更特殊的怪物 都是别的怪物产生的 有些不产生的bug 就是由于这里不设定  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
WomaHorn=''''沃玛号角''''  D8w:c6b  
ZumaPiece=''''祖玛头像'''' ------------- 两个行会相关物品 如果使用汉化版 这里一定要改动 不然无法建立行会 攻城  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
下面说说删除某个人的帐号  D8w:c6b  
在你启动私服时有个  D8w:c6b  
dbserver 在运行  D8w:c6b  
你点击出来后  D8w:c6b  
有个record tools  D8w:c6b  
会出现个窗口  D8w:c6b  
如果你不知道他的帐号即ID  D8w:c6b  
可以输入其在游戏中的呢称  D8w:c6b  
比如有个玩家在游戏中叫luck  D8w:c6b  
那么  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
你在chrname 里面输入luck  D8w:c6b  
然后FIND  D8w:c6b  
你就能看到他的帐号情况出现在下面  D8w:c6b  
下面删除  D8w:c6b  
delete char  D8w:c6b  
那么人物就没了  D8w:c6b  
当然不是完全删除  D8w:c6b  
如果要完全删除,注意是完全删除!不能用  D8w:c6b  
undelete char ----这里是恢复删除帐号完全删除不能恢复  D8w:c6b  
恢复  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
remove charactors all data(hum+FDB)  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
@Mission 296:347 双头金刚 Rush to 296:347  D8w:c6b  
@mobplace 296:347 双头金刚 5  D8w:c6b  
说明:Rush to 296:347(是怪物的集中地点)  D8w:c6b  
@mobplace 296:347双头金刚 5 (是招来的怪物数量以及攻击的目标)  D8w:c6b  
前面的@Mission 296:347************************(坐标和下面的一样是建立任务要的攻击目标)  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
 D8w:c6b  
 D8w:c6b  
 D8w:c6b  
 D8w:c6b  
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
离线深化
发帖
178
祝福宝石
0
威望
754
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 沙发  发表于: 2004-03-22
修改沙巴克城主和钱,*收入的文件  D8w:c6b  
C:\mirserver\Mir200\Envir\Castle\sabukw.txt  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
NPC人物的对话和所卖的物品目录  D8w:c6b  
C:\mirserver\Mir200\Envir\market_def  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
商店里剩余物品的保存目录  D8w:c6b  
C:\mirserver\Mir200\Envir\Market_saved  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
比奇国王、沙城官员、传送员、攻城战老人信息文件  D8w:c6b  
C:\mirserver\Mir200\Envir\Npc_def  D8w:c6b  
申请攻城的信息  D8w:c6b  
C:\mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
GM列表文件  D8w:c6b  
C:\mirserver\Mir200\Envir\AdminList.txt  D8w:c6b  
需要添加GM在文件中添加 ''''*''''加空格加GM的ID或''''1''''加空格加GM的ID。注意:空格不可少,*号或1 后面跟的是ID,不是登录时的用户名  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
守卫坐标文件  D8w:c6b  
C:\mirserver\Mir200\Envir\GuardList.txt  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
制作毒药配方文件  D8w:c6b  
C:\mirserver\Mir200\Envir\Makeitem.txt  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
地图文件 )1vojp 4Za  
C:\mirserver\Mir200\Envir\Mapinfo.txt )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
怪物刷新文件 )1vojp 4Za  
C:\mirserver\Mir200\Envir\Mongen.txt )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
传送员、官员的位置文件 )1vojp 4Za  
C:\mirserver\Mir200\Envir\Npcs.txt )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
