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[讨论]私服→公服=舒服? 冷眼看盛大和私服 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2005-10-10
[天极专稿]
题记:狼少的时候不杀,狼小的时候不管。等到几只狼变成一群狼,小狼变成大狼,甚至开始威胁猎人的生命安全的时候,猎人们开始着急了。我要说的是:猎人,你早干什么去了?
  首先要说的是,刚接到本次撰稿任务的时候,我的确是抱着“刺破黑幕”、“揭开伤疤”这种心态来准备这篇文章的。可是随着自己对这个特殊“行业”内的从业人员的不断深入了解,我越发觉得不舒服——一种从内到外的不爽。这种不舒服绝对不是单纯针对私服的运营者,而是由于自己出于一个普通玩家和撰稿人的角度而感到的困惑、无奈以及一种莫名的兴奋。


(私服的宣传语,充满了诱惑)
现在我努力不把自己的情绪带入到文章的写作当中,也请读者能耐心看完这篇文章,冷静思考一下:现在这样好吗?能否采取一些措施让大家更满意呢?某些游戏厂商们是不是也要反思一下自己:作为商人,当自己朝秦暮楚的行为已经暴露出追逐利益的本质的时候,如何让消费者相信你不会对玩家也来个“卸磨杀驴”?
  一、私服大史记
  历史的车轮在不断前进,凡走过必留下痕迹。虽然网络游戏进入主流社会的视野在中国也不过是几年的事情,不过其中有将近一半以上的时间是伴随着私服进行的。
  在2002年底国内刚刚出现传奇私服的时候,在“盛大打击私服新闻发布会”上,盛大总裁陈天桥是这样说的:“与此同时,我们还收到对市场上存在的‘私服’进行收编的建议,建议说为了避免“私服”对盛大利益的损害,可以采用与‘私服’设立者分成的方式将其合法化云云。今天,借这个新闻发布会,我愿意再次重申盛大网络对于私服事件的态度:在尊重知识产权,符合中国法律的前提下,我们愿意以任何方式和任何个人或者公司进行合作,但是对于知识产权的侵害者和恶意竞争者,我们决不做任何程度、任何方式的妥协!因为,这次打击盗版,保护知识产权的行为,决不仅仅是盛大网络和这些侵权者的斗争,而是牵涉到知识产权是否得到尊重,产业是否能持续健康发展的大问题。”
  随后的几年,盛大及时发布消息,与政府部门、电信部门、全国的律师代理机构进行全方位的合作,组建盛大自身的打击私服团队深入到全国各地。也逐渐在公众面前确立了自己“私服杀手”的形象。
  2005年9月8日,盛大(Nasdaq:SNDA)在京召开了主题为“新思路 新模式 新发展”的发布会,宣布将对盛大自主研发的《英雄年代》和《神迹》两款产品实行区域化运营试点。这是对原有盛大网络游戏运营模式上的一次大胆革新,也是国内网络游戏开发及运营商首次就自主开发的产品进行特许授权经营。


随后,9月中旬,业内传出盛大收编重庆当地某大型私服的消息……
  是真是假咱们暂且不论,单就能够在这么一个奇妙的时刻传出这样关于私服的小道消息,就足够让我们大家对于盛大产生丰富的联想。
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只看该作者 沙发  发表于: 2005-10-10
二、私服,有时候我很佩服你

  吸引玩家投入私服怀抱的主要因素是什么?免费(装备之类的当然不算)、快速升级、变态游戏内容……这些都还算是正常印象中的私服优点,不过下面这些私服的优势也许你听起来就有点匪夷所思了。

