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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2004-01-11
小弟初出茅庐,决得不错的顶一下啊!!!谢谢


1月11日最新整理94相关经典文章




决上线魔头的问题:
设计Character表 把PkCount设为默认为0 PkLevel默认为3
************************************************************

让台湾0。94跳过FTP跳过防黑客软件方法:
用UE修改main.exe
dd9a6
8D 44 24 0C 6A 00
B8 00 04 00 00 C3
然后保证系统目录下(2000一样 是system32目录9X是system目录)有

NPMON.EXE这个文件。没有谁边找个小文件改成这个就是了。然后保证奇迹

目录下有NPCHK.dll这个文件
然后自己写个软件窗体名要WWW.NPROTECT.COM类名要为tFrmNPMON然后知己

做个快解方式属性为C:\Mu\main.exe connect /u 服务器IP /p44405然后几

可以进了
注这个是台湾0.94的修改地址
如不会修改和做程序的可以下www.hlhwb.com/musfdl.rar下了放你奇迹目录

然后你保证有上面说的两个文件就可以了然后在设置里改服务器IP好了。我

************************************************************

公布移动及组队交易命令:
/移动 仙踪林: /move noria
/移动 勇者大陆: /move lorencia
/移动 冰风谷: /move devias
/移动 地下城: /move dungeon
/移动 失落之塔: /move losttower
/移动 亚特兰蒂斯: /move atlantis
/移动 死亡沙漠: /move tarkan
/交易: /trade
/组队: /party

************************************************************

【更新卓越修改】修改物品方法 <完全详尽版>
094修改物品方法 (完全详尽版)【更新卓越修改】 by jio-DLUT转载注明作

者,谢谢 ^_^

在写之前,我觉得这方法也适用于096,出了大家不妨试试,为什么呢?因为096

比094物品没有增加新属性,所以计算方法也一样..... 进正题

..............

首先,物品数据库代码是16进制表示,一共20位.(074是14位)
比如10DF6900000000000000,是+11z12xyjn破坏,为什么呢?下面再解释
然后,你要知道替换方法,
查询分析器里运行:
(1)update character
set Inventory =
0x..........................
where name='角色名'
是修改人物身上和包里的物品, ".........."是代码,因为身上是12个,而包

里是8*8=64个位置所 以一共是76个物品,一个物品代码是20位,so 76*20,明

白?一位都不能少!!
(2)UPDATE warehouse
SET Items =
0x....................
WHERE (AccountID = 'ID')
是修改仓库,由于写这文章的时候我的台版还没下完,原来的096又删了不能

进游戏,所以没数仓库是多少个空,自己 数吧:)具体修改和(1)一样

下面是大头了:
item大家手里都有,那么计算方法是 物品大类*2(系数)换算成16进制后取后

一位做第一位
+物品小类换算成16进制后做第2位.比如黑龙甲是 8 16, 8*2=16->10(16进

制哦)取后一位:0,
+物品小类16->10,也就是黑龙甲在代码里开头2位是10 (00+10).明白?
20位代码里前2位是表示物品类型,再2位是表示属性(不包括z16和卓越)再2

位是耐久度,
属性计算公式:128*技能(有1,无0)+8*等级(1就是1,11是11)+4*幸运(有1,无

2)+1*追(无0,追4是1追12是3)结果换算成16进制就是3.,4位了,耐久是10进

制的换算成16进制的,说到这里,细心的会发现有冲突,因为这样,破坏和黑龙

甲的代码是一样的都是10 !!!也就是说item里大部分的两两重合!
下面,出重点了,注意倒数第6个位置,这个位置有4个数可以改.0.4.8.C,,而0

和8就是区分具体类别的!
我们知道item有0~15共16类前8类 这个位置是0.后8类是8,ok,解决了.那4和

C是赶什么的呢?挖哈哈哈哈哈~~,其实是追16 !!也就是说你要改追16的,原

来的这里是0的改为4,8的改为C ~~但是!前面那个物品属性的公式里,你要把

z12的部分去掉,变为z0,明白?

下面说一下Inventory,
这里面,前面的0x是必须的别动,从3位开始,每20个为一个物品,顺序依次为
左手,右手,头,甲,腿,手,脚,飞机,恶魔,项链,左截止,右戒指.