一.其实现在的服务器版本是包含虎卫和赤月的,赤月就不说了,虎卫大家在数据库里可以找到,只要在怪物刷新的文件里设置一下,就可以让虎卫在任何地方出现!同时大家也可以进一步认识无耻的盛大。因为还有一种虎卫叫弓件虎卫!盛大又给藏了起来! )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
二.现在有的汉化版好象都没有汉化比齐皇帝和沙巴克管理员的对话。沙巴克门口老兵的也没汉化。问题汉化文件在mirserver\Mir200\Envir\Npc_def目录里,名字汉化文件在mirserver\Mir200\Envir\Np.txt )1vojp 4Za  
占领沙巴克名字后面有的显示sabukwall。 )1vojp 4Za  
mirserver\Mir200\Envir\Castle\sabukw.txt第2行改为沙巴克就可以了 )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
用的是NEO提供的MirProxy.exe )1vojp 4Za  
使用方法: )1vojp 4Za  
一, 本程序不能和4F服务端运行在同一台机器上. )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
二, 本程序应该运行在网关(代理服务器)上,不论98还是2000,不论你使用什么代理软件均可.并且不需要做任何端口映射.推荐使用win2000,win98上运行不大稳定. )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
三, 4F配置方法. )1vojp 4Za  
1) 先把4F所有配置文件内的IP地址改成 218.17.8.5,注意,是所有的. )1vojp 4Za  
2) 然后手动编辑下列3个文件: )1vojp 4Za  
X:\mirserver\mud2\Logsrv\!addrtable.txt 把他的Gates...字段的IP地址换成你的外部地址. 比如 218.17.8.5:7100 换成 218.6.137.68:7100 )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
X:\mirserver\mud2\DBSrv200\!serverinfo.txt 把他里面的后一个IP地址改成你的外网IP地址. 比如 218.17.8.5 218.17.8.5 7200 改成 218.17.8.5 218.6.137.68 7200 )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
X:\mirserver\Mir200\!servertable.txt 把里面的IP改成你的 外网IP. 比如 0 218.17.8.5 7200 改成 0 218.6.137.68 7200 )1vojp 4Za  
3) 启动4F .最好手动启动.那个自动启动的工具会改配置文件. )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
四, 客户端配置方法. )1vojp 4Za  
所有客户端不分内网外网,都把 Mir.ini 和 Mirsetup.ini 里的IP 改成你的外网IP.比如改成 218.6.137.68 . 客户端不需要再运行基于第一种方案的AuthModel.exe )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
五, 在网关运行MirProxy.exe ,在 "服务器内部IP" 填入 4F的内部地址 比如 192.168.1.50 下面2个监听端口 保持默认值. 点击 "start!" 按钮.(附加功能"connection"可以看到服务器的连接数) )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
好了,现在你可以分别从内网和外网登陆. )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
但是唯一可惜的是有50个人限制,又没有人提供没有限制的端口映射软件啊! )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
http://www.steelbytes.com/download/PortTunnel_CH.zip )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
端口映射工具(外部计算机可以访问局部内的计算机HTTP/FTP) PortTunnel 端口映射工具中文版,TCP/IP 端口重定向记录.通过在服务器安装运行此程序, 可以使因特网上的计算机访问局部网内的计算机建立的HTTPG、FTP与SMTP服务,*包含IP 安全(与Win2K/WinXP 上秘密端口)* 多数TCP都通过代理连接 * 能通过'PORT'与'PASV'命令使用FTP * SMTP relay filtering * SSL 支持 (在开发中) * 运行所有 Windows上的一种服务程序 * 能记录所有数据 * 非常好的网络调试程序 * 能重定向许多端口 * 增强版更多 ” )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
动态IP建私服的解决办法~![原创] )1vojp 4Za  
早些时候看了很多有关于次的帖子,都不太行 )1vojp 4Za  
今天实践成功如下: )1vojp 4Za  
下载花生壳客户端 )1vojp 4Za  
http://www.oray.net/Asp_Pages/DownLoad/PeanutHull.asp )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
离线深化
发帖
178
祝福宝石
0
威望
754
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 板凳  发表于: 2004-03-22
4F设置篇--修改DB常识 )1vojp 4Za  