  个性化服务:你没看错,就是这样。按照常理来讲,正规运营厂商凭借和研发厂商的密切关系,理应能够提供更多的个性化服务。可是从一开始国内网络游戏市场启动就是随着大量韩流网游的涌入而同时进行的,运营和研发的沟通随着几次国内外闻名的“事件”而让中国玩家逐渐认识到:哦,原来让你们也改个东西也这么窝囊啊。反观私服,仙剑版本、火影忍着版本、链状任务、新开区首任城主奖励、稀有道具的大量提供……花样百出的游戏个性化内容吸引了很多喜欢追逐新奇娱乐的玩家的加入。虽然有些东西严重影响了游戏的平衡性和正常生命周期,但是不可否认的是,玩家实实在在的获得了游戏的乐趣,这不就让玩家满意了么?甚至可以这么说,不论出于什么样的原因,在这一方面公服输给了私服,都体现出了中国私服运营者的诚意和技术实力。

  人气:当针对一款游戏的热门论坛里面讨论最多的内容就是挂机脚本的时候,我们是否该考虑一下,那官方公布的所谓的在线人数是否还有参考的必要?食之无味,弃之可惜,在这个鸡肋网游里面的鸡肋人物身上,你投入进去的时间和精力,是否还值得?那就来私服吧,反正这个游戏级别和装备就是一切,一周升到你要在公服里面一年才能达到的级别,然后开始一段不一样的享受游戏的人生!对比公服中的死人气和私服中的活人气,很多人产生了困惑:怎么会这样呢?

(非假日的时间,也有这么多私服同时开启)

但是说一千道一万,私服但有百般好处,毕竟它是非法的,游戏最初版本的服务器端是通过非正常手段取得的。就像在次世代光盘格式大战中,BDA一方发布BD光盘的版权保护标准规范,声称加入了独特的ROM标记(ROM Mark)技术,从而可以防止大规模的商业盗版行为。HD DVD一方回答到:“他们(BDA)有没有说过中国最聪明的家伙不可能生产出一台刻纹机以截获光盘上的抖动小型标记?ROM标记可能会是一个有力的阻击,可一旦上市,盗版商投入资金,破解它不会用多长时间,除非你可以阻止这些家伙建造盗版工厂。”该消息人士最后还说到:“在这点上,我本人对中国人很有信心。”

  我同样对于私服运营者们开发出越来越好玩的私服很有信心,但是感到非常郁闷:有这个能力,有这个时间和精力,咱们自己开发一个成功的国产游戏不好么?在一个运营了3、4年的韩国网游上面改来改去,能改出什么大明堂出来?

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只看该作者 板凳  发表于: 2005-10-10
三、私服不是都舒服

  笔者顺着某家私服宣传网站一路观去,密密麻麻加了好几十个QQ号,对每个人都发如下这些信息:

(私服:我是这么赚钱的)

“您好,我是一名游戏评论撰稿人。最近要写一篇关于私服现状的评论文章。所以想要了解一下实际情况。如果您方便的话,可否回答我的几个简单问题?谢谢。
  我的文章中绝对不会偷漏任何有关于您的信息,在写作完成交稿之前可以让您检查,也可以发表之后提供网址链接。
  如果不可以的话就算了,打扰了,祝您工作顺利~”

  其实我的问题真的很简单:

  1,您所运营的私服是否能够实现盈利?前期投入大概多少?包括哪几部分?
  2,您所在的城市?您所在的运营私服的团队有多少人组成?平均每个人每个月的人力成本(即月工资)大概是多少?
  3,服务器是否是托管于电信机房?如果是,有没有和电信运营商发生过不愉快的情况?是否觉得自己的权益没有得到保护?
  4,如果有正规游戏运营厂商想要收编你们的私服,并且愿意接收你们的运营团队,您是否会乐于“转正”?您接受“转正”的前提条件是什么?

