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TOP石器时代2.4 完整服务端 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2006-03-10
更新日志: aY~IS?! ;  
Version Top2.4 2006/3/8 aY~IS?! ;  
这个版本取消一些VIP和PUB的差别,一些东西放在手上会发霉的 aY~IS?! ;  
2.4是7.5的最后一版 下一版将进军8.0 aY~IS?! ;  
1 应广大CSA爱好者要求 特加封全体技能BUG的功能。使用全体技能外挂后人物无动作。 aY~IS?! ;  
2 修正2.3变身戒指不能使用的问题 aY~IS?! ;  
变形戒指,变形戒指,变形戒指,,,,,,,,ITEM_ChangePlayerBbi,,,,,,20811,22171,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,1,1,0,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
3 修正小喇叭功能,在CF字段中增加cleanradiate判断上线后小喇叭是否直接清0 aY~IS?! ;  
#上线后小喇叭是否自动清0 aY~IS?! ;  
cleanradiate=0 aY~IS?! ;  
4 制作极品MM可转出极品宠,MM成长8.7,转出宠物成长极品 aY~IS?! ;  
5 取消PUB版限制 CF字段中ipconn选项可以任意修改同一IP地址最大连接数 aY~IS?! ;  
6 取消小喇叭限制 ITEMSET6.TXT中设置如下 aY~IS?! ;  
小喇叭,小喇叭,可以向全服喊话10次的道具,10,,,,,,,ITEM_AddTalkToAll,,,,,,20807,22360,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,1,1,0,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
小喇叭,小喇叭,可以向全服喊话30次的道具,30,,,,,,,ITEM_AddTalkToAll,,,,,,20808,22360,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,1,1,0,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
小喇叭,小喇叭,可以向全服喊话50次的道具,50,,,,,,,ITEM_AddTalkToAll,,,,,,20809,22360,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,1,1,0,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
7 取消职业技能熟练度限制限制,可自定义增加点数 aY~IS?! ;  
职业技能熟练戒指,职业技能熟练戒指,增加各项职业技能熟练度10点,10,,,,,,,ITEM_AddPRSkillPercent,,,,,,20824,22171,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,1,1,0,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
8 取消职业技能学习点数增加限制,可自定义增加点数 aY~IS?! ;  
增加职业学习点数,增加职业学习点数,增加职业学习10点,10,,,,,,,ITEM_AddPRSkillPoint,,,,,,20825,22171,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,1,1,0,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
9 修正在游戏中可以任意地图观看玩家PK,STW外挂使用命令 /lb aY~IS?! ;  
10 增加2个新骑宠书 aY~IS?! ;  
骑乘学习同意书,骑乘学习同意书,骑乘学习同意书,RIDE_PET10|史卡鲁,,,,,,,ITEM_useLearnRideCode,,,,,,20822,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
骑乘学习同意书,骑乘学习同意书,骑乘学习同意书,RIDE_PET11|罗多克雷,,,,,,,ITEM_useLearnRideCode,,,,,,20823,24176,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
11 增加一个新道具,可以改变玩家的幸运为大吉 aY~IS?! ;  
幸运戒指,幸运戒指,戴上后会很LUCKY,,,,,,,,ITEM_SetPlayerLuck,,,,,,20821,22171,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,1,1,0,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
