安装方法:
序列号==你下游戏时候有提供给你的那个
进入游戏:
先运行游戏,重启输入序列号,游戏会提示序列号错误,然后在注册表里面HKEY_CURRENT_USER
Ubisoft-KingKong--Basic video下的UseDX9把1改成3就行了
改完注册表后进游戏一定不要通过那个游戏设定程序了 直接点金刚的快捷方式就可以了~~~因为如果点了设定程序 游戏又会检测到你没有双核心 又要再改一遍注册表 大家要注意喔
如果你连注册表都不会改 那就开始~运行~REGEDIT
2 楼附上种子 游戏信息:
中文名称:彼得杰克逊电影《金刚》官方游戏
英文名称:Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of The Movie
游戏制作:育碧软件
国内发行:中视网元
游戏类型;动作冒险
国内售价:69元人民币
上市日期:2006年1月13日
官方主页:育碧官方网站
游戏简介
根据Universal Pictures电影改编,游戏小组与著名奥斯卡获奖导演彼得-杰克逊亲密合作,共同打造史诗般的冒险巨作。《金刚》的游戏致力于创造一种与电影十分接近的氛围体验。无论在情节还是重现故事中危机四伏的环境上,游戏始终力求紧跟电影的风格,在玩家扮演杰克-德里斯克进行游戏时,可以深深体会到他身上的那种正义感以及保护队友的决心。随着游戏的深入,玩家会从另一个角度审视整个故事,玩家还将扮演强大的金刚在8种不同的环境中对抗凶猛的怪兽,目的只有一个——把美丽的安从骷髅岛的危机中拯救出来。
看《金刚》电影,玩《金刚》游戏,大家在享受饕餮的视觉盛宴时,也将自己尽情的融入《金刚》官方游戏所营造的氛围中,享受一下扮演荧幕中男主角的超刺激感觉吧!
游戏特点:
-在一个爬满猛兽的世界扮演主人公杰克活下来,见证金刚传奇。
-扮演杰克以第一人称视角游戏,灵活运用武器,陷阱,带领团队在凶险的环境中生存下来。
-亲历血盆大口,对抗极度凶残的敌人。并且体验大金刚在第三人称战斗场面中肆无忌惮投掷巨型物体的爽快感。
系统配置:
· 支持的操作系统:仅支持Windows 98SE/ME/2000/XP
· 处理器: 1.0 GHz AMD Athlon 或 Intel Pentium III (推荐2.5 GHz Pentium IV 或AMD Athlon)
· 内存: 256 MB (512 MB)
· 显卡: 64 MB显存(推荐128 MB) 兼容DirectX 8.1 (详见支持列表)
· 声卡: 兼容DirectX 8.1
· DirectX 版本: DirectX 8.1 (光盘上含有DirectX 9.0c)
· 光驱: 8速或更快 (推荐32速或更快)
· 硬盘空间: 至少1.5 GB
· 发行同期支持的显卡
ATI 8500/9000/X 系列
NVIDIA GeForce 3/4/FX/6/7系列(不支持GeForce 4 MX)
以上芯片组的笔记本显卡版本可能可以运行游戏但不保证一定支持。
注意:由于本游戏含有防盗版技术,可能会与一些CD-RW, DVD-RW光驱或虚拟光驱发生冲突。
游戏介绍:
彼得杰克逊之金刚
“自从我第一次看见《金刚》,我就希望有一天能去拍电影。就这么简单。”——彼得杰克逊
金刚第一次被搬上银幕是在1933年。在那时,《金刚》不仅有着感人的故事情节,更用震撼的特效征服了大众。而当时,彼得杰克逊只有九岁。《金刚》在对他的一生产生了不可逆转的影响。
“用今天的技术来重新拍摄《金刚》,是一个影人无上的荣耀。”这位三届奥斯卡奖得主说道,“对我来说,《金刚》就是一切,只为了重现那惊人的大逃亡。”
就在今年年末,彼得杰克逊将利用WETA公司先进的电脑图像及特效技术、包括Naomi Watts、Jack Black和Adrien Brody的全明星阵容,以及彼得杰克逊本人的非凡想象,活生生地再现骷髅岛上的神奇世界。
彼得杰克逊与米歇尔安素——大师的会面
“我想,如果有人能像米歇尔安素这样,拥有想象的天赋,又能抓住故事的精髓的人,就是我要找来一起拍《金刚》的伙伴。”——彼得杰克逊
作为一个游戏爱好者,彼得杰克逊很早就打算制作一部《金刚》题材的游戏。实际上,他很早就想出了双主角的玩法——这也是他在选择游戏制作人时所坚持的原则。更重要的是,他所选择的人不仅要能够创造梦幻般的游戏世界,还要能够理解并再现电影的动人故事。
