• 234阅读
  • 2回复

★请教高手解救,感激不尽★ [复制链接]

上一主题 下一主题
离线slfaijx
 
发帖
42
祝福宝石
0
威望
0
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2005-07-31
有谁能,提供一下,怎样修改,合英雄装备的合成率,在那里改?改哪些数值。谢谢 i^iu #WC  
[em11][em11]
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
离线人从众
发帖
63
祝福宝石
0
威望
0
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 沙发  发表于: 2005-07-31

i^iu #WC  
[原创][讨论]通过多次测试,来说说对控制合成的几个表的看法 i^iu #WC  
控制合成的表应该是这样的:(经过多次改动和测试所得的结论,仅供参考哈) i^iu #WC  
UpgradeAccProb 英雄装备(勇者星夜手镯等) i^iu #WC  
UpgradeGrowProb 技能武器 i^iu #WC  
UpgradeProb 普通物品,包括防具和武器 i^iu #WC  
拿我的UpgradeProb表来做个例子好了 i^iu #WC  
1;0;+0;100;0;99;100;100;100;100;0; i^iu #WC  
2;1;+1;1000;0;999;1;2;1;5000;10000; i^iu #WC  
3;2;+2;10000;0;9999;1;2;1;5000;20000; i^iu #WC  
4;3;+3;100;0;99;1;2;1;100;450000; i^iu #WC  
5;4;+4;100;0;99;1;2;1;100;900000; i^iu #WC  
6;5;+5;100;0;60;1;2;20;50;1200000; i^iu #WC  
7;6;+6;10000;0;5000;1;10;1;5000;60000;

因为我只想允许和到+6,所以去掉了+6以后的定义。rating可能是指该等级合成几率的分母,后面的upgrade,same,lost都是分子。比如+5的rating为100,upgrade_min为0,upgrade_max为60,就是说合成成功的最小可能性为0/100,最大成功可能为60/100,同理,same是指合成同类物品的可能性,lost是指爆掉的可能性。按我的设置,+5和爆的可能性在20/100到50/100之间。实际测试时朋友帮我和了数十把龙吟和风采,都是+5和+6时才爆过。而因为我把same的可能性减少到了最低,所以测试时没有出现过合成同类物品的情况。 i^iu #WC  
欢迎大家都动手改改然后测试,看有出入没,来讨论撒~~~~~~~

我只更改过UpgradeProb这个表的rate值

先开始以为数字越大合成越大....但没一个人合成过

后来+1到+3改成10

谁知道游戏里突然多了N多人一身+6的..

看来rate值应该是越小成功越高..至于后面的我没有动过..不清楚具体是怎样定义的。

rating相当于该等级用来计算合成概率的一个固定的单位,并非由他来控制合成率的。比如你设置成10,那么后面的min和max都是除以这个rating来得出对应的几率的。如果你rating是10,后面的却没改,那除出来的几率就大于1了,而upgrade_max我看默认时都是1-14,那除出来的几率都大于1了,也就是超过100%了,当然合成成功率高了。

离线slfaijx
发帖
42
祝福宝石
0
威望
0
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 板凳  发表于: 2005-08-01
谢谢了,感激不尽,如果有什么要帮助,我在所不辞。感激不尽。[em07][em07][em07]
快速回复
限100 字节
批量上传需要先选择文件,再选择上传
 
上一个 下一个

      管理员联系信箱 [email protected] 所有内容均来之互联网,如侵犯您的隐私和权益,请和我们及时联系!