12 增加一个新道具,同一战场同一放如果有2个人以上佩带 提高合击的几率 aY~IS?! ;  
合击小斧头,合击小斧头,攻 +9 防 -3 敏 -3 合击率提升25点,合击25,,,,,,,,,,,,,20817,20033,65,1,0,0,0,-1,,,,,,,200000,200000,,,,1,1,9,9,-3,-3,-3,-3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,1,0,石,10,木,10,,,,,, aY~IS?! ;  
合击小斧头,合击小斧头,攻 +9 防 -3 敏 -3 合击率提升50点,合击50,,,,,,,,,,,,,20818,20033,65,1,0,0,0,-1,,,,,,,200000,200000,,,,1,1,9,9,-3,-3,-3,-3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,1,0,石,10,木,10,,,,,, aY~IS?! ;  
13 加强结婚功能 其中20796为玩家结婚后送的道具 aY~IS?! ;  
求婚戒指,求婚戒指,向你的爱人表达你的心意吧,20796,,,,,,,ITEM_SetLoverUser,,,,,,20794,22171,0,16,0,1,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,1,1,0,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
14 加强结婚功能 三种结婚戒指 每过一个阶段 可以使用戒指得到响应的奖励 并可获得宠物 aY~IS?! ;  
例如 360000_20797_1610 表示 结婚360000秒后送20797道具一个和ID=1610的白虎一只 aY~IS?! ;  
双击使用物品后,物品的名称将变为结婚双方的名字 如:XX和XX爱的见证 aY~IS?! ;  
结婚戒指,结婚戒指,爱的见证,360000_20797_1610,,,,,,,ITEM_LoverBaby,,,,,,20796,22171,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,1,1,0,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
银婚戒指,银婚戒指,爱的见证,1080000_20798_1610,,,,,,,ITEM_LoverBaby,,,,,,20797,22171,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,1,1,0,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
金婚戒指,金婚戒指,爱的见证,3600000_0_1610,,,,,,,ITEM_LoverBaby,,,,,,20798,22171,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,1,1,0,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
15 还有很多小的改动 大家使用中会看出来 这次发布的版本与其说是PUB 不如说是VIP版 感谢大家支持 aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
Version Top2.3 2006/2/16 aY~IS?! ;  
1 增加制作极品MM的GM命令可直接制作出极品的一代二代MM aY~IS?! ;  
命令格式为[pwd suppermm 1/2]1/2表示1/2代MM aY~IS?! ;  
只是四围极品 但转出的宠并非极品 VIP版转宠正常 aY~IS?! ;  
2 为了满足玩家骑宠的要求,增加一个可变换人物颜色的道具 aY~IS?! ;  
使用后可改变玩家的颜色,而骑不同颜色的宠 aY~IS?! ;  
变形戒指,变形戒指,变形戒指,,,,,,,,ITEM_ChangePlayerBbi,,,,,,20811,22171,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,1,1,0,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
3 修正小喇叭功能,上线后直接清0,只有本次在线使用的小喇叭有效 aY~IS?! ;  
4 修正[pwd top321]命令改为[pwd top321 time]可自定义服务器重启时间 aY~IS?! ;  
5 修正服务器关闭回档问题 GMSV存储资料新机制 正常关闭服务器不回档 aY~IS?! ;  
6 增加一个锁定帐号的功能[pwd lock 帐号 锁定等级] PUB版默认锁定等级为1 aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
Version Top2.2 2006/1/28 aY~IS?! ;  
1 CF中增加maxlv=1 即可开启6转满级为160级 maxlv=0则取消 aY~IS?! ;  
