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私服常见问题集锦!!(版主加精) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2004-03-22
私服常见问题集锦 ^CPfo/!  
Id无法注册问题解决办法: ^CPfo/!  
为了安全,首先备份你的 ID.db ^CPfo/!  
1.用十六进制编辑器打开ID.db. ^CPfo/!  
2.查找十六进制码:892B0510 ^CPfo/!  
3.无论找到几个,只要最后一个!!(切记) ^CPfo/!  
4.把它以后的全部选上,删掉。(包括它) ^CPfo/!  
5.另存到一个新的目录。(随便) ^CPfo/!  
6.把原来iddb目录下所有文件全部删除.(好象就两个文件) ^CPfo/!  
7.拷贝新ID.db到iddb的目录里。(这时目录里只有一个文件) ^CPfo/!  
8.重新启动服务器!(必须) ^CPfo/!  
^CPfo/!  
Gamelog是记录游戏的,开不开没有太大问题,gate_server里3个文件是登陆传奇用的,一般也不会出太大问题,最重要是mir200和mud2这2个文件夹,不管是汉化还是修改资料,都要在这里入手!mud2里放的是数据库,db文件里的文件可以用dbc打开,现在已经有汉化过的数据库了,一幕了然,mir200就是传奇服务器主程序了. ^CPfo/!  
先说设置,有了servercontrol这个程序,修改ip的工作就不用自己来了,一般只要几个ini文件路径对了都没有问题,mir200文件夹中几个.txt文件只有一个!setup.txt要注意 ^CPfo/!  
[Server] ^CPfo/!  
ServerIndex=0 -----这个和下面的servernumber是开多服务器用的 ^CPfo/!  
ServerName=ktest ----这个服务器的名字(和客户端ftp.ini中的server1name一行要一致,而server1caption一行对应的就是登陆后出现的服务器的名字,可以随意了) ^CPfo/!  
ServerNumber=0 ^CPfo/!  
VentureServer=FALSE ^CPfo/!  
TestServer=TRUE ---测试服务器,如果你改成false那么新人等级0,金币0 ^CPfo/!  
TestLevel=42 ----新人等级,必须是上面的是true ^CPfo/!  
TestGold=1000 ----新人携带金币数 ^CPfo/!  
TestServerUserLimit=50 ----测试服务器最大同时在线人数 ^CPfo/!  
ServiceMode=FALSE ----同testserver相反 ^CPfo/!  
NonPKServer=FALSE ----如果想让服务器里人物不可以pk就改true吧 ^CPfo/!  
DBAddr=192.168.0.96 ----数据库ip和端口 ^CPfo/!  
DBPort=6000 ^CPfo/!  
IDSAddr=192.168.0.96 ^CPfo/!  
IDSPort=5600 ^CPfo/!  
MsgSrvAddr=192.168.0.96 ^CPfo/!  
MsgSrvPort=4900 ^CPfo/!  
HumLimit=30 ^CPfo/!  
MonLimit=30 ^CPfo/!  
ZenLimit=30 ^CPfo/!  
NpcLimit=5 ^CPfo/!  
SocLimit=30 ^CPfo/!  
DecLimit=10 ^CPfo/!  
UserFull=500 ^CPfo/!  
ZenFastStep=300 ^CPfo/!  
SendBlock=1000 ^CPfo/!  
CheckBlock=8000 ^CPfo/!  
AvailableBlock=50 ^CPfo/!  
GateLoad=0 ^CPfo/!  
LogServerAddr=192.168.0.96 ^CPfo/!  
LogServerPort=10000 ^CPfo/!  
ViewHackMessage=TRUE ^CPfo/!  
ViewAdmissionFailure=TRUE ^CPfo/!  
;HalfFeeStart=2 ^CPfo/!  
;HalfFeeEnd=10 ^CPfo/!  
^CPfo/!  
[Share] ^CPfo/!  
BaseDir=c:\mirserver\Mir200\Share\ ^CPfo/!  
GuildDir=c:\mirserver\Mir200\GuildBase\Guilds\ ^CPfo/!  
GuildFile=c:\mirserver\Mir200\GuildBase\Guildlist.txt ^CPfo/!  
VentureDir=c:\mirserver\Mir200\ShareV\ ^CPfo/!  
ConLogDir=c:\mirserver\Mir200\ConLog\ ^CPfo/!  
CastleDir=c:\mirserver\Mir200\Envir\Castle\ ^CPfo/!  
EnvirDir=c:\mirserver\Mir200\Envir\ ^CPfo/!  
MapDir=c:\mirserver\Mir200\Map\ ^CPfo/!  
^CPfo/!  
[Setup] ^CPfo/!  
ClientFile1=mir.dat ^CPfo/!  
ClientFile2= ^CPfo/!  
ClientFile3= ^CPfo/!  
ItemNumber=1978372333 ^CPfo/!  
HomeMap=0 ^CPfo/!  
HomeX=289 ^CPfo/!  
HomeY=618 ^CPfo/!  
^CPfo/!  
[Names] ^CPfo/!  
ClothsMan=''布衣(男)'' --------- ^CPfo/!  
ClothsWoman=''布衣(女)'' 这个是新手携带物品,你可以加上屠龙,可以加金条,随意啦 ^CPfo/!  
WoodenSword=''木剑'' ^CPfo/!  
Candle=''蜡烛'' ------------ ^CPfo/!  
^CPfo/!  
GoldStone=''金矿'' ^CPfo/!  
SilverStone=''银矿'' ^CPfo/!  
SteelStone=''铁矿'' ^CPfo/!  
CopperStone=''铜矿'' ^CPfo/!  
BlackStone=''黑铁矿'' ^CPfo/!  
^CPfo/!  
Zuma1=''祖玛卫士'' ^CPfo/!  
Zuma2=''祖玛雕像'' ^CPfo/!  
Zuma3=''祖玛弓箭手'' ^CPfo/!  
Zuma4=''楔蛾'' ^CPfo/!  
^CPfo/!  
Bee=''蝙蝠'' ^CPfo/!  
Spider=''蜘蛛'' ^CPfo/!  
^CPfo/!  
WomaHorn=''沃玛号角'' ^CPfo/!  
