• 1365阅读
  • 12回复

不用别人转 我自己转 垃圾别来魔法攻击系统已经测试通过(一下个目标完整的exp和升级系统) [复制链接]

上一主题 下一主题
离线cctvx1111
 
发帖
13
祝福宝石
0
威望
205
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2004-07-02

http://www.99nets.com/bbs/viewthread.php?tid=29189&highlight=&page=3

Z6F^p8O-  

我在提供一个自己最先修改错误的图片吧 Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
免得有些人在那里jjyy的 Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
最好用放大镜看 免得说我又在修改图片 Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
自己看npc的血是不是少了 Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
最开始把系统的消息传错了 Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
结果显示。。"造成你的魔法的伤害" 5555 Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
现在也只能先是 “造成10的伤害".... Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
干脆我显示“造成xxx的xx的伤害“算了。 Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
这个显示是比较简单的, Z6F^p8O-  
1。给这个客户显示 Z6F^p8O-  
2。给周围的用户显示xxx打了xxx xx伤害 Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
真正复杂的还是后面的计算 Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
现在我只是统一了伤害值---------〉10 Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
还没有做什么攻击<->抗性 以及miss算法 Z6F^p8O-  
Z6F^p8O-  
致命攻击的公式 ,v?FR }v  
,v?FR }v  
还有就是魔法等级,什么人物智力(如果有的话)对魔发是否 ,v?FR }v  
,v?FR }v  
有影响等等。。。>.< ,v?FR }v  
,v?FR }v  
天2。。。不好玩。 ,v?FR }v  

,v?FR }v  

,v?FR }v  
,v?FR }v  
,v?FR }v  
,v?FR }v  
暂时的过渡 ,v?FR }v  
"xxx怪物[^0^]---xx"伤害 ,v?FR }v  
,v?FR }v  
哇咔咔 不想改了。。 ,v?FR }v  

,v?FR }v  

,v?FR }v  
,v?FR }v  
,v?FR }v  
,v?FR }v  
,v?FR }v  
,v?FR }v  
,v?FR }v  
,v?FR }v  

,v?FR }v  
[此贴子已经被作者于2004-7-2 0:54:45编辑过]
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
离线superlone
发帖
94
祝福宝石
0
威望
1318
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 沙发  发表于: 2004-07-02
加油啊.支持你啊
离线暴走蜗牛
发帖
10
祝福宝石
0
威望
0
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 板凳  发表于: 2004-07-02

晕,就是没施法效果,不好啊

离线gtr99
发帖
*
祝福宝石
*
威望
*
玛雅之石
*
创造宝石
*
只看该作者 地板  发表于: 2004-07-02

谁说没摸法效果呀

只是他没照好

离线遥遥
发帖
204
祝福宝石
0
威望
953
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 4楼 发表于: 2004-07-02
强烈支持
*************
离线遥遥
发帖
204
祝福宝石
0
威望
953
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 5楼 发表于: 2004-07-02

还是那句话,能把方法(或思路)说一下吗?

*************
离线ljb32167
发帖
613
祝福宝石
0
威望
0
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 6楼 发表于: 2004-07-02
同意楼上
好私服一起玩
http://www.hsf173.com
最新SF发布动态,增加SF人气,最好的地方!
离线nafen
发帖
620
祝福宝石
0
威望
0
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 7楼 发表于: 2004-07-02

把你的方法说出来,怎么做,放大气就不必啦,这里会放气的人多啦

学习中....
离线cctvx1111
发帖
13
祝福宝石
0
威望
205
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 8楼 发表于: 2004-07-02

什么叫放大气

这个就叫? 那你自己去做呀

而且我也没有说过要放源代码

我只会在做好之后放执行档

离线dongdong
发帖
307
祝福宝石
0
威望
1191
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 9楼 发表于: 2004-07-02

都是什么啊~杀怪,放魔法都是可以的~怪也会死~但是打怪不正常,我在官方里玩打一个狗2下,你试试你要几下

还有就是经验不长的。打怪没意思~还是逛逛地图吧~

圣将奇迹 mu.goodhao.com
离线xiega
发帖
14
祝福宝石
0
威望
0
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 10楼 发表于: 2004-07-02

有进步是很好的

离线cctvx1111
发帖
13
祝福宝石
0
威望
205
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 11楼 发表于: 2004-07-02
以下是引用dongdong在2004-7-2 13:27:24的发言:

都是什么啊~杀怪,放魔法都是可以的~怪也会死~但是打怪不正常,我在官方里玩打一个狗2下,你试试你要几下

,v?FR }v  

还有就是经验不长的。打怪没意思~还是逛逛地图吧~

,v?FR }v  

笑话 你的服务器 你放魔发 怪物要掉血? ,v?FR }v  

我已经说了这个技术上面我们已经实现了 就是魔发打怪物有伤血效果 ,v?FR }v  

但是要参照官方的魔法伤害数据 那个又很复杂的一套公式 ,v?FR }v  

还有实现exp和实现魔发打怪物有伤害是差不多的消息机制 ,v?FR }v  

现在我们也基本实现 ,v?FR }v  

但是同样要做到和官方差不多的数据 exp值 也是要有一个完整的数据 ,v?FR }v  

但是现在找不到这个完整的数据 {oS/Xa  

我们就只能自己胡乱设定一套比如伤害都是10,exp都是10 {oS/Xa  

用来测试服务器和客户的消息是否正确 {oS/Xa  

技术实现和官方数据参考完全是2码事情 {oS/Xa  

就象你知道怎么改mu经验可以改成和官方的一样,也可以自己改一样 {oS/Xa  

但是前提还是你要知道怎么弄 {oS/Xa  

既然这里做技术的这么少,白痴这么多我也不多说 {oS/Xa  

以后我不会放出新的测试资料 {oS/Xa  

还是那句话 同样的代码 看的是各自的技术

离线游天戏水
发帖
2
祝福宝石
0
威望
0
玛雅之石
0
创造宝石
0
只看该作者 12楼 发表于: 2004-07-02

完全没必要和小白动气。

CCTV,继续加油吧,离胜利不远了~

[em01]
快速回复
限100 字节
如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
 
上一个 下一个

      管理员联系信箱 [email protected] 所有内容均来之互联网,如侵犯您的隐私和权益,请和我们及时联系!