在评价了《撕裂的天堂》这款出色的冒险游戏之后,彼得杰克逊认为米歇尔安素,育碧软件的著名制作人,就是最适合制作《金刚》游戏的人选。“我想,如果有人能像米歇尔安素这样,拥有想象的天赋,又能抓住故事的精髓的人,就是我要找来一起拍《金刚》的伙伴。”
双方携手的结果,要超越任何人的意料。由彼得杰克逊领导的WETA特效工作室、和米歇尔安素领导的育碧软件蒙彼利埃工作室,共同创作出前所未有的游戏体验。
成为野兽与人类:独特的游戏方式
“……摄影机会给出一个较为宽广的视角,让人觉得自由、有力。”
《金刚》的魅力不仅来自于骷髅岛的神秘,更来自于两位完全不同的主角。游戏将会同时从杰克与金刚的视角展开,由此带来独特的游戏方式。
杰克:
玩家扮演杰克的时候,将被丛林中无数的危险所围绕。任何一种威胁都要比杰克更大更强。而游戏将采用第一人称视角,通过限制玩家的视角来强化这种恐惧感。玩家只能靠武器、战术来赢取生存的机会,比如利用地形来设置陷阱。
金刚:
扮演金刚的时候,游戏则会采用第三人称视角。摄像机会给出一个较为宽广的视角,让人觉得自由、有力。与杰克“在夹缝中生存”的感觉不同,金刚强大、有力,具有破坏性的攻击能力,能够把敌人砸扁、撕碎,然后扔向地面。
情感:
当玩家在杰克与金刚的角色转换时,就会从观察视角的改变而得到一种充满激情与挑战的体验。
从电影到游戏
纽约 - 金刚的游乐场
为了加强电影与游戏的联系,彼得杰克逊与米歇尔安素共享了所有的设计。蒙彼利埃工作室从彼得杰克逊那里得到了原画、照片、3D模型,以及WETA提供的数字内容,甚至还一起到新西兰的外景地去考察。对于育碧软件来说,挑战不仅来自如何把画稿变成游戏关卡,更在于把彼得杰克逊的设想变成玩家所能触摸到的真实世界。
通过WETA所提供的素材,育碧软件使用所谓的“inversed kinematics”(混合AI与动画的技术) ,来使游戏中的怪物行动更接近真实。比如恐龙感觉到你的存在时,就会不断转动脑袋来观察。游戏中的丛林是栩栩如生的。玩家要用弯刀不断在灌木丛中砍出一条道路;阳光的变化、树叶和生物的运动,都会做到近乎真实。这一切都是依靠育碧软件的Jade引擎来实现的。
传奇般的野兽
虽然是野兽,但金刚表现的比人更富有人性,甚至会为了保护自己的爱而拚尽全力,称得上是一位英雄。
彼得杰克逊的想法时常有新的进展。蒙彼利埃工作室为此必须和他保持沟通。WETA会随时将最新的图像传送到蒙彼利埃。
金刚无疑是电影和游戏中最令人费解的角色了:他究竟应该怎样行动,能让他看起来更像人类而非纯粹的野兽?通过WETA早期的原画,育碧软件建立起了一套3D线框模型,由彼得杰克逊亲自进行动作输入,来制作了一只真正的金刚。为了捕捉他的动作和表情,制作组研究了野生大猩猩。这一切都会在游戏中得到体现。
金刚具有无比的力量和速度,同时具备敏捷和强壮的特质。当他受伤或疲劳时,他会拖着左腿向前挪动。而最新的3D技术更会展现他的毛发。最值得一提的是他的表情。虽然是野兽,但金刚表现得比人更富有人性,甚至会为了保护自己的爱而拚尽全力,称得上是一位英雄,并因此而赢得你的尊敬。
全明星阵容
游戏《彼得杰克逊 之 金刚》包含了许多从电影中选取的精彩场面。而在配音方面,也选用了与电影同样的豪华阵容。为了拓展和深化电影之外的内容,游戏中加入了一些彼得杰克逊认为不适合在电影中出现的生物、场面;当然更增加了玩家可以选择的分支道路,来提供更多的互动。这些都是电影无法做到的。
作为一名奥斯卡得主,彼得杰克逊的编剧Phillippa Boyens不仅要对游戏的剧情负责,同样还要承担起Adrien Brody、Jack Black、Naomi Watts等人的对白录音工作。演员们在为游戏配音时,需要让自己进入一个实际不存在的世界。Boyens解释道:“这极富挑战,演员们都不想在别人面前出丑。”
而动画师们也遇到了类似的挑战。由于游戏存在分支路线,不可能在所有时候都使用动作捕捉技术。演员们的照片提供了一些关键姿势,而设计师们则在演员本人的首肯下,利用动态3D模型来把这些这些照片变成游戏角色的动作。
Jack Black说:“游戏里的角色看上去很像我。”他要同时负责扮演游戏里的Jack和电影里的Jack。当然,游戏里的Jack声音也很像Jack Black。
2 楼附上种子
[ 此贴被sunyinlei在2006-04-04 2 ]