ZumaPiece=''祖玛头像'' ^CPfo/!  
^CPfo/!  
^CPfo/!  
defines是空的~~做什么用没有研究出来,mapquest_def是做任务的对话,一直到现在也没有人汉化它,呵呵,估计觉得没有人会在意这个吧market_def是所有npc信息,比如大家想改土城杂货店老板卖的东西,首先再envir文件夹下找merchant.txt这个文件 ^CPfo/!  
^CPfo/!  
;Mongchon Traders ---土城的 ^CPfo/!  
对应market_def中的文件 所在坐标 游戏中的名字 样子代码 ^CPfo/!  
6Mwh 0145 9 12 仓库员 0 9 0 ^CPfo/!  
6Mwh 3 305 373 仓库管理员 0 6 0 ^CPfo/!  
3Mdr 0149 23 20 衣服店 0 7 0 ^CPfo/!  
3Mga 0149 11 18 手套店老板 0 4 0 ^CPfo/!  
3Mhe 0149 8 5 头盔店老板 0 5 0 ^CPfo/!  
2Mwe 0159 5 9 武器店老板 0 0 0 ^CPfo/!  
4Mdu 0160 5 8 药店老板 0 1 0 ^CPfo/!  
8Mri 0158 11 16 戒指店老板 5 0 ^CPfo/!  
8Mbr 0158 16 11 手套老板 0 6 0 ^CPfo/!  
8Mne 0158 4 21 项链店老板 0 4 0 ^CPfo/!  
7Mst 3 346 334 杂货店老板 0 3 0 ^CPfo/!  
1Mme 3 355 329 屠夫 0 11 0 ^CPfo/!  
4Mdu 3 361 335 药店老板 0 1 0 ^CPfo/!  
5Mbo 0161 11 16 书店老板 0 2 0 ^CPfo/!  
9snpc2 3 297 302 网络文明宣传员 0 5 ^CPfo/!  
^CPfo/!  
在DBC里打开DB文件后由个目录~第一个是书籍的~第二个是怪物的~第三个是物品的~ ^CPfo/!  
书籍 ^CPfo/!  
SID 物品代号 ^CPfo/!  
NAME 物品名称 ^CPfo/!  
Effect Type 效果属性 ^CPfo/!  
Effect 效果(放此摸法所产生的动画效果) ^CPfo/!  
Spell 一段持续时间(摸法效果的持续时间) ^CPfo/!  
Power 基本威力 ^CPfo/!  
MaxPower 最大威力 ^CPfo/!  
DefSpell ^CPfo/!  
DefPower ^CPfo/!  
DefMaxPower ^CPfo/!  
Job 使用职业 (0-战士,1-法师,2-道士) ^CPfo/!  
NeedL1 1级法术所需等级(往后有NeedL2就是2级法术所需等级) ^CPfo/!  
L1 Train 修炼所需经验(同上) ^CPfo/!  
怪物 ^CPfo/!  
SID 怪物代号 ^CPfo/!  
Name 怪物名称 ^CPfo/!  
Race ^CPfo/!  
Racelmg ^CPfo/!  
Appr ^CPfo/!  
Lvl 怪物等级 ^CPfo/!  
Undead 是否属不*系 (0-否,1-是) ^CPfo/!  
CoolEye 是否主动攻击 ^CPfo/!  
Exp 杀*后得到的经验值 ^CPfo/!  
HP 血量 ^CPfo/!  
MP 法力值 ^CPfo/!  
AC 防御力 ^CPfo/!  
MAC 魔法防御力 ^CPfo/!  
DC 基本攻击力 ^CPfo/!  
DCMax 最大攻击力 ^CPfo/!  
MC 魔法 ^CPfo/!  
SC 道术 ^CPfo/!  
Speed 不知道是什么速度 ^CPfo/!  
HIT 命中率 ^CPfo/!  
Walk-SPD 行走速度 ^CPfo/!  
ATTACR-SPD 攻击速度 ^CPfo/!  
^CPfo/!  
物品 ^CPfo/!  
Stdmode 装备属性 ^CPfo/!  
(10-男衣,11-女衣,5-单手,6-双手,20-颈部佩带,15-手指佩带,30-蜡烛类,22-毒药,符类,24-手镯佩带,42-制作原料) ^CPfo/!  
Shape ^CPfo/!  
Anicount ^CPfo/!  
Source ^CPfo/!  
Rwserved ^CPfo/!  
Looks 外观属性 ^CPfo/!  
DuraMax 持久 ^CPfo/!  
Stock 是否为库存品 ^CPfo/!  
Need 限制 (0-无,1-攻击力,2-法力,3-道术。往后还有“限制等级”NeedXXX) ^CPfo/!  
^CPfo/!  
私服建立需要修改的文件 ^CPfo/!  
C:\mirserver\gamelog\LogDataSrv\logdata.ini ^CPfo/!  
C:\mirserver\gate_server\LoginGate\mirgate.ini ^CPfo/!  
C:\mirserver\gate_server\RunGate\mirgate.ini ^CPfo/!  
C:\mirserver\gate_server\SelChrGate\mirgate.in ^CPfo/!  
C:\mirserver\Mir200\!setup.txt ^CPfo/!  
C:\mirserver\Mir200\!runaddr.txt ^CPfo/!  
C:\mirserver\Mir200\!servertable.txt ^CPfo/!  
^CPfo/!  
在!setup.txt中有一段: ^CPfo/!  
VentureServer=FALSE 1冒险服务器 错 ^CPfo/!  
TestServer=TRUE 2测试服务器 对 ^CPfo/!  
ServiceMode=FALSE 3服务性模式 错 ^CPfo/!  
NonPKServer=FALSE 4不许pk服务器 错 ^CPfo/!  
^CPfo/!  
TestLevel=35 ---- 测试等级 ^CPfo/!  
TestGold=3000000 ---- 测试金钱 ^CPfo/!  
TestServerUserLimit=10 ---- 测试服务器的人数限制 ^CPfo/!  
^CPfo/!  
[Names] ^CPfo/!  
ClothsMan=''''布衣(男)'''' ^CPfo/!  