正常安装完毕后,打开DBC2000 点HeroDB 大家看见了三个文件吧 )1vojp 4Za  
分别是MagicDB MonterDB 和StdItemDB )1vojp 4Za  
MagicDb呢就是你所修炼的法术和各种技能 )1vojp 4Za  
嫌练的慢麻烦吧~~~很简单哦 Trainlv 表格是需要升级的经验 )1vojp 4Za  
哈哈全部把他们改成1 这下就很简单了,无论练什么技能只要一点 )1vojp 4Za  
就能升级了,不用到处去找技巧项链了 )1vojp 4Za  
Needlv 是需要的等级 也全改成1 这下你就能在1级练全部技能了 )1vojp 4Za  
注意,一起有三个,别忘了改! )1vojp 4Za  
注:Mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能 )1vojp 4Za  
全改成0 的话战士就能修炼所有的技术了 )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
MonsterDb 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西 嫌小黑小红 )1vojp 4Za  
经验少?没问题只需把EXP那项一改成20K 呵呵~~杀个黑猪就有20K经验了 )1vojp 4Za  
不想改等级的人练的就快了 )1vojp 4Za  
注:旺才的名字叫Dogz 属性差的可怜啊 生命只有区区80点 )1vojp 4Za  
HP生命MP魔法AC防AC2防上限MAC魔防DC攻SPEED速度Hit攻击频率 )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
好,现在是最重要的物品修改了所有的修改都在StditemDb里 )1vojp 4Za  
兵器类 )1vojp 4Za  
一般来说武器只要改AC2和MAC2就行了 前面是改准确 后面是改攻击 )1vojp 4Za  
速度 把那两个都改成10 哈哈,你会发现你的武器是+10准确+10攻击速度 )1vojp 4Za  
的超级兵器 还有的兵器能改附带幸运,可惜我没时间研究~~残念~ )1vojp 4Za  
DC是攻击下限DC2是攻击上限MC是附带魔法SC是道术 不过最好别改太离谱了 )1vojp 4Za  
超过了255带在身上攻击是会减成0的 )1vojp 4Za  
戒指类 )1vojp 4Za  
戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防 )1vojp 4Za  
狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改 )1vojp 4Za  
攻击速度 后面的DC MC SC 相同 )1vojp 4Za  
项链类 )1vojp 4Za  
项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度 )1vojp 4Za  
都能带 )1vojp 4Za  
一般来说 Mode是0的如绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷 )1vojp 4Za  
而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复 )1vojp 4Za  
注意了能改幸运,自然也是能加诅咒的 改的时候注意下 )1vojp 4Za  
改幸运一般是AC2 )1vojp 4Za  
手镯类 )1vojp 4Za  
也分两类 一个是加敏捷和准确的 一个是加防的 )1vojp 4Za  
加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准, )1vojp 4Za  
而加防和攻的改则是加防 )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
离线深化
发帖
178
祝福宝石
0
威望
754
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 地板  发表于: 2004-03-22
数字1为爆的几率,按你的需求更改 )1vojp 4Za  
1000/1000为100%的爆,建议不要这样改,遗留在地上的物品,不拣干净的话,会增加系统的负担。 )1vojp 4Za  
在你的服务器中如果你觉得圣战,天尊,法神套装不是那么华丽的话,我推荐你可以进行修改物品的外观。用DB打开c:\mirserver\mud2\DB\StdItems,在各套装备的looks下边改变相应的对应图片数字。有几个比较cool的推荐给大家。 )1vojp 4Za  
手镯430 戒指429 项链428 )1vojp 4Za  
手镯436 戒指438 项链437 )1vojp 4Za  
手镯442 戒指441 项链440 )1vojp 4Za  
应该看上去不过了哦。:) )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
其实解决这个问题的方法很简单,只要每个NPC的脚本里加上以下代码就可以了,下面请大家看看我是如何收回流失的GM装备的: )1vojp 4Za  
[@main] )1vojp 4Za  
#IF )1vojp 4Za  
check 超级无极棍 )1vojp 4Za  
check PK刀 )1vojp 4Za  
check GM隐身戒指 )1vojp 4Za  
check GM复活戒指 )1vojp 4Za  
#ACT )1vojp 4Za  
take 超级无极棍 )1vojp 4Za  
take PK刀 )1vojp 4Za  
take GM隐身戒指 )1vojp 4Za  
take GM复活戒指 )1vojp 4Za  
………… )1vojp 4Za  
======================================= )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