另外大家注意,20位的后5位是物品识别码,如果你要修改出2个完全一样属性

的物品,这4位你要改,不能一样,如:0000 和0001

************************************************************

卓越属性修改:
费牛劲终于找到了,是倒数第5位!
大家都知道卓越有6种属性,
以破坏为例,先说明简写:
+M:+魔/8
+S:+生/8
+V:+攻击速度7%
+A:+攻击力2%
+A/20:攻击力+等级/20
+Z:卓越一击+10%
ok,装备和首饰的属性就不多说了,下面正题:
具体规律是这样的:
首先,你要知道0,1,2,4,8,16,32,发现规律没,呵呵
0就是没有(废话)
1表示+M
2:+S
4:+V
8:+A
16:+A/20
32:+Z
那么别的呢?
3=1+2 ;5=4+1 6=4+2 7=4+1+2 ;9=8+1 10=8+2 11=8+3 12=8+4 ....15=8+7

;17=16+1 .......................................
呵呵!!恍然大悟了吧!!
这都是10进制的你只要把它门转化为16进制,修改就可以了,一直可以到63,

也就是16进制的3F
有人该问了超过6了怎么办?
简单,+到前面那个z16的那里!! 如果是4,那+63就是7F !~ 明白了吧,呵呵
对于破坏,7F就是最极品的了!看我的图,而对于装备,要具体看了.
ok,到这里卓越全搞定了 :P
下面附一段一身极品的代码,战士的哦~至于是什么,看我的图 :)图都在第5



0x10DC69000000007F000010DC69000000007F0000F05C5F000000007F0000105C

5F00000000FF3232305C5F00000000FF0A00505C5F00000000FF0000705C5F0000

0000FF94FD8204C800000000C04200FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFAD183500000000CF

0000A8303A00000000CFB867A9303A00000000CF4700FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFA200FF00000000C0

0000


----------jio DLUT

************************************************************


解决只掉宝箱问题
commonserver.cfg里,最下面那几行,我忘备分了,有个是9000的,改到50以下

另外发现094版物品代码是20位的,郁闷

************************************************************

用0.94版修改的0.96服务端更新下载和详细说明!
1、在SQL中建立Ranking数据库,把Ranking.bak还原到Ranking数据库里
2、把MUOnline.bak恢复进MuOnline数据库里
3、自己配置RankingServer\svconfig.ini文件 并按照所配置的数据配置数

据源

[pim_setting]
queue_no=4
workerthread_no=4

[odbc_connection]
mu2003_dbname = Ranking SQL数据库名
mu2003_dsn = DEVILSQURE_RANKING DNS数据源名 并指向Ranking数据库
mu2003_uid = DevilRank DEVILSQURE_RANKING数据源连接SQL的用户名
mu2003_pass = DevilRank 密码

4、启动顺序 按照服务端的启动文件启动

5、DATASERVER用户名:admin密码diandian1 JOINSERVER用户名:

muonlineadmin密码:diandian123

6、用0.96U版本的客户端进入游戏(也就是0.96.21版)

7、映射个M盘 用DOS命令 subst M: d:\muonline\data

8、以上的步骤是在已建立0.74的基础上增加的 0.74的安装请大家自己查找

以前的帖子安装

服务端下载地址:ftp://Cd-cn.Com/服务端/diandianmu.rar 下载的人数太

多 多连接几次吧
感谢NZ *_×!! 虫 提供的分流地址

http://ro.53577.com/mu0.94/diandianmu.rar

本服务端根据微子小组发布的0.94版所修改 修改后只能作到能正常进入游

戏 还有许多问题都没解决 先给大家过过瘾。

不正常的地方:NPC和怪物会自己加GF NPC还会走路 新建人物是魔头 点NPC

就连接中断 打怪只爆天空宝箱 不能移动 。。。暂时只发现这么多


点点
http://www.china-mu.com

************************************************************


解决不能翻译乱码的问题,已经成功测试了
用一个叫MAGICWIN的软件,他可以翻译中日韩繁等,和南极星差不多,测试成

功了,可以正常翻译,不过台湾的语言与大陆的语言有点出入,但都能看得懂

的.


软件的图标是蓝色的一个圆圈!

