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增加扩展仓库的原理 [复制链接]

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离线tureyd
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2004-08-17

玩过奇迹的人都知道,奇迹所提供的仓库实在是太小了,玩到后期经常要费尽心机地捣腾来捣腾去,十分不便.我就想到要做至少一个扩展仓库.


奇迹的基本仓库存储在一个叫warehouse的表中,记录着用户ID,保护密码,仓库存储的物品的等信息,每个ID都有一条对应的记录.当然存在仓库记录中的都是一些看不懂的二进制字串了.现在只要新建一个结构与warehouse相似的表extwarehouse就可以实现新的仓库了.有了这个仓库还要在游戏中能使用才行.


实现在游戏中的调用扩展仓库必须要增加新的命令,增加命令的方法一般对奇迹比较了解的人都会了.我们于是增加了"/仓库"命令用来调用扩展仓库.如何调用仓库需要使用工具软件对服务端操作仓库的过程进行跟踪了.通过跟踪得到服务端调用仓库表warehouse的地址和调用指令.在这里插入跳转指令,直接调用动态链接库.用VC编译的访问数据表的动态链接库就容易多了.


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只看该作者 沙发  发表于: 2004-08-17
高手,那样的话,是不是仓库的容量可以随意调整了?

欢迎您的光临
离线Viviyi
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只看该作者 板凳  发表于: 2004-08-17
呵呵```新技术 `
离线tureyd
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只看该作者 地板  发表于: 2004-08-17
技术实现每人无限多个仓库是没有问题的,不过太多也没有实际意义.毕竟多了还是会占用服务器资源的.
离线my56
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只看该作者 4楼 发表于: 2004-08-17
顶顶,希望早日实现
活到老学到老...
离线tureyd
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只看该作者 5楼 发表于: 2004-08-17
在我们这里已经实现了,玩家使用了以后普遍反应不错,就是有时候因为仓库多了不知道把宝贝放到哪个仓库去了.我在这里把思路贴出来,相信只要有一个精通奇迹修改的人和一个懂数据库编程的程序员合作就可以完成了.
离线淡淡烟香
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只看该作者 6楼 发表于: 2004-08-17

楼主是否可以考虑把仓库的容量加大

而不是多加仓库呢。容量大的话就不会出现不知道存哪个仓库的情况了

当然,本人不是很懂,不知道能不能实现

离线wusiquan
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只看该作者 7楼 发表于: 2004-08-17

顶~!

技术我不懂,,呵呵

wsqttfb.ys168.com
离线龍之传说
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只看该作者 8楼 发表于: 2004-08-17
顶啊
朋友:请不要吝惜您的回帖,每一篇回帖,都是我在漫漫长夜前行的力量...
离线duand
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只看该作者 9楼 发表于: 2004-08-17

希望楼主加油

其实我更希望你能够写出你们的思路而不是拿出你们的服务器端

你们的思路可能会起到抛砖引玉的作用

加油~

离线icekiss
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只看该作者 10楼 发表于: 2004-08-17

总算有新的技术贴了,支持

本人专门研究制作反外挂登陆器,如有需要反外挂登陆器者可以发短信息给我。登陆器特点:C/S类型、服务器端完全取代CS服务器、上下线封号、动态改验码。
离线tureyd
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只看该作者 11楼 发表于: 2004-08-17
把仓库做大一点需要客户端的支持,我们一直以来专注于服务端的改进,对客户端了解不多.不好意思了
离线ydll
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只看该作者 12楼 发表于: 2004-08-17
把客户端软件传来来的存取命令改一下,然后再SQL中增加相应的存贮过程进行判别如何?
致力于《MU服务器管理器》软件的开发,为广大GM提供更简易的服务器操作。
软件请看:http://muglq.haowenzhang.com
功能:账号角色管理、装备管理支持套装、盟管理、库表管理、复制品管理、物品发放及来源追踪、物品重新编号、数据合并、垃圾数据处理等..
离线newage
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只看该作者 13楼 发表于: 2004-08-17
我顶
离线58212
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只看该作者 14楼 发表于: 2004-08-17
说得在具体点可以吗?
离线wyshts
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只看该作者 15楼 发表于: 2004-09-20

支持啊!

嘻嘻哈哈!
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