ClothsWoman=''''布衣(女)'''' ^CPfo/!  
WoodenSword=''''木剑'''' ^CPfo/!  
Candle=''''蜡烛'''' ^CPfo/!  
BasicDrug=''''(HP)金创药小量'''' ^CPfo/!  
^CPfo/!  
这些是给新号的东西 原版是英文的 汉化了一下 ^CPfo/!  
^CPfo/!  
GoldStone=''''金矿'''' ^CPfo/!  
SilverStone=''''银矿'''' ^CPfo/!  
SteelStone=''''铁矿'''' ^CPfo/!  
CopperStone=''''铜矿'''' ^CPfo/!  
BlackStone=''''黑铁矿'''' ----汉化好 不汉化的结果是挖不出矿石 ^CPfo/!  
^CPfo/!  
Zuma1=''''祖玛卫士'''' ^CPfo/!  
Zuma2=''''祖玛雕像'''' ^CPfo/!  
Zuma3=''''祖玛弓箭手'''' ^CPfo/!  
Zuma4=''''契蛾'''' ---------设定这些 都是特殊模式转换的怪 要符合你的汉化文字 有些版的祖玛无怪 就是因为这里没有改动 ^CPfo/!  
^CPfo/!  
Bee=''''幼蝇'''' ^CPfo/!  
Spider=''''幻影幼蛛'''' ---- 两个更特殊的怪物 都是别的怪物产生的 有些不产生的bug 就是由于这里不设定 ^CPfo/!  
^CPfo/!  
WomaHorn=''''沃玛号角'''' ^CPfo/!  
ZumaPiece=''''祖玛头像'''' ------------- 两个行会相关物品 如果使用汉化版 这里一定要改动 不然无法建立行会 攻城 ^CPfo/!  
^CPfo/!  
下面说说删除某个人的帐号 ^CPfo/!  
在你启动私服时有个 ^CPfo/!  
dbserver 在运行 ^CPfo/!  
你点击出来后 ^CPfo/!  
有个record tools ^CPfo/!  
会出现个窗口 ^CPfo/!  
如果你不知道他的帐号即ID ^CPfo/!  
可以输入其在游戏中的呢称 ^CPfo/!  
比如有个玩家在游戏中叫luck ^CPfo/!  
那么 ^CPfo/!  
^CPfo/!  
你在chrname 里面输入luck ^CPfo/!  
然后FIND ^CPfo/!  
你就能看到他的帐号情况出现在下面 ^CPfo/!  
下面删除 ^CPfo/!  
delete char ^CPfo/!  
那么人物就没了 ^CPfo/!  
当然不是完全删除 ^CPfo/!  
如果要完全删除,注意是完全删除!不能用 ^CPfo/!  
undelete char ----这里是恢复删除帐号完全删除不能恢复 ^CPfo/!  
恢复 ^CPfo/!  
^CPfo/!  
remove charactors all data(hum+FDB) ^CPfo/!  
^CPfo/!  
@Mission 296:347 双头金刚 Rush to 296:347 ^CPfo/!  
@mobplace 296:347 双头金刚 5 ^CPfo/!  
说明:Rush to 296:347(是怪物的集中地点) ^CPfo/!  
@mobplace 296:347双头金刚 5 (是招来的怪物数量以及攻击的目标) ^CPfo/!  
前面的@Mission 296:347************************(坐标和下面的一样是建立任务要的攻击目标) ^CPfo/!  
^CPfo/!  
^CPfo/!  
^CPfo/!  
^CPfo/!  
^CPfo/!  
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修改沙巴克城主和钱,*收入的文件 ^CPfo/!  
C:\mirserver\Mir200\Envir\Castle\sabukw.txt ^CPfo/!  
^CPfo/!  
NPC人物的对话和所卖的物品目录 ^CPfo/!  
C:\mirserver\Mir200\Envir\market_def ^CPfo/!  
^CPfo/!  
商店里剩余物品的保存目录 ^CPfo/!  
C:\mirserver\Mir200\Envir\Market_saved ^CPfo/!  
^CPfo/!  
比奇国王、沙城官员、传送员、攻城战老人信息文件 ^CPfo/!  
C:\mirserver\Mir200\Envir\Npc_def ^CPfo/!  
申请攻城的信息 ^CPfo/!  
C:\mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary ^CPfo/!  
^CPfo/!  
GM列表文件 ^CPfo/!  
C:\mirserver\Mir200\Envir\AdminList.txt ^CPfo/!  
需要添加GM在文件中添加 ''''*''''加空格加GM的ID或''''1''''加空格加GM的ID。注意:空格不可少,*号或1 后面跟的是ID,不是登录时的用户名 ^CPfo/!  
^CPfo/!  
守卫坐标文件 ^CPfo/!  
C:\mirserver\Mir200\Envir\GuardList.txt ^CPfo/!  
^CPfo/!  
制作毒药配方文件 ^CPfo/!  
C:\mirserver\Mir200\Envir\Makeitem.txt ^CPfo/!  
^CPfo/!  
地图文件 ^CPfo/!  
C:\mirserver\Mir200\Envir\Mapinfo.txt ^CPfo/!  
^CPfo/!  
