大家可能都厌倦了天天找SF天天换SF的日子吧,一个长久稳定的SF应该是我们大家共同期待的!
当然SF要生存,我不反对收钱的,一个月5元相信谁都花的起,如果能有500百名玩家的话,1个月的费用我想应该够了,当然也可以仿效当前免费游戏的经营模式,出售的东西不BT,不会影响游戏的生存和发展!
废话不多说,谈谈我期待的设置吧,不是BT的
1、经验50-100B
2、升级点数10/11/13
3、转生:10转,1000/转,400级转
4、暴率:60%,卓越暴率1/50,XY或属性几率10%
5、商店设置:XY白金级别装备,+5-8皮装级别,武器+0XYJN;转职物品;20一组红/蓝;回程卷;小马;宝石:祝福50w,灵魂可以不卖,卖的话最少500w,因为进了沙漠天空后赚钱相当容易。其他宝石不出售,大幅度提高所有宝石掉率,生命,创造卖商店降到500w
6、采用1.0M版本,解决1。0M所有BUG。卡利马刷怪正常,BOSS10分钟1只,物品暴率100%(也就是打死就有物品暴出,但不表示就是好东西,垃圾白装几率应该是比好的要大的多)
7、特殊物品暴率:血色材料、卡利马之门材料、广场材料暴率正常。不要象有些SF那样开门前10分钟去打材料,轻易得到;也不象有些那样超低,去次广场材料就掉1、2个甚至没有。商店不出售任何成品,只出售+1材料(升级快,杀初级怪太少),提高可完性,不然起步太快,低级的地图都忽略了~
8、SF专有的游戏中+点要采用,其他SF功能没有必要!
9、完善职业平衡:降低圣导自身攻击,提高宠物攻击,提高统率能力,战盟人数随统率增加比例提升,+强致命封印(看统率)能力,使圣导成为真正的领导群雄的职业~法师守护限制60%~提升魔剑+智力提升魔法攻击力的数值(让消失的法魔可以重现)
10、开放罗兰攻城:我觉得3天/1次比较好,由于SF暴率高,点多,这样避免贫富差距扩大。
基本想到的就这么多吧,SF整天宣传的那些本身就有的功能就不用说了,其他的你们来补充吧~
其实这种设置估计GM做不出来,除非专业的人员,看看现在SF都是互相抄袭设置,变变经验点数就成另外一个了,商店里卖的东西都一抹一样,错也错的一样,举个例子:本来冰风谷商人那里卖的魔王一套,但是铠却是骷髅的(魔导士那里卖骷髅一套),好多SF都是一样的错误,可见都是相互抄袭的,自己根本就不会设置,所以我希望有专业的GM能开这样的SF,一般GM我看还是免了,1。0M的bug你改好了再说,现在的号称没有bug的是空口说大话,自己啥都不知道!俺也是空口说大话,所以说我这是梦想中SF!
[ 此贴被闲人啊在2006-08-22 12:15重新 ]