data\commonserver.cfg里的相关内容:
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;// 禁区 黑软 限制系统
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AttackSpeedTimeLimit = 200 ; 允许玩家最大攻速
MinimumAttackSpeedTime = 150 ; 玩家攻速检测最小值
IsIgnorePacketHackDetect = 1 ; 是否开启黑软封包检测
HackCheckCount = 1 ; 未知设置选项(未使用)
DecTimePerAttackSpeed = 1 ; 玩家攻击延迟时间检测
SpeedHackPenalty = 1 ; 黑软速度检测(未使用)
IsKickDetecHackCountLimit = 1 ; 是否自动断开黑软检测
DetectedHackKickCount = 10 ; 断开黑软检测的次数
EnableServerDivision = 1 ; 分隔服务器?
HackLogServer = 127.0.0.1 ; 黑软日志记录的服务器地址
WriteChatLog = 0 ; 是否记录聊天信息
DisconnectHackUser = 1 ; 是否自动断开非法玩家
UseNPGGChecksum = 0 ; 应用游戏NP防护检测
WriteSkillLog = 0 ; 是否记录技能日志
EnableCheckPenetrationSkill = 1 ; 渗透技能检测?
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用的是WS 8/9版的端,分了data后攻城GS也不起作用,但非攻城GS能有效果,速度超过限制就自动掉线,各位老大来看看到底咋回事,搞了半天了,用UE修改GS里commonserver的相关命令也试过了,要是对所有GS无效果也好了,我就彻底地不搞了,偏偏只对攻城的GS无效果,有人能把攻城GS速度限制搞出来的说说方法,感激不尽^