怪物刷新文件 qQN|\u+co  
C:\mirserver\Mir200\Envir\Mongen.txt qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
传送员、官员的位置文件 qQN|\u+co  
C:\mirserver\Mir200\Envir\Npcs.txt qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
一.其实现在的服务器版本是包含虎卫和赤月的,赤月就不说了,虎卫大家在数据库里可以找到,只要在怪物刷新的文件里设置一下,就可以让虎卫在任何地方出现!同时大家也可以进一步认识无耻的盛大。因为还有一种虎卫叫弓件虎卫!盛大又给藏了起来! qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
二.现在有的汉化版好象都没有汉化比齐皇帝和沙巴克管理员的对话。沙巴克门口老兵的也没汉化。问题汉化文件在mirserver\Mir200\Envir\Npc_def目录里,名字汉化文件在mirserver\Mir200\Envir\Np.txt qQN|\u+co  
占领沙巴克名字后面有的显示sabukwall。 qQN|\u+co  
mirserver\Mir200\Envir\Castle\sabukw.txt第2行改为沙巴克就可以了 qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
用的是NEO提供的MirProxy.exe qQN|\u+co  
使用方法: qQN|\u+co  
一, 本程序不能和4F服务端运行在同一台机器上. qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
二, 本程序应该运行在网关(代理服务器)上,不论98还是2000,不论你使用什么代理软件均可.并且不需要做任何端口映射.推荐使用win2000,win98上运行不大稳定. qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
三, 4F配置方法. qQN|\u+co  
1) 先把4F所有配置文件内的IP地址改成 218.17.8.5,注意,是所有的. qQN|\u+co  
2) 然后手动编辑下列3个文件: qQN|\u+co  
X:\mirserver\mud2\Logsrv\!addrtable.txt 把他的Gates...字段的IP地址换成你的外部地址. 比如 218.17.8.5:7100 换成 218.6.137.68:7100 qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
X:\mirserver\mud2\DBSrv200\!serverinfo.txt 把他里面的后一个IP地址改成你的外网IP地址. 比如 218.17.8.5 218.17.8.5 7200 改成 218.17.8.5 218.6.137.68 7200 qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
X:\mirserver\Mir200\!servertable.txt 把里面的IP改成你的 外网IP. 比如 0 218.17.8.5 7200 改成 0 218.6.137.68 7200 qQN|\u+co  
3) 启动4F .最好手动启动.那个自动启动的工具会改配置文件. qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
四, 客户端配置方法. qQN|\u+co  
所有客户端不分内网外网,都把 Mir.ini 和 Mirsetup.ini 里的IP 改成你的外网IP.比如改成 218.6.137.68 . 客户端不需要再运行基于第一种方案的AuthModel.exe qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
五, 在网关运行MirProxy.exe ,在 "服务器内部IP" 填入 4F的内部地址 比如 192.168.1.50 下面2个监听端口 保持默认值. 点击 "start!" 按钮.(附加功能"connection"可以看到服务器的连接数) qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
好了,现在你可以分别从内网和外网登陆. qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
但是唯一可惜的是有50个人限制,又没有人提供没有限制的端口映射软件啊! qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
http://www.steelbytes.com/download/PortTunnel_CH.zip qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
端口映射工具(外部计算机可以访问局部内的计算机HTTP/FTP) PortTunnel 端口映射工具中文版,TCP/IP 端口重定向记录.通过在服务器安装运行此程序, 可以使因特网上的计算机访问局部网内的计算机建立的HTTPG、FTP与SMTP服务,*包含IP 安全(与Win2K/WinXP 上秘密端口)* 多数TCP都通过代理连接 * 能通过'PORT'与'PASV'命令使用FTP * SMTP relay filtering * SSL 支持 (在开发中) * 运行所有 Windows上的一种服务程序 * 能记录所有数据 * 非常好的网络调试程序 * 能重定向许多端口 * 增强版更多 ” qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
动态IP建私服的解决办法~![原创] qQN|\u+co  
早些时候看了很多有关于次的帖子,都不太行 qQN|\u+co  
今天实践成功如下: qQN|\u+co  
下载花生壳客户端 qQN|\u+co  
http://www.oray.net/Asp_Pages/DownLoad/PeanutHull.asp qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
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4F设置篇--修改DB常识 qQN|\u+co  
正常安装完毕后,打开DBC2000 点HeroDB 大家看见了三个文件吧 qQN|\u+co  
分别是MagicDB MonterDB 和StdItemDB qQN|\u+co  
MagicDb呢就是你所修炼的法术和各种技能 qQN|\u+co  
嫌练的慢麻烦吧~~~很简单哦 Trainlv 表格是需要升级的经验 qQN|\u+co  
哈哈全部把他们改成1 这下就很简单了,无论练什么技能只要一点 qQN|\u+co  
就能升级了,不用到处去找技巧项链了 qQN|\u+co  
Needlv 是需要的等级 也全改成1 这下你就能在1级练全部技能了 qQN|\u+co  
注意,一起有三个,别忘了改! qQN|\u+co  
注:Mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能 qQN|\u+co  
全改成0 的话战士就能修炼所有的技术了 qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
MonsterDb 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西 嫌小黑小红 qQN|\u+co  
经验少?没问题只需把EXP那项一改成20K 呵呵~~杀个黑猪就有20K经验了 qQN|\u+co  
不想改等级的人练的就快了 qQN|\u+co  
注:旺才的名字叫Dogz 属性差的可怜啊 生命只有区区80点 qQN|\u+co  
HP生命MP魔法AC防AC2防上限MAC魔防DC攻SPEED速度Hit攻击频率 qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