2 封杀全体天罗地网等变态技能(未完成) aY~IS?! ;  
3 修正因为调整exp而导致非6转可突破140级限制BUG aY~IS?! ;  
4 并在cf中增加一个字段ping 值为1时玩家右下角显示当前PING值 反而亦然 aY~IS?! ;  
5 修正SOCKET部分,发现服务器有可能因收到SIGPIPE信号而当机,特修正 aY~IS?! ;  
6 增加一个GM命令[showserversn]可查看版本号(其实早就有 但怕有人利用大做文章 特说明之) aY~IS?! ;  
7 使用VIP版TCP/IP技术 有效缓解卡机问题 理想状态下千人在线不卡! aY~IS?! ;  
8 增加一个GM命令,可以重读NPC 命令格式[pwd npcreload] aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
Version Top2.1 2006/1/22 aY~IS?! ;  
由于2.0发布出现部分问题没有修复 特发2.1修正 aY~IS?! ;  
1 修正黄连使用无反映 aY~IS?! ;  
2 修正防止玩家多开ipconn选项 aY~IS?! ;  
3 修正检查玩家异常点数功能 aY~IS?! ;  
4 修正GM获得玩家IP命令为[pwd getuserip 帐号] aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
Version Top2.0 2006/1/20 aY~IS?! ;  
(一) 增加一个复查人物数据的函数 上线后自动检测该玩家数据是否正常 aY~IS?! ;  
如果出现数据异常 则恢复为默认值 aY~IS?! ;  
(二) 增加人物资料判断修正功能 由于很多用户的服务器寿命比较长 aY~IS?! ;  
上线人数众多 SAAC队列已满 有时会造成SAAC写资料错误 aY~IS?! ;  
导致GMSV读取人物资料发生错误而导致程序中断 特发此版本修正 aY~IS?! ;  
(三) 在CF中加入一个ipconn字段 防止玩家多开 默认为3个 aY~IS?! ;  
#同一IP地址最大连接数.如不限制请设置为0 aY~IS?! ;  
ipconn=3 aY~IS?! ;  
(四) 延长外挂快速遇敌的速度。缓解服务器负载。如挂机,建议免费发放原地石 aY~IS?! ;  
#默认玩家移动(randenemy/10)格内发生遇敌事件,缓解玩家使用外挂快速遇敌 aY~IS?! ;  
randenemy=600 aY~IS?! ;  
(五) 增加一个GM命令[pwd getuserip 帐号] 可以获得指定玩家的IP地址 aY~IS?! ;  
(六) 增加一个GM命令[pwd warpto 帐号/名字] 可以移动到指定玩家身边 可随意输入帐号或者名字 aY~IS?! ;  
(七) 增加一个GM命令[pwd additemto 道具ID 帐号] 给某个玩家刷道具 aY~IS?! ;  
(八) 增加一个GM命令[pwd petmaketo 宠ID 宠LV 帐号] 给某个玩家刷宠 aY~IS?! ;  
(九) 6转人物满级为160级 需要2124160000经验 aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
Version Top1.9 2006/1/11 gmsv:2,063,432 aY~IS?! ;  
1 修正5转结婚后服务器会把人物T出家族的BUG aY~IS?! ;  
2 增加服务器寻找遗留宠物系统。请自己在GMSV目录下增加一个lostpet目录 即可在撒村找寻丢失宠物 aY~IS?! ;  
3 结婚判断性别新机制,修正判断4号豆丁为女人的BUG aY~IS?! ;  
4 修正石器大魔王把%送到监狱 改为角色名称 aY~IS?! ;  
5 修正结婚了3转即可结婚 aY~IS?! ;  
6 修正了服务器端启动报错 全部显示正常启动 服务器端自动修正错误脚本 aY~IS?! ;  
7 增加一个消除禁言时间的道具 道具格式为 aY~IS?! ;  
黄连,黄连,哑巴吃黄连 有苦让你说出来,,,,,,,,ITEM_SetSilentZero,,,,,,20808,23024,100,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,0,1,1,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
8 增加经验倍数新机制 在原来cf中exp的基础上 加入了upexp aY~IS?! ;  
请在CF中设置如下: aY~IS?! ;  
#每级升级需要经验比 实际每级需要经验=原始每级经验/exp aY~IS?! ;  
exp=1 aY~IS?! ;  
#战斗经验倍数 实际战斗获得经验=原始经验*upexp aY~IS?! ;  
upexp=1 aY~IS?! ;  
10 增加一个GM命令[pwd metamoto 形象ID 对方帐号] 可以更改指定帐号的形象 aY~IS?! ;  
11 增强GM命令[pwd level]在原来的基础上 使用[pwd level 等级 帐号]可以给对方修改等级 aY~IS?! ;  