************************************************************


94版服务器用96W进入安装简单(提示)(修改)
原作者:lovesoft

94服务器要96W能进入要开中文服务器所以
在lang目录下进一个目录chs 下http://a6a.net/web/mu/chs.exe解压到chs

目录下
Dec1.dat、Enc2.dat用0.85的复制过来覆盖
message_chs.wtf用message_kor.wtf复制修改成message_chs.wtf
还要把commonserver.cfg里面的Language 改成3中文
基本思路就是这样。自己在研究一下
其他数据库问题别人都发了贴自己去看

************************************************************

CheckSum问题的解决方法
用ue打开GameServer.exe
查找
c40885c075188b4d
替换
c40885c074188b4d

修改错误
我的客户端用96W的(忘了前次刚升级的)
commonloc.cfg设置
ClientExeVersion = 0.96.23
ClientExeSerial = b2a87gZEea9a2Nlk

lang目录下的item(chs).txt和skill(chs).txt内容改中文
下这个覆盖http://a6a.net/web/mu/chs.exe

(绝对能用)如果还不会的就买块豆腐撞死算了

************************************************************
最经典的一篇文章,很值得保存!!!


从74数据库升级到94数据库
原作者:boyang


从74数据库升级到94数据库



用sql查询分析器
use MuOnline
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO

if exists (select * from dbo.sysobjects where id =

object_id(N'[dbo].[SP_POINT_ACCUMULATION]') and OBJECTPROPERTY(id,

N'IsProcedure') = 1)
drop procedure [dbo].[SP_POINT_ACCUMULATION]
GO


--//**************************************************************

**********
--// 郴 侩 : 单呼 捞亥飘 器牢飘 沥焊 穿利
--// 何 辑 : 霸烙俺惯评
--// 父甸老 : 2003.01. 21
--// 父甸捞 : 眠槛
--//
--//**************************************************************

**********

CREATE PROCEDURE SP_POINT_ACCUMULATION
@Server tinyint, -- 辑滚
@Square tinyint, -- 堡厘

@AccountID varchar(10),
@CharacterName varchar(10),
@Class tinyint ,
@Point int
As
Begin

BEGIN TRANSACTION

SET NOCOUNT ON

IF EXISTS ( SELECT CharacterName FROM EVENT_INFO WITH

(READUNCOMMITTED)
WHERE Server = @Server AND AccountID = @AccountID AND

CharacterName = @CharacterName )
Begin
UPDATE EVENT_INFO
SET Point = Point + @Point , Square = @Square
WHERE Server = @Server AND AccountID = @AccountID AND

CharacterName = @CharacterName
End
ELSE
Begin
INSERT INTO EVENT_INFO ( Server, Square, AccountID, CharacterName,

Class, Point ) valueS (
@Server,
@Square,
@AccountID,
@CharacterName,
@Class,
@Point
)
End


IF(@@Error <> 0 )
ROLLBACK TRANSACTION
ELSE
COMMIT TRANSACTION

SET NOCOUNT OFF
End

GO
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO




2004-1-11 14:56:00




用sql查询分析器
use MuOnline
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO
SET ANSI_NULLS OFF
GO


if exists (select * from dbo.sysobjects where id =

object_id(N'[dbo].[WZ_GetItemSerial]') and OBJECTPROPERTY(id,

N'IsProcedure') = 1)
drop procedure [dbo].[WZ_GetItemSerial]
GO


CREATE procedure WZ_GetltemSerial
as
BEGIN
DECLARE @ItemSerial int
set nocount on
begin transaction

update GameServerInfo set @ItemSerial = ItemCount = ItemCount+1

if(@@error <> 0)
begin
rollback transaction
select-1
end
else
begin
commit transaction
select @ItemSerial
end
END

GO
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO




用sql查询分析器
use MuOnline
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO


if exists (select * from dbo.sysobjects where id =

object_id(N'[dbo].[WZ_GuildCreate]') and OBJECTPROPERTY(id,

N'IsProcedure') = 1)
drop procedure [dbo].[WZ_GuildCreate]
GO


CREATE procedure WZ_GuildCreate
@GuildName varchar(8),
@MasterName varchar(10)
as
BEGIN
DECLARE @ErrorCode int

SET @ErrorCode = 0
SET XACT_ABORT OFF

Set nocount on
begin transaction

-- 望萄蒂 儅撩棻.
INSERT INTO Guild (G_Name, G_Master) valueS (@GuildName,

@MasterName)
IF ( @@Error <> 0 )
BEGIN
SET @ErrorCode = 1
END

-- 望萄蒂 薑鼻瞳戲煎 儅撩 棻賊
IF ( @ErrorCode = 0 )
BEGIN
-- 望萄 葆蝶攪煎 蹺陛棻.
INSERT GuildMember (Name, G_Name, G_Level) valueS (@MasterName,