好,现在是最重要的物品修改了所有的修改都在StditemDb里 qQN|\u+co  
兵器类 qQN|\u+co  
一般来说武器只要改AC2和MAC2就行了 前面是改准确 后面是改攻击 qQN|\u+co  
速度 把那两个都改成10 哈哈,你会发现你的武器是+10准确+10攻击速度 qQN|\u+co  
的超级兵器 还有的兵器能改附带幸运,可惜我没时间研究~~残念~ qQN|\u+co  
DC是攻击下限DC2是攻击上限MC是附带魔法SC是道术 不过最好别改太离谱了 qQN|\u+co  
超过了255带在身上攻击是会减成0的 qQN|\u+co  
戒指类 qQN|\u+co  
戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防 qQN|\u+co  
狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改 qQN|\u+co  
攻击速度 后面的DC MC SC 相同 qQN|\u+co  
项链类 qQN|\u+co  
项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度 qQN|\u+co  
都能带 qQN|\u+co  
一般来说 Mode是0的如绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷 qQN|\u+co  
而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复 qQN|\u+co  
注意了能改幸运,自然也是能加诅咒的 改的时候注意下 qQN|\u+co  
改幸运一般是AC2 qQN|\u+co  
手镯类 qQN|\u+co  
也分两类 一个是加敏捷和准确的 一个是加防的 qQN|\u+co  
加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准, qQN|\u+co  
而加防和攻的改则是加防 qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
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只看该作者 地板  发表于: 2004-03-22
数字1为爆的几率,按你的需求更改 qQN|\u+co  
1000/1000为100%的爆,建议不要这样改,遗留在地上的物品,不拣干净的话,会增加系统的负担。 qQN|\u+co  
在你的服务器中如果你觉得圣战,天尊,法神套装不是那么华丽的话,我推荐你可以进行修改物品的外观。用DB打开c:\mirserver\mud2\DB\StdItems,在各套装备的looks下边改变相应的对应图片数字。有几个比较cool的推荐给大家。 qQN|\u+co  
手镯430 戒指429 项链428 qQN|\u+co  
手镯436 戒指438 项链437 qQN|\u+co  
手镯442 戒指441 项链440 qQN|\u+co  
应该看上去不过了哦。:) qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
其实解决这个问题的方法很简单,只要每个NPC的脚本里加上以下代码就可以了,下面请大家看看我是如何收回流失的GM装备的: qQN|\u+co  
[@main] qQN|\u+co  
#IF qQN|\u+co  
check 超级无极棍 qQN|\u+co  
check PK刀 qQN|\u+co  
check GM隐身戒指 qQN|\u+co  
check GM复活戒指 qQN|\u+co  
#ACT qQN|\u+co  
take 超级无极棍 qQN|\u+co  
take PK刀 qQN|\u+co  
take GM隐身戒指 qQN|\u+co  
take GM复活戒指 qQN|\u+co  
………… qQN|\u+co  
======================================= qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
以上脚本不会给玩家任何的提示就能把GM装备收回了。。。 qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
请大家把以上脚本分别加到仓库保管员、武器店、特修人员、小贩、传送员等玩家经常用到的NPC上面。 qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
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qQN|\u+co  
昨天无意中发现了一个能应用在NPC身上的新命令(对我来说是新的,因为我还没见过谁在嘟嘟这里发表过),也许对大家研究怎样清除地上的垃圾这个命令有点帮助: qQN|\u+co  
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Monclear 地图名 qQN|\u+co  
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以上是NPC用的清怪命令,只要把地图名字填上去了就OK了。。。 qQN|\u+co  
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例子: qQN|\u+co  
[@main] qQN|\u+co  
#IF qQN|\u+co  
checklevel 51 qQN|\u+co  
#SAY qQN|\u+co  
请选择要清除怪物的地图。 \ <猪七/@d717> qQN|\u+co  
#ELSESAY qQN|\u+co  
你必须为GM才能使用这项权利.\ <确定/@exit> qQN|\u+co  
[@d717] qQN|\u+co  
#act qQN|\u+co  
monclear d717 qQN|\u+co  
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为什么要用“checklevel 51”这个判断语句呢?其实私服只能升到50级大家应该都知道的吧?所以只有GM才有能力把自己的等级改成50以上。。。所以我觉得这是现阶段判断是否GM的最好的方法(如果你有更好的请你告诉我:D)。其实这也就是说如果你是GM的话,那么你就一定得把自己的等级改成51或者更高。。。 qQN|\u+co  
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执行以上脚只须点一下对话框里的猪七就能在一瞬间把猪七的怪清除掉了。。。 qQN|\u+co  
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手把手教你突破怪物经验限制! qQN|\u+co  
大家都知道,DBC里面的怪物经验最多只能是65535(默认) qQN|\u+co  
其实大家可以自己修改怪物经验的也就是他们所说的50倍,100倍经验. qQN|\u+co  
懂电脑的人都知道65535代表的是什么(2的16次方)呵呵简单的说就是EXP是16位的。 qQN|\u+co  
大家看到这里应该明白怎么改了吧。对了,就是改他的位数了你可以把他改成32位。 qQN|\u+co  
大家想想2的32次方是多少。 qQN|\u+co  
由于做私服的人不一定都知道怎么改,所以我把改的方法说一下,说错了没骂我. qQN|\u+co  
1.当然是打开DBC2000PRO了。 qQN|\u+co  
2.选择monster.db qQN|\u+co  
3.点任一点怪的经验.( 也就是光标是在EXP上面的) qQN|\u+co  
4.在上面的菜单中点Utilities.再选里面的Add/Delete Columns→left qQN|\u+co  
5.这时出现一个窗口.很简单就几个按扭,我们在NAME里面选择EXP,再点下面的Delete再点YES qQN|\u+co  
6.好了原来的我们已经删了。(当然为了保险,建议你先备份一个原文件) qQN|\u+co  
7.删了我们就可以再建一个新的Exp项目了. qQN|\u+co  