12 这是最重要一点 对于1.7 2006 1.8三个版本存在的不稳定因素给予修正 Pub1.9版最大负载提高到350人左右 有效缓解卡机问题 aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
Version Top1.8 2006/1/4 gmsv:2,112,251 aY~IS?! ;  
1 增加一个道具,使用该道具后,玩家可以向全服喊话1000次(VIP版可自定义次数) aY~IS?! ;  
增加方法入下 在itemset6.txt 中添加 aY~IS?! ;  
小喇叭,小喇叭,可以向全服喊话1000次的道具,1000,,,,,,,ITEM_AddTalkToAll,,,,,,20807,22360,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,1,1,0,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
使用该道具后,可以使用命令 aY~IS?! ;  
~toall 全服的玩家,你们好,这里是Top-Pub小喇叭功能。 aY~IS?! ;  
向全服喊话 aY~IS?! ;  
2 修正GM命令[pwd level]可以给其他玩家修改等级 格式为[pwd level 对方帐号] aY~IS?! ;  
3 修复医院加魅力里-千禧年实施中的乱码问题、修复家族乱码问题 aY~IS?! ;  
4 应网友要求,取消在CF中定义假人数的功能,所有记录点显示真实在线人数 aY~IS?! ;  
5 去掉人物名称中的★符号,在{}中的为家族名称,以避免混淆 aY~IS?! ;  
6 服务器启动后自动关闭ICMP协议,玩家右下角不显示网速,而变为 -1 aY~IS?! ;  
7 对于部分用户建议的缓解卡机问题,1.8版经测试,负载300人不卡 请务必合理配置CF文件! aY~IS?! ;  
如需要更大的负载能力请购买VIP版本服务器端。VIP版在P4 3.0 1GB RAM环境下至少负载700人以上 aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
Version Top1.7 2006/1/1 gmsv:2,067,624 aY~IS?! ;  
1 加一个循环公告功能 每10分钟全服公告一次 可自定公告信息 aY~IS?! ;  
在gmsv目录下新增一个loopannounce.txt文件写入10条公告信息即可 aY~IS?! ;  
2 修正[pwd announce xxxxxxxx]命令 黄字显示 并不带说话人名字 aY~IS?! ;  
3 解决没有结婚的玩家 家族中带★的问题 aY~IS?! ;  
4 修正GMSV提示 name(菠萝油)use skill err!! .ret=-1 rands:6 50次直接关监狱 aY~IS?! ;  
5 在setup_pub.cf 新增EXP字段 可修改经验倍数(每级经验倍数) aY~IS?! ;  
6 增加会员商店道具或者宠物已满的提示信息 aY~IS?! ;  
7 修正原地石 每1秒遇敌一次 aY~IS?! ;  
8 可自定义上线人数倍数的设置 在CF新增字段Online=1 aY~IS?! ;  
9 应checkitout网友要求 移植部分VIP版TCP/IP部分代码 缓解卡机问题 aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
Version Top2006 2005/12/25 gmsv:2,066,058 aY~IS?! ;  
1 增加VIP体验功能 新增职业技能熟练提升道具 每次可增加10点(VIP版可自定) 请自己加入到itemset6.txt中 aY~IS?! ;  
职业技能熟练戒指,职业技能熟练戒指,增加各项职业技能熟练度10点,10,,,,,,,ITEM_AddPRSkillPercent,,,,,,20824,22171,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,1,1,0,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
2 增加VIP体验功能 新增职业学习点数提升道具 每次可增加10点(VIP版可自定) 请自己加入到itemset6.txt中 aY~IS?! ;  
增加职业学习点数,增加职业学习点数,增加职业学习10点,10,,,,,,,ITEM_AddPRSkillPoint,,,,,,20825,22171,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,1,1,0,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
3 增加会员点卷道具 aY~IS?! ;  
请自己编辑 itemset6.txt 在结尾追加类似如下道具 aY~IS?! ;  
使用后即可为自己帐户冲值 每次可冲值1¥ 帐户最高不超过 5¥(VIP版可自定面额) aY~IS?! ;  