@GuildName, 1)
IF ( @@Error <> 0 )
BEGIN
SET @ErrorCode = 2
END
END

IF ( @ErrorCode <> 0 )
rollback transaction
ELSE
commit transaction

select @ErrorCode

Set nocount off
SET XACT_ABORT ON
END


GO
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO






用sql查询分析器
use MuOnline
if exists (select * from dbo.sysobjects where id =

object_id(N'[dbo].[OptionData]') and OBJECTPROPERTY(id,

N'IsUserTable') = 1)
drop table [dbo].[OptionData]
GO


CREATE TABLE [dbo].[OptionData] (
[Name] [varchar] (10) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NOT NULL ,
[SkillKey] [binary] (10) NULL ,
[GameOption] [tinyint] NULL ,
[Qkey] [tinyint] NULL ,
[Wkey] [tinyint] NULL ,
[Ekey] [tinyint] NULL ,
[ChatWindow] [tinyint] NULL
) ON [PRIMARY]
GO

ALTER TABLE [dbo].[OptionData] WITH NOCHECK ADD
CONSTRAINT [PK_OptionData] PRIMARY KEY CLUSTERED
(
[Name]
) ON [PRIMARY]
GO





用sql查询分析器
use MuOnline
go
ALTER TABLE Character ADD CtlCode TINYINT DEFAULT(0) NULL
go
ALTER TABLE Character ADD DbVersion TINYINT DEFAULT(0) NULL
Go
ALTER TABLE warehouse ADD DbVersion TINYINT DEFAULT(0) NULL
Go
ALTER TABLE warehouse ADD pw SMALLINT DEFAULT(0) NULL
Go
ALTER VIEW vCharacterPreview
AS SELECT Name, cLevel, Class, Inventory, CtlCode, DbVersion FROM

Character
Go
ALTER TABLE Character ALTER COLUMN Inventory varBINARY(760) NULL
Go
ALTER TABLE warehouse ALTER COLUMN Items varBINARY(1200) NULL
Go

2004-1-11 15:03:00



用sql查询分析器
use MuOnline
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO
SET ANSI_NULLS OFF
GO


if exists (select * from dbo.sysobjects where id =

object_id(N'[dbo].[WZ_GetItemSerial]') and OBJECTPROPERTY(id,

N'IsProcedure') = 1)
drop procedure [dbo].[WZ_GetItemSerial]
GO


CREATE procedure WZ_GetltemSerial
as
BEGIN
DECLARE @ItemSerial int
set nocount on
begin transaction

update GameServerInfo set @ItemSerial = ItemCount = ItemCount+1

if(@@error <> 0)
begin
rollback transaction
select-1
end
else
begin
commit transaction
select @ItemSerial
end
END

GO
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO




用sql查询分析器
use MuOnline
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO


if exists (select * from dbo.sysobjects where id =

object_id(N'[dbo].[WZ_GuildCreate]') and OBJECTPROPERTY(id,

N'IsProcedure') = 1)
drop procedure [dbo].[WZ_GuildCreate]
GO


CREATE procedure WZ_GuildCreate
@GuildName varchar(8),
@MasterName varchar(10)
as
BEGIN
DECLARE @ErrorCode int

SET @ErrorCode = 0
SET XACT_ABORT OFF

Set nocount on
begin transaction

-- 望萄蒂 儅撩棻.
INSERT INTO Guild (G_Name, G_Master) valueS (@GuildName,

@MasterName)
IF ( @@Error <> 0 )
BEGIN
SET @ErrorCode = 1
END

-- 望萄蒂 薑鼻瞳戲煎 儅撩 棻賊
IF ( @ErrorCode = 0 )
BEGIN
-- 望萄 葆蝶攪煎 蹺陛棻.
INSERT GuildMember (Name, G_Name, G_Level) valueS (@MasterName,

@GuildName, 1)
IF ( @@Error <> 0 )
BEGIN
SET @ErrorCode = 2
END
END

IF ( @ErrorCode <> 0 )
rollback transaction
ELSE
commit transaction

select @ErrorCode

Set nocount off
SET XACT_ABORT ON
END


GO
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF
GO
SET ANSI_NULLS ON
GO