以上脚本不会给玩家任何的提示就能把GM装备收回了。。。 )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
请大家把以上脚本分别加到仓库保管员、武器店、特修人员、小贩、传送员等玩家经常用到的NPC上面。 )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
昨天无意中发现了一个能应用在NPC身上的新命令(对我来说是新的,因为我还没见过谁在嘟嘟这里发表过),也许对大家研究怎样清除地上的垃圾这个命令有点帮助: )1vojp 4Za  
-------------------------------------------- )1vojp 4Za  
Monclear 地图名 )1vojp 4Za  
-------------------------------------------- )1vojp 4Za  
以上是NPC用的清怪命令,只要把地图名字填上去了就OK了。。。 )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
例子: )1vojp 4Za  
[@main] )1vojp 4Za  
#IF )1vojp 4Za  
checklevel 51 )1vojp 4Za  
#SAY )1vojp 4Za  
请选择要清除怪物的地图。 \ <猪七/@d717> )1vojp 4Za  
#ELSESAY )1vojp 4Za  
你必须为GM才能使用这项权利.\ <确定/@exit> )1vojp 4Za  
[@d717] )1vojp 4Za  
#act )1vojp 4Za  
monclear d717 )1vojp 4Za  
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ )1vojp 4Za  
为什么要用“checklevel 51”这个判断语句呢?其实私服只能升到50级大家应该都知道的吧?所以只有GM才有能力把自己的等级改成50以上。。。所以我觉得这是现阶段判断是否GM的最好的方法(如果你有更好的请你告诉我:D)。其实这也就是说如果你是GM的话,那么你就一定得把自己的等级改成51或者更高。。。 )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
执行以上脚只须点一下对话框里的猪七就能在一瞬间把猪七的怪清除掉了。。。 )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
手把手教你突破怪物经验限制! )1vojp 4Za  
大家都知道,DBC里面的怪物经验最多只能是65535(默认) )1vojp 4Za  
其实大家可以自己修改怪物经验的也就是他们所说的50倍,100倍经验. )1vojp 4Za  
懂电脑的人都知道65535代表的是什么(2的16次方)呵呵简单的说就是EXP是16位的。 )1vojp 4Za  
大家看到这里应该明白怎么改了吧。对了,就是改他的位数了你可以把他改成32位。 )1vojp 4Za  
大家想想2的32次方是多少。 )1vojp 4Za  
由于做私服的人不一定都知道怎么改,所以我把改的方法说一下,说错了没骂我. )1vojp 4Za  
1.当然是打开DBC2000PRO了。 )1vojp 4Za  
2.选择monster.db )1vojp 4Za  
3.点任一点怪的经验.( 也就是光标是在EXP上面的) )1vojp 4Za  
4.在上面的菜单中点Utilities.再选里面的Add/Delete Columns→left )1vojp 4Za  
5.这时出现一个窗口.很简单就几个按扭,我们在NAME里面选择EXP,再点下面的Delete再点YES )1vojp 4Za  
6.好了原来的我们已经删了。(当然为了保险,建议你先备份一个原文件) )1vojp 4Za  
7.删了我们就可以再建一个新的Exp项目了. )1vojp 4Za  
8.重复第4步,这里我们就要增加了。在NAME处填入Exp,在下面的TYPE里面我们选INTEGER,在后面的LENGTH里面填入32最后再点ADD )1vojp 4Za  
9.在这里基本上完成了如果新加的Exp可能跑到DB后面的最后面去了你可以用鼠标拖到原来的位置。 )1vojp 4Za  
10。完了呵呵经验随便你改吧不会再改出错了。 )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
进入Mud2\DBSrv200\!serverinfo.txt )1vojp 4Za  
改IP:内网IP 公网ip 7200 如192.168.0.100 61.153.217.4 )1vojp 4Za  
Mud2\Logsrv\!addrtable.txt )1vojp 4Za  
改IP:服务器名字 Line1-7 内网IP 公网ip 公网网关 :7100 )1vojp 4Za  
如:TestServer Line -7 192.168.0.100 61.153.217.4 61.153.217.4:7100 )1vojp 4Za  
mud2\DBSrv200、\!addrtable.txt )1vojp 4Za  
内网IP 局域网IP )1vojp 4Za  
如:192.168.0.100 61.153.217.4 )1vojp 4Za  
然后启动4F即可。 )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
先用DB Commander 2000,打开*:\mirserver\mud2\DB下的StdItems.db数据库文件 )1vojp 4Za  
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。 )1vojp 4Za  
2.现在开始你就是一名裁缝了: )1vojp 4Za  
a.首先点一下最左边“idx”属性对下来的空表单处,然后写入序号,记住序号不要重复,最好能按照先后次序排列(具体有什么影响我也不知道。) )1vojp 4Za  