会员冲值1¥,会员冲值1¥,会员冲值1¥,1,,,,,,,ITEM_AddMemberPoint,,,,,,20799,24176,100,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,1,1,0,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 aY~IS?! ;  
4 改进net.c部分tmv.tv_sec = 0; tmv.tv_usec = 0; aY~IS?! ;  
超时判断机制 在接收数据超时后自动放弃该连接用户 aY~IS?! ;  
5 增加在线会员商店体验功能 在DATA目录下分别建立2个文件memberpets.txt和membershop.txt aY~IS?! ;  
分别为会员宠物商店和会员道具商店的定义文件 内容范例如下: aY~IS?! ;  
以下四列分别为 名称 编号 价格 类型 aY~IS?! ;  
===========memberpets.txt============= aY~IS?! ;  
机暴 353 1500 1 aY~IS?! ;  
蓝暴 352 1500 1 aY~IS?! ;  
红暴 351 1500 1 aY~IS?! ;  
END 0 0 0 aY~IS?! ;  
====================================== aY~IS?! ;  
===========membershop.txt============= aY~IS?! ;  
滋润LV5 20773 1500 1 aY~IS?! ;  
滋润LV6 20774 1500 1 aY~IS?! ;  
滋润LV7 20775 1500 1 aY~IS?! ;  
END 0 0 0 aY~IS?! ;  
====================================== aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
//////////////////////////////////////////////////// aY~IS?! ;  
在相应的NPC目录下修改相应.template文件中增加如下内容 aY~IS?! ;  
=============xxx.template================ aY~IS?! ;  
#NPC_MemberShop aY~IS?! ;  
{ aY~IS?! ;  
templatename=MemberShop aY~IS?! ;  
makeatnobody=1 aY~IS?! ;  
name= aY~IS?! ;  
makeatnosee=1 aY~IS?! ;  
graphicname=1001617 aY~IS?! ;  
functionset=NPC_MemberShop aY~IS?! ;  
} aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
#NPC_MemberPets aY~IS?! ;  
{ aY~IS?! ;  
templatename=MemberPets aY~IS?! ;  
makeatnobody=1 aY~IS?! ;  
name= aY~IS?! ;  
makeatnosee=1 aY~IS?! ;  
graphicname=1001617 aY~IS?! ;  
functionset=NPC_MemberPets aY~IS?! ;  
} aY~IS?! ;  
====================================== aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
//////////////////////////////////////////////////// aY~IS?! ;  
在相应的NPC目录下增加相应的.create文件 内容如下 aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
=============xxx.create==================== aY~IS?! ;  
NPCCREATE aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
{ aY~IS?! ;  
floorid=2000 aY~IS?! ;  
borncorner=70,70,70,70 aY~IS?! ;  
time=0 aY~IS?! ;  
createnum=1 aY~IS?! ;  
graphicname=1001617 aY~IS?! ;  
name=会员道具店 aY~IS?! ;  
dir=6 aY~IS?! ;  
ignoreinvincible=1 aY~IS?! ;  
enemy=MemberShop|file:xxx/itemshop.arg aY~IS?! ;  
} aY~IS?! ;  
aY~IS?! ;  
{ aY~IS?! ;  
floorid=2000 TA-2{=8  
borncorner=70,68,70,68 TA-2{=8  
time=0 TA-2{=8  
createnum=1 TA-2{=8  
graphicname=1001617 TA-2{=8  
name=会员宠物店 TA-2{=8  
