EasyMU V1.0.0.6,可生成通迅不加密的版本,不加密版本无须EasyMU服务端,直接设定端口为正常游戏端口即可。
下载地址
http://www.antdown.com/twf/easymu.zip
下载地址2
ftp://mu:[email protected]/mutools/easymu.zip
以下为使用通讯加密功能的设置方法
Easy MU 设置案例
A.局域网内服务器两台
游戏服务器:192.168.16.100
数据库服务器:192.168.16.101
原始设置:
CS程序运行在游戏服务器,端口为44405
外部IP 202.102.1.1,对外游戏端口44405
转发到对内192.168.16.100,游戏端口44405
考虑到游戏服务器的负载比较大,所以将EasyMU加密服务端放在数据库服务器上面运行
EasyMU服务端设定如下:
Connect Server地址:192.168.16.100
Connect Server端口:44405
本地加密端口:44405
设置完成后,点一下“保存”
再修改一下路由的端口转向
对外游戏端口44405,转发到局域网内192.168.0.101,端口44405
到此,服务器设定告一段落,“启动”EasyMU服务端,至“启动”按钮成灰色
然后开始生成客户端
运行客户端生成器,设定参数如下:
登录器标题:我的MU
(填入你的私服名称)
网站地址:http://www.mymu.com/mu.htm
(填入你的私服网站地址,可以为公告页面,或是帐号管理页面)
游戏服务器地址:202.102.1.1
游戏端口:44405
MU主程序:c:\mu\main.exe
(指向你私服所使用的main.exe,可以是修改了序列号的版本,这样防外挂系数更高)
加密标识:987654321
(一个任意的整数)
点击“生成登录客户端”,存成EasyMU.exe文件,将它和hook.dll一起打包发布
提示:这里要求指定的MU主程序,只是在生成登录器是留下一个校验值,以保证玩家使用的main.exe与你私服指定使用的main.exe相同,拒绝篡改版本运行,并不强制要求同登录器一起发布。
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QQ 2367050
软件已更新,修正了服务端保存配置文件的BUG,客户端98不能登录的BUG
下载地址
http://algo.qcwj.net/easymu.zip
B.局域网内服务器一台
游戏服务器:192.168.16.100
原始设置:
CS程序运行在游戏服务器,端口为44405
外部IP 202.102.1.1,对外游戏端口44405
转发到对内192.168.16.100,游戏端口44405
EasyMU服务端设定如下:
Connect Server地址:192.168.16.100
Connect Server端口:44405
本地加密端口:44406
设置完成后,点一下“保存”
再修改一下路由的端口转向
对外游戏端口44406,转发到局域网内192.168.0.100,端口44406
到此,服务器设定告一段落,“启动”EasyMU服务端,至“启动”按钮成灰色
然后开始生成客户端
运行客户端生成器,设定参数如下:
登录器标题:我的MU
(填入你的私服名称)
网站地址:http://www.mymu.com/mu.htm
(填入你的私服网站地址,可以为公告页面,或是帐号管理页面)
游戏服务器地址:202.102.1.1
游戏端口:44406
MU主程序:c:\mu\main.exe
(指向你私服所使用的main.exe,可以是修改了序列号的版本,这样防外挂系数更高)
加密标识:987654321
(一个任意的整数)
点击“生成登录客户端”,存成EasyMU.exe文件,将它和hook.dll一起打包发布
提示:这里要求指定的MU主程序,只是在生成登录器是留下一个校验值,以保证玩家使用的main.exe与你私服指定使用的main.exe相同,拒绝篡改版本运行,并不强制要求同登录器一起发布。
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