b.“NAME”属性是物件的名称,在这里我们写入“伯爵斗篷(男)"。 )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
c.“Stdmode”属性具体表示什么我不知道,但男的衣服改成“10”,女的衣服改成“11”,这样男的衣服就不能给女的穿,女的衣服就不能给男的穿了! )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
d.“Shape”这个属性很重要,一开始我按照“嘟嘟内衣”的数据改了,然后上线一看,虽然@make出来后放包包里是件魔法长袍,装备栏里显示也是魔法长袍,但一穿上后,外面的人物显示穿的居然还是灵魂战衣,经过对照发现了三个变量: )1vojp 4Za  
“5”表示“灵魂战衣”的样子。 )1vojp 4Za  
“4”表示“魔法长袍”的样子。 )1vojp 4Za  
“3”表示“重盔甲”的样子。 )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
e.“Weight”属性是物件重量,这个很简单,自己改咯! )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
f.“Looks”属性决定了这件衣服@make出来后放包包里的样子和在装备栏里的样子,这个你可以参照前面物件的属性,我查了一下,变量是这样的: )1vojp 4Za  
“重盔甲(男)”or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62 )1vojp 4Za  
"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63 )1vojp 4Za  
"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64 )1vojp 4Za  
"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82 )1vojp 4Za  
"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83 )1vojp 4Za  
"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84 )1vojp 4Za  
改其他装备的时候参照前面物件的变量就可以了! )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
g."DuraMax"这个就是我们要找的物件持久的属性了,一开始怎么也找不到,原来这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了! )1vojp 4Za  
)1vojp 4Za  
h.后面的属性大家一定都熟悉了: )1vojp 4Za  
"AC" 防御力下限 )1vojp 4Za  
"AC2" 防御力上限 )1vojp 4Za  
"Mac" 魔防下限 )1vojp 4Za  
"Mac2" 魔防上限 )1vojp 4Za  
"DC" 物理攻击力下限 )1vojp 4Za  
"DC2" 物理攻击力上限 )1vojp 4Za  
"MC" 魔法攻击力下限 )1vojp 4Za  
"MC2" 魔法攻击力上限 )1vojp 4Za  
"SC" 道术下限 )1vojp 4Za  
"SC2" 道术上限 )1vojp 4Za  
"NeedLevel" 需要等级 )1vojp 4Za  
"Price" 价格 )1vojp 4Za  
物品是首饰时 )1vojp 4Za  
"AC2" 不是 防御力上限 而是 准确 )1vojp 4Za  
"Mac2" 不是 魔防上限 而是 敏捷 )1vojp 4Za  
来看: )1vojp 4Za  
阎罗手套:防御0-4 clyZD`*  
数据库体现: clyZD`*  
AC 0 clyZD`*  
AC2 4 clyZD`*  
记忆头盔:防御3-3 clyZD`*  
数据库体现: clyZD`*  
AC 3 clyZD`*  
AC2 3 clyZD`*  
祈祷头盔:防御3-4 魔御1-2 clyZD`*  
数据库体现: clyZD`*  
AC 3 clyZD`*  
AC2 4 clyZD`*  
MAC 1 clyZD`*  
MAC2 2 clyZD`*  
这样看来,在普通首饰和服饰中: clyZD`*  
AC就表示防御下限; clyZD`*  
AC2表示防御上限; clyZD`*  
MAC表示魔御下限; clyZD`*  
MAC2表示魔御上限。 clyZD`*  
clyZD`*  
有特殊的吗?有: clyZD`*  
白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20% clyZD`*  
数据库体现: clyZD`*  
AC2 2 clyZD`*  
SC 1 clyZD`*  
灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10% clyZD`*  
数据库体现: clyZD`*  
AC2 1 clyZD`*  
DC 1 clyZD`*  
clyZD`*  
这里的AC2 就表示魔法躲避,其中1代表10%,2就是20%。 clyZD`*  
问题:要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究) clyZD`*  
clyZD`*  
看更特殊的: clyZD`*  
狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2 clyZD`*  
数据库体现: clyZD`*  
AC 2 clyZD`*  
AC2 0 clyZD`*  
DC 0 clyZD`*  
DC2 1 clyZD`*  
GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100% clyZD`*  