dir=6 TA-2{=8  
ignoreinvincible=1 TA-2{=8  
enemy=MemberPets|file:xxx/petshop.arg TA-2{=8  
} TA-2{=8  
TA-2{=8  
====================================== TA-2{=8  
TA-2{=8  
//////////////////////////////////////////////////// TA-2{=8  
会员道具商店itemshop.arg内容如下 TA-2{=8  
=========itemshop.arg====================== TA-2{=8  
#会员道具店 TA-2{=8  
{ TA-2{=8  
MEMBER_TYPE:4 TA-2{=8  
member_start:欢迎光临有什麽需要我服务的吗? TA-2{=8  
member_msg01:     有什麽需要我服务的吗? TA-2{=8  
member_msg02:NULL TA-2{=8  
member_msg03:       【会员道具店】 TA-2{=8  
member_msg04:NULL TA-2{=8  
member_msg05:       【 离开 】 TA-2{=8  
nomal_msg:NOMALMSG TA-2{=8  
end_msg:谢谢光临! TA-2{=8  
error_msg:本商店不提供该服务 TA-2{=8  
} TA-2{=8  
====================================== TA-2{=8  
TA-2{=8  
//////////////////////////////////////////////////// TA-2{=8  
会员宠物商店petshop.arg内容如下 TA-2{=8  
==========petshop.arg====================== TA-2{=8  
#银行 TA-2{=8  
{ TA-2{=8  
MEMPE >> 游戏服务端 >> 石器时代:4 TA-2{=8  
mempet_start:欢迎光临有什麽需要我服务的吗? TA-2{=8  
mempet_msg01:     有什麽需要我服务的吗? TA-2{=8  
mempet_msg02:NULL TA-2{=8  
mempet_msg03:       【会员宠物店】 TA-2{=8  
mempet_msg04:NULL TA-2{=8  
mempet_msg05:       【 离开 】 TA-2{=8  
end_msg:谢谢光临! TA-2{=8  
error_msg:本商店不提供该服务 TA-2{=8  
} TA-2{=8  
TA-2{=8  
====================================== TA-2{=8  
TA-2{=8  
TA-2{=8  
TA-2{=8  
TA-2{=8  
TA-2{=8  
TA-2{=8  
Version Top1.6+ 2005/12/24 gmsv:2,049,577 TA-2{=8  
1 修正1.6中的一个错误 TA-2{=8  
2 修正骑雷变鹰人的BUG TA-2{=8  
TA-2{=8  
TA-2{=8  
TA-2{=8  
Version Top1.6 2005/12/17 gmsv:2,050,121 TA-2{=8  
TA-2{=8  
1 同步启用netloop的SINGLETHREAD(单向)和MUTLITHREAD(双向)模式 在很大程度上减轻了socket的负担 TA-2{=8  
2 在setup_pub.cf中增加2个字段recvbuffer和readbuffer TA-2{=8  
其中recvbuffer表示每个玩家连接的接收缓冲区大小 范围是不限 视自己情况而定 TA-2{=8  
其中readbuffer表示读取socket字段最低下限 不建议设置过大 TA-2{=8  
结合以上两个字段 详细讲解一下实现过程 帮助大家合理的设置这2个值 TA-2{=8  
当玩家向服务器发送请求后 LINUX会接收到封包 并处理该封包 TA-2{=8  
但这时候系统并不立即交给GMSV去执行 而是放在recvbuffer区中存起来 TA-2{=8  
在存储的封包大小高于readbuffer值的时候 则返回给GMSV一个可读的信息 TA-2{=8  
这时候GMSV使用recv()读取套接字的内容 TA-2{=8  
由于外挂横行 上千个玩家同时发送数据包不亚于一场小型DDOS TA-2{=8  
这样的好处就是可以让GMSV不被数据淹没 在尽可能多的情况下一次处理更多的内容 TA-2{=8  
而不是忙于在socket套接字上来回select() TA-2{=8  
3 修正源码中socket部分的一个错误 在连接前加入一个判断语句FD_CLOSE(sockfd) TA-2{=8  
这样的好处是可以让服务器尽可能少的产生FIN_WAIT_2和SYN_RECV状态的连接 TA-2{=8  
大家可以查查资料 LINUX 判断SocketTimeOut的时间是60*60*2秒=2小时 TA-2{=8  