8.重复第4步,这里我们就要增加了。在NAME处填入Exp,在下面的TYPE里面我们选INTEGER,在后面的LENGTH里面填入32最后再点ADD qQN|\u+co  
9.在这里基本上完成了如果新加的Exp可能跑到DB后面的最后面去了你可以用鼠标拖到原来的位置。 qQN|\u+co  
10。完了呵呵经验随便你改吧不会再改出错了。 qQN|\u+co  
qQN|\u+co  
进入Mud2\DBSrv200\!serverinfo.txt qQN|\u+co  
改IP:内网IP 公网ip 7200 如192.168.0.100 61.153.217.4 qQN|\u+co  
Mud2\Logsrv\!addrtable.txt qQN|\u+co  
改IP:服务器名字 Line1-7 内网IP 公网ip 公网网关 :7100 qQN|\u+co  
如:TestServer Line -7 192.168.0.100 61.153.217.4 61.153.217.4:7100 qQN|\u+co  
mud2\DBSrv200、\!addrtable.txt qQN|\u+co  
内网IP 局域网IP qQN|\u+co  
如:192.168.0.100 61.153.217.4 qQN|\u+co  
然后启动4F即可。 0){%4  
0){%4  
先用DB Commander 2000,打开*:\mirserver\mud2\DB下的StdItems.db数据库文件 0){%4  
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。 0){%4  
2.现在开始你就是一名裁缝了: 0){%4  
a.首先点一下最左边“idx”属性对下来的空表单处,然后写入序号,记住序号不要重复,最好能按照先后次序排列(具体有什么影响我也不知道。) 0){%4  
b.“NAME”属性是物件的名称,在这里我们写入“伯爵斗篷(男)"。 0){%4  
0){%4  
c.“Stdmode”属性具体表示什么我不知道,但男的衣服改成“10”,女的衣服改成“11”,这样男的衣服就不能给女的穿,女的衣服就不能给男的穿了! 0){%4  
0){%4  
d.“Shape”这个属性很重要,一开始我按照“嘟嘟内衣”的数据改了,然后上线一看,虽然@make出来后放包包里是件魔法长袍,装备栏里显示也是魔法长袍,但一穿上后,外面的人物显示穿的居然还是灵魂战衣,经过对照发现了三个变量: 0){%4  
“5”表示“灵魂战衣”的样子。 0){%4  
“4”表示“魔法长袍”的样子。 0){%4  
“3”表示“重盔甲”的样子。 0){%4  
0){%4  
e.“Weight”属性是物件重量,这个很简单,自己改咯! 0){%4  
0){%4  
f.“Looks”属性决定了这件衣服@make出来后放包包里的样子和在装备栏里的样子,这个你可以参照前面物件的属性,我查了一下,变量是这样的: 0){%4  
“重盔甲(男)”or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62 0){%4  
"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63 0){%4  
"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64 0){%4  
"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82 0){%4  
"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83 0){%4  
"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84 0){%4  
改其他装备的时候参照前面物件的变量就可以了! 0){%4  
0){%4  
g."DuraMax"这个就是我们要找的物件持久的属性了,一开始怎么也找不到,原来这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了! 0){%4  
0){%4  
h.后面的属性大家一定都熟悉了: 0){%4  
"AC" 防御力下限 0){%4  
"AC2" 防御力上限 0){%4  
"Mac" 魔防下限 0){%4  
"Mac2" 魔防上限 0){%4  
"DC" 物理攻击力下限 0){%4  
"DC2" 物理攻击力上限 0){%4  
"MC" 魔法攻击力下限 0){%4  
"MC2" 魔法攻击力上限 0){%4  
"SC" 道术下限 0){%4  
"SC2" 道术上限 0){%4  
"NeedLevel" 需要等级 0){%4  
"Price" 价格 0){%4  
物品是首饰时 0){%4  
"AC2" 不是 防御力上限 而是 准确 0){%4  
"Mac2" 不是 魔防上限 而是 敏捷 0){%4  
来看: 0){%4  
阎罗手套:防御0-4 0){%4  
数据库体现: 0){%4  
AC 0 0){%4  
AC2 4 0){%4  
记忆头盔:防御3-3 0){%4  
数据库体现: 0){%4  
AC 3 0){%4  
AC2 3 0){%4  
祈祷头盔:防御3-4 魔御1-2 0){%4  
数据库体现: 0){%4  
AC 3 0){%4  
AC2 4 0){%4  
MAC 1 0){%4  
MAC2 2 0){%4  
这样看来,在普通首饰和服饰中: 0){%4  
AC就表示防御下限; 0){%4  
AC2表示防御上限; 0){%4  
MAC表示魔御下限; 0){%4  
MAC2表示魔御上限。 0){%4  
0){%4  
有特殊的吗?有: 0){%4  
白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20% 0){%4  
数据库体现: 0){%4  
AC2 2 0){%4  
SC 1 0){%4  
灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10% 0){%4  
数据库体现: 0){%4  
AC2 1 0){%4  
DC 1 0){%4  
0){%4  
这里的AC2 就表示魔法躲避,其中1代表10%,2就是20%。 0){%4  
问题:要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究) 0){%4  
0){%4  
看更特殊的: 0){%4  
狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2 0){%4  
数据库体现: 0){%4  
AC 2 0){%4  
AC2 0 0){%4  
DC 0 0){%4  
DC2 1 0){%4  
GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100% 0){%4  
数据库体现: 0){%4  
AC 10 0){%4  
AC2 10 0){%4  
MAC 0 0){%4  
MAC2 10 0){%4  
比较一下,这里的 0){%4  
AC 表示的是攻击速度 0){%4  
AC2表示生命力恢复100% 0){%4  
MAC2表示魔法力恢复100% 0){%4  
0){%4  
0){%4  
武器呢?武器中这几个属性所代表的又是不同的: 0){%4  
降魔:准确+1(其他属性略) 0){%4  
数据库体现: 0){%4  
AC2 1 0){%4  
PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略) 0){%4  
数据库体现: 0){%4  
AC2 7 0){%4  
Source -7(注意这个属性) 0){%4  
超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10 0){%4  
数据库体现: 0){%4  
AC 10 0){%4  
AC2 10 0){%4  
Source -10(注意) 0){%4  
