这个模拟器是syl写的,代码大部分参考l2j的,l2j的模拟器是mysql的,我写这个也是为了不会用mysql的人。要转贴的话,一定要注明作者。
0m?ul%= -增加了纹章的功能,没有完全写完,只能画一个纹章,我只加入了5个纹章,可以通过修改data/hena.csv来增加纹章,命令是 henna 1,1就是要纹的id,可以是:2,3,4.......
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-任务刷怪,被杀掉后不会再刷了,除非再执行任务。
0m?ul%= -增加对486的ProtocolVersion的支持
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-增加了任务步骤随机,这样做任务就可以设定分支了,用括号里面放一组用逗号隔开的数字放在nextstep那里,就可以有这样的功能
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-增加了任务刷怪机制 (type=14),用括号里面放一组用逗号隔开的怪物id
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-增加了多种族任务判断(type=4),用括号里面放一组用逗号隔开的种族id
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-增加了多职业任务判断(type=5),用括号里面放一组用逗号隔开的class id
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写任务有什么不会的,可以去请教 “人间情”
0m?ul%= -增加了任务栏里面显示任务名字
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-增加了maxmp的技能的效果
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-增加了 null123 的GM传送列表,加入了三章的地区,狩猎首领的召唤,以及狩猎首领等怪物的武器
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-增加了 hulahula 的GM刷怪 ,各种族及一些城市重要NPC
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-增加了qweewq 改的海因的npc和对话
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-增加了 “人间情”的5级血盟任务
0m?ul%= 还有:新双刀 的补丁,商店增加B系列手鞋,修正黑水晶盾 可以去这个帖子看看。因为要在客户端打补丁,我就不包括进来了:
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http://bbs.t2bbs.com/read.php?tid=6037&fpage=1
0m?ul%= 感谢“人间情”帮我整理内容,同时也感谢null123,hulahula,qweewq 无私的奉献。
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由于这个包包含了以上几位的内容,可能覆盖的时候会有错误,如果有的话,请帮我改正。
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0m?ul%= -修正增加移动速度没效果的bug
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-实装晶体的技能(来自l2j)
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-修改shutdown存盘的判断条件,当droprate设为1的时候存盘,参考rates.cvs文件
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-加入“人间情”的 小翅膀的成长(龙马任务)
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-加入“人间情”的 血盟升级
0m?ul%= -修正npc技能没有伤害的bug
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-改了一下攻击速度
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-恢复shutdow 服务器的时候,保存刷出来的怪,(不是很安全,最好备份spawnlist.csv)
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-spawnlist到以前的服务器里面找(这次我shutdown的时候出错,spawnlist清空了)
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-加入“人间情“创作的任务。(精灵村任务完成版)
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159:守护水源
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162:地下要塞的诅咒
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261:收藏家的愿望
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316:消灭鼠人
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317:抓住风
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164:血腥的恶魔
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102 腐海的热病
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猎杀兽人 id:260
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孢子的收集 id:313
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与兽人的交战 id:105
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绿色愤怒 id:267
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女人的心 任务id:2
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娜魯帕的嘱托 任务id:160
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生命树的果实 任务id:161
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小精灵的嘱托 任务id:266
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直接血盟升级 任务id:200000
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81819;精灵村任务奖励(自定义任务,找神殿长老接,条件是必须完成164任务,种族是精灵,级别25级以上。)
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添加了精灵村任务管理,找小猫
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0m?ul%= -修正不能创建血盟的bug
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-增加武器,防具强化功能
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-每个人登陆后,有5个晶体(只是样子而已,没有真是用途)
0m?ul%= -修正了做任务不掉人物物品的bug
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-增加了鬼魅罗做的任务
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可以通过召唤id为7312的npc触发任务
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-修正了npc技能方面的问题
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-修正了攻击速度的问题
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-修正了刚转职学技能会出错的问题
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-继续寻找制作技能内容和数据的高手
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-加入了3章的怪,和物品,(http://bbs.t2bbs.com/index.php的惜缘,可凡提供)