  某位已经开了两个区的传奇私服运营者是这么回答的:

  1.到现在为止处于亏本状态。投入14w不包括人力物力,主要是百兆独享服务器投入
  2.河北省,我们保证网通全国不卡(这时候还不忘模板宣传用语^_^)。5人
  3.我们是公司开设,没有入住机房
  4.如果是大的正规公司,技术和开发过硬我们愿意接受转正,条件是保护公司利益、分红和政策要完善

  也许下面这份我们之间的聊天记录更能让读者了解一下一些小型私服运营者的心声。其中“前途无量”即笔者,所有QQ昵称都是我瞎编的,文字也整理了一下,修改了错别字。

  传奇猛人一号 13:57:18
  我们投入这么多,玩家还是不认可。你要知道我们是免费给大家玩啊~我们也盼望盛大把所有的服务器整编。包括我们,这样对大家都有利

  前途无量 13:59:29
  那你们一般平均在线人数能达到多少呢?如果没有人气的话,很难吸引高级死忠玩家来购买装备吧~很多玩家都是换来换去的,反正现在私服这么多……

  传奇猛人一号 13:59:47
  对阿,我们注册的超过1000多人平时在线400左右。人气不好

  前途无量 14:00:42
  所有私服都收编基本不可能……

  传奇猛人一号 14:01:43
  其实要是有人带头统一一个游戏,要比传奇好,如果有一家资金雄厚的统一私服,把私服服务器整编到里面,气势不比盛大小,我看会比盛大作的好

  前途无量 14:05:26
  呵呵,也不是一天两天有人想这么做了,不过似乎不太现实。

(私服宣传的网站也是红红火火)

并不是人人做私服都可以赚钱,这和并不是每个网络游戏都能赚钱是一个道理。任何行业发展到一定阶段都会体现强者恒强,弱者丧失灵活发展优势的现象。经过几年的发展,中国的私服“产业”也逐渐出现了动辄几十个游戏区的大型私服运营团队(我不知道他们是不是法律意义上的“公司”或者“法人”),玩家在地域、网速、游戏内容等方面评价趋于类似的时候,在私服的选择上很明显的会趋向大型的私服,毕竟这些大型私服相对于小型的私服而言,“比较”有安全性。谁也不想让自己辛苦努力得来的结果就凭着几句话就付之东流,所以,现在小型私服的生存空间在正规网游厂商和大型私服的双重打压下,变得越来越难以突破盈利的重围。

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只看该作者 地板  发表于: 2005-10-10
四、私服“转正”,谁在期待

  近期坊间传出盛大收编重庆当地某大型私服的消息,闻之者,莫不言惊奇。先不说之前盛大对于私服的态度如何,单就近一年来国内掀起的一阵阵打击盗版私服的高潮来说,私服在国内的名声已经接近过街老鼠。突然之间盛大的态度来了个一百八十度大转弯,私服变成了被收拢的对象,让很多玩家不禁有点迷茫。

  虽然一直以来有识之士都在呼吁国内游戏厂商能拉下脸来认真面对私服的问题,招安之举也是其中之一,不过从来都是雷声大雨点小,只看到评论者在摆事实讲道理,没出现一个真刀真枪的例子。而业内对于私服这种不管不问的态度随之而来的便是“私服产业”规模的极速膨胀。收取月费的私服已经不是什么新鲜事,甚至出现了某大型电子购物(B2C)网站中的游戏点卡专区里面公然贩卖私服月卡的奇怪现象。开几十个游戏服务器、平均在线几万人,这不是一个国内普通正常盈利的网络游戏的官方公布数据,而是有实力的私服运营商逐渐壮大后实实在在的“工作业绩”。

  狼少的时候不杀,狼小的时候不管。等到几只狼变成一群狼,小狼变成大狼,甚至开始威胁猎人的生命安全的时候,猎人们开始着急了。先解决几个挑刺的杀杀狼群的威风!于是乎,今年内打击私服的新闻不时在我们耳边响起。但是毕竟这是杯水车薪,权且当作是面子工程,因为进入“私服行业”的门槛实在是太低了,不信请看下面这位大侠给我的回答:

  1,我所运营的正在盈利!投入了大概几万吧,包括服务器费用,托管费用,还有广告宣传费用!有的人还要带上游戏版本的费用
  2,我在南京 ,整个就是我一个人在搞,所以根本没有人力成本
  3,我的服务器就在电信机房,而且几台服务器都事在电信机房的 !感觉还不错!没有说过你所说的不愉快现象
  4,我不会乐于转正的!因为我搞这个最主要的是,自己喜欢干这个事情,除非是被没收,一般不会被他们收编的

  这位已经开了四个服务器的私服运营者日子过得可算是相当滋润,人家的确有这个才能来一个人管理运营起来这个私服,并且能够实现盈利!不过你打击掉人家又能怎么样呢?游戏厂商的利益能够通过取缔这些小型私服而获得更多的保证么?那些已经开始发行月卡的大型私服,获取的利润肯定是要比这些小打小闹要高得多,对于正规网络游戏行业的伤害也更大。

  况且向来打击非法活动都是先找大的来,影响力大,打击掉以后才能起到更好的威慑作用(在这一点微软可能更有心得,那么盛大的那位高层领导……)。所以可以想象游戏厂商肯定是主要拿大型的私服下手,打击或者收编,总算会有个交代。对于小型的私服运营商来说,也说不上什么吃亏,但是终归是处于尴尬的边缘:赚钱不易而且提心吊胆。

  把狼杀得一只不剩,几乎只能算是一个美好的愿望,而且一旦实现将极大地破坏生态平衡。现在猎人想要抓几只狼回来驯化成牧羊犬,也是一个不错的解决办法。只是不是每只狼都可以变成牧羊犬,猎人只愿意找那些身强体壮发育成熟而且看起来能顶事的。担心这些“猛狼”不听话没关系,咱们让它选择:你是要跟我来还是要让我砍死你?我手中的这可是宝刀屠龙(攻击5-35)哦~

  “猛狼”们满怀期待,与其在这荒郊野外东一口西一口的讨生活,还不如去那温暖的小窝享受生活的真谛。只可怜了那些身体赢弱的狼们,即使条件艰苦,还是要坚持努力。或许它们可以通过自己的努力活得很好,不过总是在担惊受怕,抑或已经做好了觉悟:我肯定当不了牧羊犬了,那是不是明天就会被猎人围剿了呢?

(装备是有价格的,安全感是没价格的)

我要对猎人说的是:你早干什么去了?

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只看该作者 4楼 发表于: 2005-10-10
五、猎人,你有点不厚道

  其实,盛大这种黑白脸大挪移用一句话完全就能解释:天下熙熙,皆为名来;天下攘攘,皆为利往。

  在私服刚刚出现在国内的时候,很多玩家的确由于厌倦了公服那能够杀死人的打怪升级而投入到私服的怀抱。不过因为初期私服技术的不完善,相对于公服来说资料的稳定性要差一些。而且大多是网吧招揽生意的手段,覆盖范围比较小,所以尚未引起盛大的足够重视。

(我不会永远这样寒酸)

不过随着技术的不断进步,私服体现出越来越大的优势。首先,现在私服上面的游戏内容极大丰富,既可以紧跟公服的脚步做到99%相同,也可以尽量发挥变态精神,风火雷电锤子导弹什么都来;其次,越来越多的私服运营者把服务器托管到电信机房,从而一举摆脱了地域的限制,天南海北的玩家都可以在私服里面痛快娱乐;还有就是,航母级别的私服不断出现,动辄几十个区的规模,足可以媲美一个正常运营的二线正规网游,其游戏资料的安全性、服务器的稳定性、客户服务的到位(主要是购买装备、找回密码)、相对于小型私服的强有力的技术支持几乎都成为了正规网游运营者的恶梦。相对于初期,私服已经严重影响到了盛大的利益,当然要坚决予以打击,即便自己还没有那个精力。

  不过现在大家尤其要注意到的一点是,盛大的《传奇》似乎没有以前那么赚钱了。曾几何时,这个赌上了整个盛大未来的韩国网游几乎占据了中国国内市场的半壁江山,更是硬生生把陈天桥推上了中国富豪排行榜,也把盛大“传”进了纳斯达克。不过现今国内网络游戏行业的形势已经发生了翻天复地的变化,任何产品都不可能达到一手遮天的程度。国产网游的兴起,欧美网游在被国内玩家重新认识,玩家选择面的不断扩大,带来的后果便是《传奇》的不断空心化。在加上《传奇》是国内被私服侵害最早,也是最严重的一款游戏,更加剧了其盈利能力的下降。摇摇晃晃走过了这么多年,《传奇》还会为盛大发挥余热么?