我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的 0){%4  
AC 表示神圣,虽然我不知道神圣到底干什么用的?(需要研究) 0){%4  
而AC2 就表示准确 0){%4  
重点是Source ,不难看出,他应该就代表了幸运,但为什么是-10呢?莫非诅咒才体现为正值?(需要研究) 0){%4  
0){%4  
0){%4  
继续要药剂的属性: 0){%4  
强效金疮药:HP +90 0){%4  
数据库体现: 0){%4  
AC 90 0){%4  
强效太阳水:HP +50 MP +80 0){%4  
数据库体现: 0){%4  
AC 50 0){%4  
MAC 80 0){%4  
这样看来,这里的 0){%4  
AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。) 0){%4  
MAC 表示 MP前值 0){%4  
0){%4  
没特殊的吗?有: 0){%4  
一些不常见的特殊药剂: 0){%4  
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50) 0){%4  
数据库体现: 0){%4  
AC 50 0){%4  
MAC2 120 0){%4  
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50) 0){%4  
MAC 50 0){%4  
MAC2 120 0){%4  
那么这里的 0){%4  
AC 表示HP后值 0){%4  
MAC 表示MP后值 0){%4  
MAC2 就表示时间了。 0){%4  
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了! 0){%4  
0){%4  
hoho,原来数据库中这几项属性会这么复杂和变化多端,一直没有好好注意他。 0){%4  
其实私服中大家一定都用到过那些拥有特殊属性的物品,特别是各种戒指,比如隐身戒指,护身戒指,火焰戒指,复活戒指,传送戒指,活力戒指,技巧戒指,麻痹戒指等等这些,以前我在使用中,往往在背包中放好几个有用的,在打斗中替换着用,因为这么多戒指,不可能全戴在身上吧? 0){%4  
以前观察数据库的时候总是找不出来这些特殊属性的数据到底在哪里? 0){%4  
发现了,我终于发现了。。。。。。 0){%4  
0){%4  
大家注意到StdItems.DB这个数据库中的"shape"属性了吗?前篇中我说我不清楚是什么! 0){%4  
今天看了老半天终于明白这是什么了! 0){%4  
"shape"的每个变量都代表一个物品的隐藏属性. 0){%4  
举例: 0){%4  
隐身戒指: 111 0){%4  
传送戒指: 112 0){%4  
麻痹戒指: 113 0){%4  
复活戒指: 114 0){%4  
护身戒指: 118 0){%4  
活力戒指: 119 0){%4  
技巧戒指: 120 0){%4  
探测戒指: 121 0){%4  
0){%4  
也就是说,只要"shape"下面的变量是"111"就代表这个物品(限首饰,其他还没研究过)拥有隐身的特殊属性!同理,如果变量是"118"就表示这个物品拥有护身戒指的特殊属性! 0){%4  
0){%4  
了解了这点,那么我们只要把其他首饰的这个属性变量改为相应的值就能拥有相应的特殊属性了! 0){%4  
0){%4  
一个人身上可以装备6种首饰(一个头盔,一个项链,两个戒指,两个手镯),那么我们可以把这6个首饰分别赋予他们6种特殊属性,谁能想象这个套装的强大? 0){%4  
0){%4  
现在大家参照我上篇中制作服饰的过程,就可以自己打造一套极品天神套装了! 0){%4  
0){%4  
不过先来补充一个上篇中没有详解的属性: 0){%4  
"Stdmode"――这个属性大家还有印象吗?上篇中我说在这个属性下的女服饰值为11,男服饰值为10.早几天我曾问过嘟嘟:我制造出来的一个高尚戒指居然不能带在装备栏的戒指位置,而居然放到了手镯的位置!那么大家看看StdItems.DB这个数据库下的第290个物件----高尚戒指,他在"Stdmode"这个属性下的值是26,再看看其他戒指的值,是22,而手镯的值才是26,所以导致高尚戒指不能戴在戒指的位置而只能放在手镯的位置. 0){%4  
同样,大家仔细观察,一般首饰"Stdmode"值是这样的: 0){%4  
戒指 22 0){%4  
手镯 26 0){%4  
项链 20 0){%4  
头盔 15 JoKD6Q1D  
那么按照这样的解释的话,如果把戒指的值设为20的话,岂不是戒指可以戴在项链的位置了.大家有兴趣去试试哦! JoKD6Q1D  
JoKD6Q1D  
写到这里,仔细的玩家都会说了,里面不一定戒指就是22,手镯就是26啊! JoKD6Q1D  
是,里面会出现很多值! JoKD6Q1D  
在举个例子来说明这个问题! JoKD6Q1D  
大家还记得上面一篇的回复帖中我补充的AC ,AC2,MAC,MAC2这几个属性的变化吗? JoKD6Q1D  
其实就是"Stdmode"的值决定了AC,AC2,MAC,MAC2等这些属性的具体变化! JoKD6Q1D  
大家看: JoKD6Q1D  
灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10% JoKD6Q1D  
数据库体现: JoKD6Q1D  
AC2 1 JoKD6Q1D  
DC 1 JoKD6Q1D  
Stdmode 19 JoKD6Q1D  
这里面的AC2 属性就不是防御上限了,而变成了魔法躲避. JoKD6Q1D  
为什么属性会变,大家注意到他的"Stdmode"值没,是19. JoKD6Q1D  
同样是项链,灯笼项链的"Stdmode"值为什么是19不是20呢? JoKD6Q1D  
其实就是这个19决定了AC2属性从防御上限变成了魔法躲避! JoKD6Q1D  
再看看白色虎齿项链的Stdmode值同样是19. JoKD6Q1D  
JoKD6Q1D  
再要注意的是Stdmode值为20的项链,AC,AC2,MAC,MAC2也已不再是防御上下限和魔御上下限了,而是: JoKD6Q1D  
AC2 准确 JoKD6Q1D  
MAC2 敏捷 JoKD6Q1D  
因为好象没有什么项链是加防御和魔御的吧? JoKD6Q1D  
JoKD6Q1D  
注意了上面几点后,现在来看看我改的一套装备吧:(次要属性略) JoKD6Q1D  
JoKD6Q1D  
NAME Stdmode Shape Looks AC AC2 Mac Mac2 JoKD6Q1D  
诅咒 亡 22 113 430 2 6 2 6 JoKD6Q1D  
守护 神 22 118 430 2 6 2 6 JoKD6Q1D  
灵魂 升 26 114 429 2 6 2 6 JoKD6Q1D  
精灵 翔 26 119 429 2 6 2 6 JoKD6Q1D  
傀儡 隐 20 111 428 0 5 0 5 JoKD6Q1D  
天照 帝 15 120 109 9 9 9 9 JoKD6Q1D  
注: JoKD6Q1D  
诅咒 亡――属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有"麻痹"属性的戒指。 JoKD6Q1D  
守护 神――属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有"护身"属性的戒指。 JoKD6Q1D  
灵魂 升――属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有"复活"属性的手镯。 JoKD6Q1D  
精灵 翔――属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有"活力"属性的手镯。 JoKD6Q1D  
傀儡 隐――属性为:准确 +9 敏捷 +9 拥有"隐身"属性的项链。 JoKD6Q1D  
天照 帝――属性为:防御 9-9 魔御 9-9 拥有"探测"属性的头盔。 JoKD6Q1D  
其中,戒指,手镯,项链使用了密花套装的样子,头盔使用了记忆头盔的样子. JoKD6Q1D  
JoKD6Q1D  