数据库体现: clyZD`*  
AC 10 clyZD`*  
AC2 10 clyZD`*  
MAC 0 clyZD`*  
MAC2 10 clyZD`*  
比较一下,这里的 clyZD`*  
AC 表示的是攻击速度 clyZD`*  
AC2表示生命力恢复100% clyZD`*  
MAC2表示魔法力恢复100% clyZD`*  
clyZD`*  
clyZD`*  
武器呢?武器中这几个属性所代表的又是不同的: clyZD`*  
降魔:准确+1(其他属性略) clyZD`*  
数据库体现: clyZD`*  
AC2 1 clyZD`*  
PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略) clyZD`*  
数据库体现: clyZD`*  
AC2 7 clyZD`*  
Source -7(注意这个属性) clyZD`*  
超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10 clyZD`*  
数据库体现: clyZD`*  
AC 10 clyZD`*  
AC2 10 clyZD`*  
Source -10(注意) clyZD`*  
我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的 clyZD`*  
AC 表示神圣,虽然我不知道神圣到底干什么用的?(需要研究) clyZD`*  
而AC2 就表示准确 clyZD`*  
重点是Source ,不难看出,他应该就代表了幸运,但为什么是-10呢?莫非诅咒才体现为正值?(需要研究) clyZD`*  
clyZD`*  
clyZD`*  
继续要药剂的属性: clyZD`*  
强效金疮药:HP +90 clyZD`*  
数据库体现: clyZD`*  
AC 90 clyZD`*  
强效太阳水:HP +50 MP +80 clyZD`*  
数据库体现: clyZD`*  
AC 50 clyZD`*  
MAC 80 clyZD`*  
这样看来,这里的 clyZD`*  
AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。) clyZD`*  
MAC 表示 MP前值 clyZD`*  
clyZD`*  
没特殊的吗?有: clyZD`*  
一些不常见的特殊药剂: clyZD`*  
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50) clyZD`*  
数据库体现: clyZD`*  
AC 50 clyZD`*  
MAC2 120 clyZD`*  
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50) clyZD`*  
MAC 50 clyZD`*  
MAC2 120 clyZD`*  
那么这里的 clyZD`*  
AC 表示HP后值 clyZD`*  
MAC 表示MP后值 clyZD`*  
MAC2 就表示时间了。 clyZD`*  
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了! clyZD`*  
clyZD`*  
hoho,原来数据库中这几项属性会这么复杂和变化多端,一直没有好好注意他。 clyZD`*  
其实私服中大家一定都用到过那些拥有特殊属性的物品,特别是各种戒指,比如隐身戒指,护身戒指,火焰戒指,复活戒指,传送戒指,活力戒指,技巧戒指,麻痹戒指等等这些,以前我在使用中,往往在背包中放好几个有用的,在打斗中替换着用,因为这么多戒指,不可能全戴在身上吧? clyZD`*  
以前观察数据库的时候总是找不出来这些特殊属性的数据到底在哪里? clyZD`*  
发现了,我终于发现了。。。。。。 clyZD`*  
clyZD`*  
大家注意到StdItems.DB这个数据库中的"shape"属性了吗?前篇中我说我不清楚是什么! clyZD`*  
今天看了老半天终于明白这是什么了! clyZD`*  
"shape"的每个变量都代表一个物品的隐藏属性. clyZD`*  
举例: clyZD`*  
隐身戒指: 111 clyZD`*  
传送戒指: 112 clyZD`*  
麻痹戒指: 113 clyZD`*  
复活戒指: 114 clyZD`*  
护身戒指: 118 clyZD`*  
活力戒指: 119 clyZD`*  
技巧戒指: 120 clyZD`*  
探测戒指: 121 clyZD`*  
clyZD`*  
也就是说,只要"shape"下面的变量是"111"就代表这个物品(限首饰,其他还没研究过)拥有隐身的特殊属性!同理,如果变量是"118"就表示这个物品拥有护身戒指的特殊属性! clyZD`*  
clyZD`*  
了解了这点,那么我们只要把其他首饰的这个属性变量改为相应的值就能拥有相应的特殊属性了! clyZD`*  
clyZD`*  
一个人身上可以装备6种首饰(一个头盔,一个项链,两个戒指,两个手镯),那么我们可以把这6个首饰分别赋予他们6种特殊属性,谁能想象这个套装的强大? clyZD`*  
clyZD`*  
现在大家参照我上篇中制作服饰的过程,就可以自己打造一套极品天神套装了! clyZD`*  
clyZD`*  
不过先来补充一个上篇中没有详解的属性: clyZD`*  
"Stdmode"――这个属性大家还有印象吗?上篇中我说在这个属性下的女服饰值为11,男服饰值为10.早几天我曾问过嘟嘟:我制造出来的一个高尚戒指居然不能带在装备栏的戒指位置,而居然放到了手镯的位置!那么大家看看StdItems.DB这个数据库下的第290个物件----高尚戒指,他在"Stdmode"这个属性下的值是26,再看看其他戒指的值,是22,而手镯的值才是26,所以导致高尚戒指不能戴在戒指的位置而只能放在手镯的位置. clyZD`*  
同样,大家仔细观察,一般首饰"Stdmode"值是这样的: clyZD`*  
戒指 22 clyZD`*  
手镯 26 clyZD`*  
项链 20 clyZD`*  