如果同时维持20个FIN_WAIT_2和SYN_RECV状态的连接2个小时 系统很可能超载 TA-2{=8  
4 设置同一IP最大并发连接数 说白了就是防止多开 或者同一IP最多开几个号 TA-2{=8  
5 我把启动的大部分错误提示都删了 有人说这么看着顺眼 TA-2{=8  
6 睡觉了 困 TA-2{=8  
TA-2{=8  
Version Top1.5 2005/12/08 TA-2{=8  
MD5:866e5dff25cc9fc214199854eaf6f41c TA-2{=8  
1 全面提升GMSV速度 优化mainloop()主函数 延长次要LOOP周期(已完成,从VIP版移植过来的) TA-2{=8  
2 增加setup_pub.cf里的Crl和Rlv字段 可自己设定否提升运行级和提升等级 TA-2{=8  
3 加速数据预读 合理分配itemset6.txt中item字长 item缩短[128]bit itemindex索引提速 TA-2{=8  
4 人物名称{家族名称中}秀出“★爱人名字” 以表示结婚 TA-2{=8  
5 修正ERR SetWorkInt ....此类错误 对于ITEM增加itemindex检测 删除非法道具 TA-2{=8  
6 关闭_M_SERVER\NPC_SERVER\_SERVICE等无用Socket 节省服务器开支 TA-2{=8  
7 增大物理内存使用量 优先使用物理内存 加速缓冲区(WriteBuff)区读写速度 合理调整分配值 TA-2{=8  
8 优化object模块 使用新机制控制object模块 并把没有改变值的变量移出BUFF区设置为常量 TA-2{=8  
9 新增NPC计时器 在和NPC对话一定时间内玩家没有应答情况下 npc_buff清零 TA-2{=8  
TA-2{=8  
TA-2{=8  
Version Top1.4.2 2005/12/06 gmsv: 2,052,954 TA-2{=8  
MD5:5484ce597fecd11c25a8d0578ed0362e TA-2{=8  
1 全面提升GMSV速度 优化mainloop()主函数 延长次要LOOP周期(未完 预计实现在2.0版) TA-2{=8  
2 增加setup_pub.cf里的Crl和Rlv字段 可自己设定否提升运行级和提升等级 TA-2{=8  
3 加速数据预读 合理分配itemset6.txt中item字长 item缩短[128]bit itemindex索引提速 TA-2{=8  
4 修正ERR SetWorkInt ....此类错误 对于ITEM增加itemindex检测 删除非法道具 TA-2{=8  
5 关闭_M_SERVER\NPC_SERVER\_SERVICE等无用Socket 节省服务器开支 TA-2{=8  
6 增大物理内存使用量 优先使用物理内存 加速缓冲区(WriteBuff)区读写速度 合理调整分配值 TA-2{=8  
TA-2{=8  
TA-2{=8  
Version Top1.4 2005/12/02 gmsv: 2,052,799 TA-2{=8  
MD5:39c3b3de693639028f28e1378519b98d TA-2{=8  
1 继续优化mainloop()主函数,防止LOOP超时,延长次要LOOP时间 TA-2{=8  
2 重新配置acwritesize和acwbsize分配值 解决低配置服务器卡机问题 TA-2{=8  
3 很多用户反映单机开服的情况下 SAAC抢占GMSV资源 此版本运行后自动提升运行级别为-5 TA-2{=8  
4 重写守护进程,监控所有子进程,防止因子进程执行时间超时而卡机 TA-2{=8  
5 体验结婚功能 设定结婚、快速移动到对方身边、上线提示对方 需要修改itemset6.txt增加相应道具 TA-2{=8  
6 结婚动作发生后将在全地图出现场景 并全服通告X和X结婚(可有可无 但大家建议加 就加上了) TA-2{=8  
7 优化对pentium4&pentiumX系列CPU的支持 加入数据预读取指令 加快数据处理速度 TA-2{=8  
TA-2{=8  
实现结婚办法: TA-2{=8  
编辑itemset6.txt TA-2{=8  
增加2个道具 TA-2{=8  
求婚戒指,求婚戒指,向你的爱人表达你的心意 TA-2{=8  
TA-2{=8  
吧,20796,,,,,,,ITEM_SetLoverUser,,,,,,20794,22171,0,16,2,1,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 TA-2{=8  
TA-2{=8  
,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,1,1,0,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 TA-2{=8  
爱的魔力,爱的魔力,可随时到达爱人的身 TA-2{=8  
TA-2{=8  
边,,,,,,,,ITEM_LoverWarp,,,,,,20795,22171,0,16,2,0,0,-1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 TA-2{=8  