用sql查询分析器
use MuOnline
if exists (select * from dbo.sysobjects where id =

object_id(N'[dbo].[OptionData]') and OBJECTPROPERTY(id,

N'IsUserTable') = 1)
drop table [dbo].[OptionData]
GO


CREATE TABLE [dbo].[OptionData] (
[Name] [varchar] (10) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NOT NULL ,
[SkillKey] [binary] (10) NULL ,
[GameOption] [tinyint] NULL ,
[Qkey] [tinyint] NULL ,
[Wkey] [tinyint] NULL ,
[Ekey] [tinyint] NULL ,
[ChatWindow] [tinyint] NULL
) ON [PRIMARY]
GO

ALTER TABLE [dbo].[OptionData] WITH NOCHECK ADD
CONSTRAINT [PK_OptionData] PRIMARY KEY CLUSTERED
(
[Name]
) ON [PRIMARY]
GO


用sql查询分析器
use MuOnline
go
ALTER TABLE Character ADD CtlCode TINYINT DEFAULT(0) NULL
go
ALTER TABLE Character ADD DbVersion TINYINT DEFAULT(0) NULL
Go
ALTER TABLE warehouse ADD DbVersion TINYINT DEFAULT(0) NULL
Go
ALTER TABLE warehouse ADD pw SMALLINT DEFAULT(0) NULL
Go
ALTER VIEW vCharacterPreview
AS SELECT Name, cLevel, Class, Inventory, CtlCode, DbVersion FROM

Character
Go
ALTER TABLE Character ALTER COLUMN Inventory varBINARY(760) NULL
Go
ALTER TABLE warehouse ALTER COLUMN Items varBINARY(1200) NULL
Go





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只看该作者 沙发  发表于: 2004-01-11
有些还是比较实用的,支持下
离线youzhe007
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只看该作者 板凳  发表于: 2004-01-11
偶也晕了,不过可都是好东东啊。
离线我为我狂
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只看该作者 地板  发表于: 2004-01-11
支持啊
离线selang888
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只看该作者 4楼 发表于: 2004-01-11
支持!顶!有你们我们活的更精彩!
注意言行,注意自己!
离线峡谷
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只看该作者 5楼 发表于: 2004-01-11
很有用,顶~
离线kaiqin88
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只看该作者 6楼 发表于: 2004-01-11
辛苦了 !
离线y静
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只看该作者 7楼 发表于: 2004-01-11
最看中的就是74升94的技术文章了!
爱死了 ……
想看好图好电影
http://bbs.51321.com
免费的哦
离线浩月
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只看该作者 8楼 发表于: 2004-01-11
唉`` 说了这么多还是没提到要点``
比如说`` 进入游戏后`一分钟`掉线`` 或````进入游戏画面看不到服务器`等等``

教教那些新手呀``
〓模仿〓 是人的本性 〓网络〓 正是发挥本性的场所

离线卡来里昂
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只看该作者 9楼 发表于: 2004-01-11
看不懂,但是顶,兄台辛苦了!
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只看该作者 10楼 发表于: 2004-01-11
看不懂..只好支持了..
离线f_jh
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只看该作者 11楼 发表于: 2004-01-11
请问一下在74数据库升级到94里面的代码中的这段是什么意思?也要执行吗?
--//**************************************************************

**********
--// 郴 侩 : 单呼 捞亥飘 器牢飘 沥焊 穿利
--// 何 辑 : 霸烙俺惯评
--// 父甸老 : 2003.01. 21
--// 父甸捞 : 眠槛
--//
--//**************************************************************

还有这个数据库这样升级后可以建立中文名的人物了吗?
离线qf0555
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只看该作者 12楼 发表于: 2004-01-11
辛苦辛苦
地狱火延烧着极光冲开的光源,请在流星划过的瞬间让我许愿……
离线mist
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只看该作者 13楼 发表于: 2004-01-11
?ゅ彻や?だふ
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只看该作者 14楼 发表于: 2004-01-11
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顶!

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谢谢了~~~~~~~~你受累了~~~~~~~~
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顶顶顶
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只看该作者 18楼 发表于: 2004-01-11
支持那个升级.74数据库文件的!!!!
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只看该作者 19楼 发表于: 2004-01-12
哈哈
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