  联系到盛大对自主研发的《英雄年代》和《神迹》两款产品实行区域化运营试点,更加深了业内对于盛大这种主动放低姿态的认识。这两款游戏从各方面的市场表现来看,都几乎算是失败的产品。选择这样的产品来给各地的小兄弟共享,授权他们开设官方允许的“私服”,相信盛大也是经过了一番深入研究的吧。

  好赚钱的时候打击私服,给私服定下十恶不赦之罪;现在不好赚钱了,要招安私服,靠私服继续赚钱。这赤裸裸的逐利本质,不禁让我们产生了这样的担心:现在盛大敢于冒着天下唾骂的危险,把私服从黑的洗成白的;将来有没有可能为了更多的经济利益,把玩家从普通人打成傻子?

  趁我还没成为傻子,我写下了以上这些文字。

  六、谁都不舒服

  差不多写完了,我不舒服。读到这里,大家舒服么?如果通过私服变成公服,所有人就都舒服了的话,我现在就去劝说我的QQ里面为了这次采访加的“私服”和MSN“游戏厂商”这两个分组里的所有人来个视频会议,与会人员踊跃发言大会获得圆满成功签署了N项谅解备忘录……这可能么?有效么?有用么?

  有一句话很有哲理,也很实在:“任何东西,只要存在,就有它的理由。”

  有一句话很有道理,讲出来也好听:“出来混,迟早要还的。”

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只看该作者 5楼 发表于: 2005-10-10

看了那么多,[em16][em16][em16][em17][em17][em17]

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只看该作者 6楼 发表于: 2005-10-10
好贴是该顶的。
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只看该作者 7楼 发表于: 2005-10-10

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只看该作者 8楼 发表于: 2005-10-10
DDDDDDD.......[em17]
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只看该作者 9楼 发表于: 2005-10-10
[em08][em08][em08][em08]
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只看该作者 10楼 发表于: 2005-10-11

非常好的贴,顶下.

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只看该作者 11楼 发表于: 2005-10-11

晕~!!好文章~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

[em09][em09][em09][em09][em09][em09]

离线xjk2000
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只看该作者 12楼 发表于: 2005-10-11
看了,8错,D一下,看来这位作者还算是清醒啊
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只看该作者 13楼 发表于: 2005-10-11
还有,我是重庆的,对于作者提到的盛大收编重庆某大型私服一事,我可以证实,确有此事,不过事情经过还有点意思,最早盛大对重庆最大的私服《网安传奇》也是恨的咬牙切齿,并向法院起诉网安,但是不幸得很,这场官司盛大输了,招安网安对盛大来说,只是最后的、不得已的办法,想来盛大方面也觉得此事郁闷吧^_^
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只看该作者 14楼 发表于: 2005-10-11
跟MU没关系,闪了
如果有来世,就让我们做一对小小的老鼠吧。笨笨的相爱,呆呆的过日子,拙拙的依偎,傻傻的一起。即便大雪封山,还可以窝在暖暖的草堆紧紧的抱着咬你耳朵……
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只看该作者 15楼 发表于: 2005-10-11
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只看该作者 16楼 发表于: 2005-10-12

“官方私服”就这么简单

没事多看看《水浒》,也许能看出点什么来。

离线dricaker
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只看该作者 17楼 发表于: 2005-10-12
家家有本难念的经啊.私服,公服都各有优,缺点.我也可以算是MU的老玩家了。玩公、私服都有过开心和伤心。
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