TA-2{=8  
,0,0,0,,0,0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1,0,1,1,0,0,0,,0,,0,,0,,0,,0 TA-2{=8  
TA-2{=8  
TA-2{=8  
TA-2{=8  
Version Top1.3 2005/11/22 gmsv: 2,057,523 TA-2{=8  
MD5:1b690805ce0505c81589b9b8ca43812b TA-2{=8  
因为发现有些朋友恶意修改源程序,造成程序不稳定,特发MD5检测工具 TA-2{=8  
1 优化核心代码,修正部分int类型溢出问题(未完成) 部分次要函数延长LOOP周期 TA-2{=8  
2 为防止程序栈溢出而进行必要的检测 减少程序出错的可能性(最大限度减少卡机的次数和时间) TA-2{=8  
3 防止当机回档、避免玩家丢失数据 (修改setup.cf实现) TA-2{=8  
4 使用intel汇编码编译、加速在x86平台下的运行速度 c#Y9L+O  
5 关闭每30秒在编号:777地图刷40只宠占资源的BUG c#Y9L+O  
(以前所有的版本1.0-1.2包括邪和小兵发的GMSV都有这个BUG) c#Y9L+O  
6 修正“新手XXX和您换得名片”的BUG c#Y9L+O  
7 关闭一些无用的NPC_FUCTION 比如:STONE服务员NPC c#Y9L+O  
8 修正1.2版中骑雷龙变鹰人或猫女的BUG c#Y9L+O  
c#Y9L+O  
c#Y9L+O  
Version Top1.2 2005/11/17 gmsv: 2,290,578 c#Y9L+O  
1 增加一个GM命令 可以和GF一样通知所有玩家5分钟后服务器维护 请安全下线 避免回档 c#Y9L+O  
命令为 [pwd top321] c#Y9L+O  
2 加强对P4 、XEON的CPU优化 增加对SSE和MMX指令集的支持 优化后主循环的执行速度会变快 c#Y9L+O  
3 修正医院和美容院的汉化问题 c#Y9L+O  
4 修正在线人数BUG c#Y9L+O  
5 不限制GM登陆IP c#Y9L+O  
6 对于改封包刷技能的玩家服务器端会提示 PROFESSION ERROR BAD PLAYER!! c#Y9L+O  
如果刷技能超过50次 移动回记录点 c#Y9L+O  
7 配套已经修改好的setup_pub.cf 有玩家反映大象和飞机用不了 c#Y9L+O  
那是因为1.1版的setup.cf只修改了几个关键地方 1.2版已修正 c#Y9L+O  
c#Y9L+O  
c#Y9L+O  
Version Top1.1   2005/11/15 gmsv:2,298,701KB c#Y9L+O  
增加代码合理调度mainloop() 运行更稳定 解决名片错乱BUG c#Y9L+O  
重写核心代码 设置硬件加速 c#Y9L+O  
192.*.*.* 和10.*.*.*的IP不能使用GM功能 请使用外网IP连接 c#Y9L+O  
PS:下一个版本增加5分钟系统维护倒计时 c#Y9L+O  
c#Y9L+O  
Version Top1.0   2005/11/13 gmsv:1,747,327KB c#Y9L+O  
蓝暴NPC解决丢宠 长毛象公车正常 加家族7天限制 族长做证邀请函 c#Y9L+O  
医生和美容师正常加血加魅力 正常GM功能 精确上线人数 c#Y9L+O  
192.*.*.* 和10.*.*.*的IP不能使用GM功能 请使用外网IP连接 c#Y9L+O  
PS:名片错乱BUG将在下一个版本解决 c#Y9L+O  
c#Y9L+O  
下载地址:http://www.7pv.net/software.asp?id=1571
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只看该作者 沙发  发表于: 2006-03-10
大家觉得好,顶一下啊,谢谢!
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只看该作者 板凳  发表于: 2006-03-10
我的是XP系统 c#Y9L+O  
下了也没用 c#Y9L+O  
不过还是支持一下
月夜宁静不是猪
只是长得象猪而已
你们不要骂他
你们应该批评他
长得象猪
不是他的错
但是出来吓人就不应该了
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只看该作者 地板  发表于: 2006-03-11
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只看该作者 4楼 发表于: 2006-03-12
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只看该作者 7楼 发表于: 2006-03-16
支持~~~~~
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只看该作者 9楼 发表于: 2006-03-22
我做出来了可很少怪的啊
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