头盔 15 clyZD`*  
那么按照这样的解释的话,如果把戒指的值设为20的话,岂不是戒指可以戴在项链的位置了.大家有兴趣去试试哦! clyZD`*  
clyZD`*  
写到这里,仔细的玩家都会说了,里面不一定戒指就是22,手镯就是26啊! clyZD`*  
是,里面会出现很多值! clyZD`*  
在举个例子来说明这个问题! >GcFk&x  
大家还记得上面一篇的回复帖中我补充的AC ,AC2,MAC,MAC2这几个属性的变化吗? >GcFk&x  
其实就是"Stdmode"的值决定了AC,AC2,MAC,MAC2等这些属性的具体变化! >GcFk&x  
大家看: >GcFk&x  
灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10% >GcFk&x  
数据库体现: >GcFk&x  
AC2 1 >GcFk&x  
DC 1 >GcFk&x  
Stdmode 19 >GcFk&x  
这里面的AC2 属性就不是防御上限了,而变成了魔法躲避. >GcFk&x  
为什么属性会变,大家注意到他的"Stdmode"值没,是19. >GcFk&x  
同样是项链,灯笼项链的"Stdmode"值为什么是19不是20呢? >GcFk&x  
其实就是这个19决定了AC2属性从防御上限变成了魔法躲避! >GcFk&x  
再看看白色虎齿项链的Stdmode值同样是19. >GcFk&x  
>GcFk&x  
再要注意的是Stdmode值为20的项链,AC,AC2,MAC,MAC2也已不再是防御上下限和魔御上下限了,而是: >GcFk&x  
AC2 准确 >GcFk&x  
MAC2 敏捷 >GcFk&x  
因为好象没有什么项链是加防御和魔御的吧? >GcFk&x  
>GcFk&x  
注意了上面几点后,现在来看看我改的一套装备吧:(次要属性略) >GcFk&x  
>GcFk&x  
NAME Stdmode Shape Looks AC AC2 Mac Mac2 >GcFk&x  
诅咒 亡 22 113 430 2 6 2 6 >GcFk&x  
守护 神 22 118 430 2 6 2 6 >GcFk&x  
灵魂 升 26 114 429 2 6 2 6 >GcFk&x  
精灵 翔 26 119 429 2 6 2 6 >GcFk&x  
傀儡 隐 20 111 428 0 5 0 5 >GcFk&x  
天照 帝 15 120 109 9 9 9 9 >GcFk&x  
注: >GcFk&x  
诅咒 亡――属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有"麻痹"属性的戒指。 >GcFk&x  
守护 神――属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有"护身"属性的戒指。 >GcFk&x  
灵魂 升――属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有"复活"属性的手镯。 >GcFk&x  
精灵 翔――属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有"活力"属性的手镯。 >GcFk&x  
傀儡 隐――属性为:准确 +9 敏捷 +9 拥有"隐身"属性的项链。 >GcFk&x  
天照 帝――属性为:防御 9-9 魔御 9-9 拥有"探测"属性的头盔。 >GcFk&x  
其中,戒指,手镯,项链使用了密花套装的样子,头盔使用了记忆头盔的样子. >GcFk&x  
>GcFk&x  
注意"诅咒 亡"名字中间本来并不是空格,而是一个*文符号,但我这打不出来,所以留了空格,但在实际名字中间千万不要加空格,加了空格,在**里是MAKE不出来的! >GcFk&x  
还有的是大家在制造装备的时候不要一味地追求超高属性,如果套装中的防御和魔御都是9-9的话,就根本没有什么怪物能打中你了!那样就失去意义了! >GcFk&x  
>GcFk&x  
@DisableFilter关闭禁止说脏话功能,再打一次开启 >GcFk&x  
@ReloadGuild重新读取行会信息,命令后面更行会名字 >GcFk&x  
@ReloadGuildall重新读取所有行会信息 >GcFk&x  
@ReloadAdmin重新读取gm列表,可以在不重起的情况下加gm了 >GcFk&x  
@ReloadNpc读取你屏幕里的npc信息~就是刷npc卖的东西啦 >GcFk&x  
@ReloadDiary不懂~好像和envir文件夹里的MapQuest_def和QuestDiary文件夹有关 >GcFk&x  
@ReloadMonItems重新读取爆东西信息,就是重新读取MonItems文件夹里的文件 >GcFk&x  
@ReadAbuseInformation重新读取禁止的脏话信息,在mirserver\gate_server\RunGate\wordfilt.txt文件里设定!每行一个单词,如你加了个*字,那么你在游戏里说*你妈的时候就是**你妈,再加一个妈就是**你**(这样就不怕骂人啦) >GcFk&x  
>GcFk&x  
>GcFk&x  
改为:[setup] >GcFk&x  
CastleName=沙巴克 >GcFk&x  
OwnGuild=难兄难弟 >GcFk&x  
ChangeDate=1899-12-30 >GcFk&x  
WarDate=1899-12-30 >GcFk&x  
IncomeToday=2002-11-11 10:45:01 >GcFk&x  
TotalGold=0 >GcFk&x  
TodayIncome=0 >GcFk&x  
>GcFk&x  
[defense] >GcFk&x  
>GcFk&x  
CastleMap=3 >GcFk&x  
MainDoorName=沙巴克城门 >GcFk&x  
MainDoorX=672 >GcFk&x  
MainDoorY=330 >GcFk&x  
MainDoorOpen=1 >GcFk&x  
MainDoorHP=1000 >GcFk&x  
>GcFk&x  
