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[原创]cool192--第一个完美解决武器经验提升方案 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2004-09-14

[郑重声明] X5-[v(/]  
本人在黑金论坛(http://bbs.8cnc.com)的用户名为"美丽心灵",黑金论坛的"cool192"已经不再是本人了. X5-[v(/]  
特此声明!

X5-[v(/]  

测试成功,完美解决武器经验提升问题,但还是要退出游戏才生效(可是不用每升一级就退出了),看你们愿不愿意 哈哈~~ X5-[v(/]  
转贴本帖请注明作者,谢谢!

X5-[v(/]  

首先修改tbl_ability表结构,增加两个字段 X5-[v(/]  
列名 数据类型 长度 是否允许为空 默认值 X5-[v(/]  
FLD_LASTLEVEL tinyint 1 是 0 X5-[v(/]  
FLD_LEVELDIF int 4 是 0 X5-[v(/]  
添加方法:在tbl_ability表上右键->设计表->在最后一个字段下面按以上要求添加两个字段. X5-[v(/]  
字段含义说明: FLD_LASTLEVEL ---该角色上次更新后的等级 X5-[v(/]  
FLD_LEVELDIF ---该角色这次更新后的级别差,也就是升了多少级 X5-[v(/]  
然后查询分析器里执行以下语句(注意第一行的game1,根据你的数据库实际名称,有可能是game)

X5-[v(/]  

--------------------------------------------------------------

X5-[v(/]  

X5-[v(/]  
USE game1 X5-[v(/]  
GO X5-[v(/]  
UPDATE tbl_ability SET FLD_LASTLEVEL=FLD_LEVEL X5-[v(/]  
GO X5-[v(/]  
CREATE TRIGGER updlevel X5-[v(/]  
ON tbl_ability X5-[v(/]  
FOR UPDATE AS X5-[v(/]  
IF UPDATE (fld_level) X5-[v(/]  
begin X5-[v(/]  
UPDATE tbl_ability SET fld_leveldif=a.fld_leveldif+(a.fld_level-a.fld_lastlevel),fld_lastlevel=a.fld_level FROM tbl_ability a,inserted b WHERE a.FLD_CHARACTER=b.FLD_CHARACTER X5-[v(/]  
end X5-[v(/]  
GO X5-[v(/]  
CREATE TRIGGER updlevel_insert X5-[v(/]  
ON tbl_ability X5-[v(/]  
AFTER INSERT AS X5-[v(/]  
IF UPDATE (fld_level) X5-[v(/]  
begin X5-[v(/]  
UPDATE tbl_ability SET fld_lastlevel=a.fld_level FROM tbl_ability a,inserted b WHERE a.FLD_CHARACTER=b.FLD_CHARACTER X5-[v(/]  
end X5-[v(/]  
GO X5-[v(/]  
CREATE TRIGGER updover X5-[v(/]  
ON tbl_item X5-[v(/]  
AFTER INSERT AS X5-[v(/]  
IF UPDATE(fld_colorg) X5-[v(/]  
begin X5-[v(/]  
UPDATE tbl_item SET fld_colorr=b.fld_leveldif FROM tbl_item a ,tbl_ability b,inserted c WHERE X5-[v(/]  
a.fld_character=b.fld_character and a.fld_character=c.fld_character and a.fld_type=1 X5-[v(/]  
end X5-[v(/]  
GO

X5-[v(/]  

-------------------------------------------------------------------------------------- X5-[v(/]  
这样得出的结果是:只要该用户的当前角色退出游戏,程序就会根据其在游戏里升级的情况对武器经验值进行提升.每升一级提升一个点,实际对应是59999的经验值,如果没升级,则不提升.由于用户在几个小时内都很难自己提升59999的武器经验,所以你们游戏时大可不必关心这个数值,只要升级了,无论升了几级,退出游戏后再进入, X5-[v(/]  
武器经验值就会涨到你爽歪! X5-[v(/]  
注意:武器经验值提升涉及到的字段计算比较复杂,请各位千万不要一时贪心而随意更改代码,否则一切后果自负,与本人无关,切记,切记!

X5-[v(/]  

有人看,没人顶吗?? 不顶我就不再发好东西了~~

X5-[v(/]  
[此贴子已经被作者于2004-9-14 23:36:36编辑过]
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只看该作者 沙发  发表于: 2004-09-15
完全破解!setup.txt 和eiserver才是王道~~或者数据库~
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只看该作者 板凳  发表于: 2004-09-15
服务器: 消息 207,级别 16,状态 1,行 1 X5-[v(/]  
列名 'FLD_LASTLEVEL' 无效。 X5-[v(/]  
服务器: 消息 207,级别 16,状态 1,过程 updlevel,行 6 X5-[v(/]  
列名 'fld_leveldif' 无效。 X5-[v(/]  
服务器: 消息 207,级别 16,状态 1,过程 updlevel,行 6 X5-[v(/]  
列名 'fld_leveldif' 无效。 X5-[v(/]  
服务器: 消息 207,级别 16,状态 1,过程 updlevel,行 6 X5-[v(/]  
列名 'fld_lastlevel' 无效。 X5-[v(/]  
服务器: 消息 207,级别 16,状态 1,过程 updlevel_insert,行 6 X5-[v(/]  
列名 'fld_lastlevel' 无效。 X5-[v(/]  
服务器: 消息 207,级别 16,状态 3,过程 updover,行 6 X5-[v(/]  
列名 'fld_leveldif' 无效。 X5-[v(/]  
出租服务器,P43G/2G内存/SATA120G硬盘/带硬防,,电信100M独,保证稳定,1200/月,有意者联系QQ:8554036,欲租从速。 个人主页http://wsnets.ys168.com
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只看该作者 地板  发表于: 2004-09-15

to 网络魏少

X5-[v(/]  

先增加这两个字段

X5-[v(/]  
[此贴子已经被作者于2004-9-15 12:33:39编辑过]
离线Daisho
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只看该作者 4楼 发表于: 2004-09-15
以下是引用cnmavz在2004-9-15 0:22:54的发言: X5-[v(/]  
不是太理想
X5-[v(/]  

re

离线pcgo
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只看该作者 5楼 发表于: 2004-09-15
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只看该作者 6楼 发表于: 2004-09-16

成果 ~~不要这么说别人~~不管有没有用~~但是别的成果要珍惜~~~谢谢楼主~

白哥传世~~

现在世面上能做的到~~我都有~~记得元元传奇的人~~

都可以来试试~~~~~

白哥传世

客户端下载:http://csmir.ys168.com
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