注意"诅咒 亡"名字中间本来并不是空格,而是一个*文符号,但我这打不出来,所以留了空格,但在实际名字中间千万不要加空格,加了空格,在**里是MAKE不出来的! JoKD6Q1D  
还有的是大家在制造装备的时候不要一味地追求超高属性,如果套装中的防御和魔御都是9-9的话,就根本没有什么怪物能打中你了!那样就失去意义了! JoKD6Q1D  
JoKD6Q1D  
@DisableFilter关闭禁止说脏话功能,再打一次开启 JoKD6Q1D  
@ReloadGuild重新读取行会信息,命令后面更行会名字 JoKD6Q1D  
@ReloadGuildall重新读取所有行会信息 JoKD6Q1D  
@ReloadAdmin重新读取gm列表,可以在不重起的情况下加gm了 JoKD6Q1D  
@ReloadNpc读取你屏幕里的npc信息~就是刷npc卖的东西啦 JoKD6Q1D  
@ReloadDiary不懂~好像和envir文件夹里的MapQuest_def和QuestDiary文件夹有关 JoKD6Q1D  
@ReloadMonItems重新读取爆东西信息,就是重新读取MonItems文件夹里的文件 JoKD6Q1D  
@ReadAbuseInformation重新读取禁止的脏话信息,在mirserver\gate_server\RunGate\wordfilt.txt文件里设定!每行一个单词,如你加了个*字,那么你在游戏里说*你妈的时候就是**你妈,再加一个妈就是**你**(这样就不怕骂人啦) JoKD6Q1D  
JoKD6Q1D  
JoKD6Q1D  
改为:[setup] JoKD6Q1D  
CastleName=沙巴克 JoKD6Q1D  
OwnGuild=难兄难弟 JoKD6Q1D  
ChangeDate=1899-12-30 JoKD6Q1D  
WarDate=1899-12-30 JoKD6Q1D  
IncomeToday=2002-11-11 10:45:01 JoKD6Q1D  
TotalGold=0 JoKD6Q1D  
TodayIncome=0 JoKD6Q1D  
JoKD6Q1D  
[defense] JoKD6Q1D  
JoKD6Q1D  
CastleMap=3 JoKD6Q1D  
MainDoorName=沙巴克城门 JoKD6Q1D  
MainDoorX=672 JoKD6Q1D  
MainDoorY=330 JoKD6Q1D  
MainDoorOpen=1 JoKD6Q1D  
MainDoorHP=1000 JoKD6Q1D  
JoKD6Q1D  
LeftWallName=沙巴克左城墙 JoKD6Q1D  
LeftWallX=624 JoKD6Q1D  
LeftWallY=278 JoKD6Q1D  
LeftWallHP=10000 JoKD6Q1D  
JoKD6Q1D  
CenterWallName=沙巴克右城墙 JoKD6Q1D  
CenterWallX=627 JoKD6Q1D  
CenterWallY=278 JoKD6Q1D  
CenterWallHP=5000 JoKD6Q1D  
JoKD6Q1D  
RightWallName=沙巴克中城墙 JoKD6Q1D  
RightWallX=634 JoKD6Q1D  
RightWallY=271 JoKD6Q1D  
RightWallHP=5000 JoKD6Q1D  
JoKD6Q1D  
Archer_1_X=662 JoKD6Q1D  
Archer_1_Y=333 JoKD6Q1D  
Archer_1_HP=2000 JoKD6Q1D  
Archer_2_X=664 JoKD6Q1D  
Archer_2_Y=331 JoKD6Q1D  
Archer_2_HP=2000 JoKD6Q1D  
Archer_3_X=666 JoKD6Q1D  
Archer_3_Y=329 JoKD6Q1D  
Archer_3_HP=2000 JoKD6Q1D  
Archer_4_X=676 JoKD6Q1D  
Archer_4_Y=319 JoKD6Q1D  
Archer_4_HP=2000 JoKD6Q1D  
Archer_5_X=678  D8w:c6b  
Archer_5_Y=317  D8w:c6b  
Archer_5_HP=2000  D8w:c6b  
Archer_6_X=681  D8w:c6b  
Archer_6_Y=314  D8w:c6b  
Archer_6_HP=2000  D8w:c6b  
Archer_7_X=628  D8w:c6b  
Archer_7_Y=271  D8w:c6b  
Archer_7_HP=2000  D8w:c6b  
Archer_8_X=632  D8w:c6b  
Archer_8_Y=267  D8w:c6b  
Archer_8_HP=2000  D8w:c6b  
Archer_9_X=670  D8w:c6b  
Archer_9_Y=335  D8w:c6b  
Archer_9_HP=2000  D8w:c6b  
Archer_10_X=671  D8w:c6b  
Archer_10_Y=334  D8w:c6b  
Archer_10_HP=2000  D8w:c6b  
Archer_11_X=675  D8w:c6b  
Archer_11_Y=330  D8w:c6b  
Archer_11_HP=2000  D8w:c6b  
Archer_12_X=676  D8w:c6b  
Archer_12_Y=329  D8w:c6b  
Archer_12_HP=2000  D8w:c6b  
Guard_1_X=676  D8w:c6b  
Guard_1_Y=334  D8w:c6b  
Guard_1_HP=0  D8w:c6b  
Guard_2_X=675  D8w:c6b  
Guard_2_Y=330  D8w:c6b  
Guard_2_HP=0  D8w:c6b  
Guard_3_X=670  D8w:c6b  
Guard_3_Y=335  D8w:c6b  
Guard_3_HP=0  D8w:c6b  
Guard_4_X=676  D8w:c6b  
Guard_4_Y=329  D8w:c6b  
Guard_4_HP=0  D8w:c6b  
 D8w:c6b  
 D8w:c6b  
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晕,传奇2的?
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只看该作者 5楼 发表于: 2004-03-24
怎么了`  D8w:c6b  
有什么问题?  D8w:c6b  
这里不是传奇技术讨论吗?
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hao
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不错顶下吧
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只看该作者 8楼 发表于: 2004-05-05

太好了

离线老华
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玛雅之石
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创造宝石
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只看该作者 9楼 发表于: 2004-05-05
顶...........
我喝酒是想把痛苦溺死,但这该死的痛苦却学会了游泳
,但是我已经戒酒好久咯
离线clock328
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只看该作者 10楼 发表于: 2004-05-05
ddddd
离线记不住
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只看该作者 11楼 发表于: 2004-08-15

太好了

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