LeftWallName=沙巴克左城墙 >GcFk&x  
LeftWallX=624 >GcFk&x  
LeftWallY=278 >GcFk&x  
LeftWallHP=10000 >GcFk&x  
>GcFk&x  
CenterWallName=沙巴克右城墙 >GcFk&x  
CenterWallX=627 >GcFk&x  
CenterWallY=278 >GcFk&x  
CenterWallHP=5000 >GcFk&x  
>GcFk&x  
RightWallName=沙巴克中城墙 >GcFk&x  
RightWallX=634 >GcFk&x  
RightWallY=271 >GcFk&x  
RightWallHP=5000 >GcFk&x  
>GcFk&x  
Archer_1_X=662 >GcFk&x  
Archer_1_Y=333 >GcFk&x  
Archer_1_HP=2000 >GcFk&x  
Archer_2_X=664 >GcFk&x  
Archer_2_Y=331 >GcFk&x  
Archer_2_HP=2000 >GcFk&x  
Archer_3_X=666 >GcFk&x  
Archer_3_Y=329 >GcFk&x  
Archer_3_HP=2000 >GcFk&x  
Archer_4_X=676 >GcFk&x  
Archer_4_Y=319 >GcFk&x  
Archer_4_HP=2000 >GcFk&x  
Archer_5_X=678 >GcFk&x  
Archer_5_Y=317 >GcFk&x  
Archer_5_HP=2000 >GcFk&x  
Archer_6_X=681 >GcFk&x  
Archer_6_Y=314 >GcFk&x  
Archer_6_HP=2000 >GcFk&x  
Archer_7_X=628 >GcFk&x  
Archer_7_Y=271 >GcFk&x  
Archer_7_HP=2000 >GcFk&x  
Archer_8_X=632 >GcFk&x  
Archer_8_Y=267 >GcFk&x  
Archer_8_HP=2000 >GcFk&x  
Archer_9_X=670 >GcFk&x  
Archer_9_Y=335 >GcFk&x  
Archer_9_HP=2000 >GcFk&x  
Archer_10_X=671 >GcFk&x  
Archer_10_Y=334 >GcFk&x  
Archer_10_HP=2000 >GcFk&x  
Archer_11_X=675 >GcFk&x  
Archer_11_Y=330 >GcFk&x  
Archer_11_HP=2000 >GcFk&x  
Archer_12_X=676 >GcFk&x  
Archer_12_Y=329 >GcFk&x  
Archer_12_HP=2000 >GcFk&x  
Guard_1_X=676 >GcFk&x  
Guard_1_Y=334 >GcFk&x  
Guard_1_HP=0 >GcFk&x  
Guard_2_X=675 >GcFk&x  
Guard_2_Y=330 >GcFk&x  
Guard_2_HP=0 >GcFk&x  
Guard_3_X=670 >GcFk&x  
Guard_3_Y=335 >GcFk&x  
Guard_3_HP=0 >GcFk&x  
Guard_4_X=676 >GcFk&x  
Guard_4_Y=329 >GcFk&x  
Guard_4_HP=0 >GcFk&x  
>GcFk&x  
>GcFk&x  
离线godleon
发帖
66
祝福宝石
0
威望
382
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 4楼 发表于: 2004-03-23
晕,传奇2的?
离线深化
发帖
178
祝福宝石
0
威望
754
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 5楼 发表于: 2004-03-24
怎么了` >GcFk&x  
有什么问题? >GcFk&x  
这里不是传奇技术讨论吗?
离线gecky
发帖
1
祝福宝石
0
威望
0
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 6楼 发表于: 2004-05-04
hao
离线残酷到底
发帖
1267
祝福宝石
0
威望
0
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 7楼 发表于: 2004-05-05
不错顶下吧
欢迎光临我的独占神话.Http://XRWL.GETBBS.COM
离线3460336
发帖
98
祝福宝石
0
威望
0
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 8楼 发表于: 2004-05-05

太好了

离线老华
发帖
529
祝福宝石
0
威望
0
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 9楼 发表于: 2004-05-05
顶...........
我喝酒是想把痛苦溺死,但这该死的痛苦却学会了游泳
,但是我已经戒酒好久咯
离线clock328
发帖
1
祝福宝石
0
威望
0
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 10楼 发表于: 2004-05-05
ddddd
离线记不住
发帖
68
祝福宝石
0
威望
0
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 11楼 发表于: 2004-08-15

太好了

快速回复
限100 字节
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
 
上一个 下一个

      管理员联系信箱 [email protected] 所有内容均来之互联网,如侵犯您的隐私和权益,请和我们及时联系!