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[原创]我也谈一些对于商店文件的看法吧 [复制链接]

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离线孤星释狼
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2005-12-23
商店文件都在date文件夹里面Rename.bat 这个批处理是还原商店物品的 里面的几个文件就是商店 这几个文件里面的数字代表卖的物品 :ay`Id_tm  
BLACKSMITH.txt 措厘埃.txt 这个就是铁匠的商店文件 你们可以把他改成中文的字 :ay`Id_tm  
blacksmith.txt 这个名字不要改 不然可能会读不到里面的东西 :ay`Id_tm  
100100 铜矿石 1 :ay`Id_tm  
100200 铁矿石 1 :ay`Id_tm  
100300 金矿石 3 :ay`Id_tm  
100400 银矿石 3 :ay`Id_tm  
100500 石英矿石 1 :ay`Id_tm  
100600 铜块 1 :ay`Id_tm  
100700 铁块 1 :ay`Id_tm  
100800 金块 3 :ay`Id_tm  
100900 银块 3 :ay`Id_tm  
101000 石英块 1 :ay`Id_tm  
101300 琥珀 3 :ay`Id_tm  
101400 皑恩籍 3 :ay`Id_tm  
101500 石榴石 3 :ay`Id_tm  
这些数字就是物品列表 拿一个分析 :ay`Id_tm  
100100 1 :ay`Id_tm  
这个最前面的1物品的种类 每一种类是一个数字开头 比如矿石这一类都是1开头 然后100就代表是铜矿石 后面的1 大概就是物品价格的倍数 改成多少 这个物品的价钱就是多少倍 :ay`Id_tm  
至于你想知道全部的物品 那就一个一个按顺序改了 他最小单位都是按100进位的比如 :ay`Id_tm  
把铁匠里面的数字都变成 :ay`Id_tm  
705000 :ay`Id_tm  
705100 :ay`Id_tm  
705200 :ay`Id_tm  
705300 :ay`Id_tm  
705400 :ay`Id_tm  
705500 :ay`Id_tm  
这样基本能试出来全部的物品 可能还会有更简单的办法吧 :ay`Id_tm  
:ay`Id_tm  
然后进游戏点NPC查看就行了 大概这么多了 :ay`Id_tm  
[此贴子已经被作者于2005-12-23 1:46:28编辑过]
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只看该作者 沙发  发表于: 2005-12-23

只能添加GM号进游戏有啥意思,普通号不能进我觉得还是却少一个类似PointDB

离线alessio
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只看该作者 板凳  发表于: 2005-12-23

又有新东西了

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只看该作者 地板  发表于: 2005-12-23

不用这么麻烦,物品列表在数据库视图里有,视图名是vw_item_all...但是数据库里的各物品表里有些东西是不全的,比如item_Accessory表、item_armor表,还有下面的若干表...但是有一个方法可以补全(我也不知道是否真的补全,但是至少比原表多出一些比较新的东西)。这个方法的前提是,你要有原来的不完整服务器端的数据库,这个数据库里的物品表比新数据库里的完整...把前面表里缺少的项复制过去就好了...举个例子,原数据库的设定里是没有5行披风的(金木水火土),补全之后就会正常出现,当然还有好多好玩的东西...甚至有龙族小说里出现人物的装备,比如妮利亚的披风...好多。

还有纠正楼主的一个小错误,商店文件里物品后面的数字并不是物品的价格倍数,而是表示是否在商店里出售,1表示出售且可以卖回给NPC,2表示出售但不可卖回,3表示不出售...我还看到有0,我不清楚0代表什么,或许是不出售但可以卖回?猜测而已!!

完整物品列表我会另起一贴贴出...

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