0m?ul%= 任务代码的支持已经有了,也有了4个例子任务,希望大家帮着测试,并且完善,还是我以前出的那套任务系统,说明放在data\quests下,另外,也需要改html目录下的文件,主要是加入任务的连接。
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这个版本为测试版,我还没有详细测试,可能会有bug。
0m?ul%= -增加了对飞龙的支持
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-采用了惜缘的html,csv
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-gm spawn了怪之后,在服务器shutdown后,会存到spawnlist.csv里,大家可以到新地图刷怪,之后重起,新的地方就有怪了,不要忘了把好的刷怪文件分享。
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-去掉了对队伍性技能的限制
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-增加了惩罚性的代码,如超重,穿不同level的盔甲等,会影响移动速度,共计准确性
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(还有一些bug)
0m?ul%= - 才用了qweewq 写的刷怪的spawnlist.csv文件,在新地图上刷怪,这方面有问题的话,请找qweewq 。(他的文件一开始不对,刷了很多宠物出来,我把宠物都变成了怪之后,就都正常了)
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- 增加了Spoil/sweep的技能
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- 增加了持续性的技能
0m?ul%= -给怪物增加了技能(还没来得及测试,可能有bug)
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大家可以修改npcskills.csv文件,来给怪物加技能,我提供的是比较真实地npcskill,只是skilllevel不兑,我都设成1级了,大家可以根据自己的喜好,该level,但是一定要是skillsdetails.csv里面有的。
0m?ul%= -增加了攻击,移动药水的实际效果。
0m?ul%= -增加了回避率,施法速度,攻击速度,魔力增加,致命攻击,命中,hp,mp的计算公式,并且根据不同种族,不同技能掌握,不同level,不同素质点来计算,以便更加接近于官方。计算方式如下(参考ak的实习报告):
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最大HP=基础HP*CON加成系数
0m?ul%=
最大MP=基础MP*MEN加成系数
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物理攻击=武器攻击*STR加成系数*等级加成系数+武器精通
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物理防御=防具的综合防御(your armor's total P.Def)*等级加成+技能精通
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魔法攻击=武器魔攻*等级加成的平方*INT加成的平方
0m?ul%=
魔法防御=首饰综合魔防(your accessories combined M.Def)*等级加成*MEN加成
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没带首饰时的魔防(因为没有比这个低的防具,所以不会减少)
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命中=敏捷开根号*6+等级(不是等级加成系数)+武器本身命中
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武器本身命中:
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棍棒斧系(包括法杖),拳套=+4.75
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弓系跟枪系=-3.75
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其他=0
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致命=DEX加成系数*武器本身致命
0m?ul%=
武器本身致命:
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匕首跟弓=120
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棍棒斧系(包括法杖)=40
0m?ul%=
其他=80
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攻击速度=DEX加成系数*武器本身攻速
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武器本身攻速:
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匕首=433
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枪系,双手剑(不是双刀),双手棍棒斧系(包括法杖)=325
0m?ul%=
弓=293( 实际效果146)延迟1.5s,长弓=227(实际效果114)延迟1.1s
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拳套,双刀=325
0m?ul%=
其他=379
0m?ul%=
注:攻击速度数值上快1倍实际效果也是快1倍,除了弓(实际效果为攻击速度的1/2)
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施法速度=166.5*WIT的加成系数
0m?ul%=
注:施法速度数值上快1倍,实际效果也是快1倍
0m?ul%= 实际魔法伤害=攻击放的魔攻开根号/防守方的魔防*技能威力*91
0m?ul%= -攻击时,计算回避率,计算盾牌防御力
0m?ul%=
-增加对(回避率,施法速度,攻击速度,魔力增加,致命攻击,命中,hp,mp)相关技能的支持
0m?ul%=
-加入召唤的技能
0m?ul%=
-gm正常学习技能(accesslevel=100),超级gm可以学习所有的技能(access level=150)
0m?ul%= -修正卖东西的得bug
0m?ul%=
-修正攻击速度
0m?ul%= -gm可以学所有的技能
0m?ul%= 增加一个gm命令,可以召唤任何npc.csv何npc2.csv里面有的怪物,只要输入npc德id就可以,该命令被我隐藏在一个gm命令的窗口里,要用的话,就自己去找,我不会告诉你的。
Jk57| )/ 另外,希望大家帮着完善spwanlist.csv,新的怪物都已经添加到npc.csv,npc2.csv了。
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图里面是我招的一些东东。
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增加转职npc,小猫
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增加了gm命令,要修改gm的话,再data吓得logins.txt里面,改到100以上就可以了。
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增加了对任务的支持,不过这次的任务系统,是l2j的,就是xml的那个,不过,还没数据,谁有的话,发一个上来吧。
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说明:
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这个模拟器还是以前的那种不用数据库的版本的,代码大部分是l2j,我只是把它改成了不用数据库的。
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另外,这个模拟器是专门针对2章的客户端的,请不要用1章的客户端,否则会出错,另外,data下的东西,还需要大家不断的完善。
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另外别忘了再hosts文件里设置一下:
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127.0.0.1 auth.lineage2.com.cn
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客户端连接方法请参考:
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http://bbs.99nets.com/read.php?tid=141078&fpage=1
Jk57| )/ 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到