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残酷到底 麻烦帮忙解决一下 [复制链接]

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离线rainbow
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2004-08-02
一台或多台机子架设多服务器多线该怎么架设 (多线的我会,但是多服务器不知道怎么弄)麻烦不吝赐教
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离线残酷到底
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只看该作者 沙发  发表于: 2004-08-02

具体配置: mw!F{pw  
3台PC,(以下简称0号机、1号机、2号机) mw!F{pw  
0号机 上安装 1、Logsrv(ID登录管理)2、LoginGate (客户端和Logsrv对接口) 3、SelChrGate (Logsrv通往DBSrv200的接口)4、RunGate(DBSrv200通往 M2server的接口) mw!F{pw  
为什么要在0号机上放这么多呢??因为第一 这样可以免掉 端口映射了啊!7000 7100 7200 全在公网IP的机器上了!第二 减轻2台分机的负担!呵呵! mw!F{pw  
1-2号机 上分别同时安装DBSrv200(角色录入管理)和 M2Server(M2主程序)

基本思路: mw!F{pw  
在做服务器前!我们先了解M2的整体运行流程。首先,玩家登入到LoginGate 7000(ID录入端口)并从LoginGate 的 5500端口 进入Logsrv , 确认ID后,通过 SelChrGate 7100 进入DBSrv200 进行 角色确认,确认完毕,又通过 RUNGATE 的7200 进入主程序 M2server , M2server 将所有角色及ID信息 通过DBSrv200 的 6000 端口 以及Logsrv的 5600 端口 反还给DBSrv200 和 Logsrv.。看到这里,你因该知道整个运行的规律了吧??不懂??我也没办法了啊?我的语文也不是很好!呵呵!!

好了!开是动手吧! mw!F{pw  
首先我们来配置主服务器(0号机-双网卡,分别设置公网IP 比如是 61.153.197.XXX,和局端IP比如是 192.168.0.1): mw!F{pw  
我们打算开1区 2个服务,那么在0号机器就必须有LOGSRV和LOGINGATE,我们先看看如何设置LOGINGATE吧!太简单了!和单机设置一样,废话好多啊! mw!F{pw  
D:\mirserver\Gate_Server\LoginGate\Mirgate.ini mw!F{pw  
[server] mw!F{pw  
Color=LTGRAY 版面颜色 mw!F{pw  
Title='账号登录管理器' 窗口名称 mw!F{pw  
ServerPort=5500 LoginGate接入Logsrv的端口 mw!F{pw  
GatePort=7000 客户端与 LoginGate的交接端口 mw!F{pw  
index=0 默认先使用下面的 ServerX mw!F{pw  
Server1=192.168.0.1 LogSrv所在的主机IP(可以是127.0.0.1、或192.168.0.1、或公网IP) mw!F{pw  
Server2= mw!F{pw  
Server3= mw!F{pw  
Server4= mw!F{pw  
Server5= mw!F{pw  
再来看LogSrv的配置: mw!F{pw  
D:\mirserver\Mud2\LogsrvLogsrv.ini mw!F{pw  
[server] mw!F{pw  
DBServer=192.168.0.1 本来是因该设置分机的IP!但是有两台分机啊?那给谁?呵呵!不用给谁!0号机器自己用吧! mw!F{pw  
DBSPort=16300 mw!F{pw  
FeePort=16301 mw!F{pw  
LogPort=16302 这3个端口懂的人一看就知道了!不是很重要!不要改就OK mw!F{pw  
ReadyServers=2 2个服务器 设2(几个服务器!就设置几个好了) mw!F{pw  
EnableMakingID=TRUE 以下都无须改动! mw!F{pw  
EnableTrial=FALSE

CountLogDir=D:\MirServer\Mud2\Logsrv\CountLogWebLogDir=D:\MirServer\Share\GameWFolderFeedIDList=D:\MirServer\Share\Feed\FeedIDList.txt mw!F{pw  
FeedIPList=D:\MirServer\Share\Feed\FeedIPList.txt mw!F{pw  
[DB] mw!F{pw  
IDDir='.\IDDB\'

二、!addrtable.txt mw!F{pw  
;请按标准格式配置 mw!F{pw  
;服务器名称 标识 本机IP 主机IP 网络IP.. mw!F{pw  
某某传奇 某某传奇 192.168.0.1 61.153.197.XXX 61.153.197.XXX:7100 mw!F{pw  
传奇某某 传奇某某 192.168.0.1 61.153.197.XXX 61.153.197.XXX:8100

分服2的端口要改哦!8100 可以随便你改 和 RunGate (改8200)保持统一 或 没已被使用 就好。分服1 不要改就行 mw!F{pw  
三、!serveraddr.txt mw!F{pw  
192.168.0.2 mw!F{pw  
192.168.0.2 mw!F{pw  
192.168.0.3 mw!F{pw  
192.168.0.3 mw!F{pw  
61.153.197.XXX

192.168.0.2 定为 1号服务器 的IP 192.168.0.3 定为2号服务器的IP!为什么这样设置呢?不清楚!我是试出来的! mw!F{pw  
D:\mirserver\Gate_Server\LoginGate\Mirgate.ini 的配置说完了,接下我来说说 mw!F{pw  
SelChrGate和RunGate 的设置, mw!F{pw  
因为我们有2个分服 1号 和2号 机,所以 SelChrGate和RunGate 也要双份,

mw!F{pw  
SelChrGate × 2 mw!F{pw  
把D:\mirserver\Gate_Server\下SelChrGate 目录再复制一个 取名为 SelChrGate8100 mw!F{pw  
原来的SelChrGate 改名为 SelChrGate7100 mw!F{pw  
SelChrGate7100 SelChrGate8100 mw!F{pw  
mw!F{pw  
D:\mirserver\Gate_Server\SelChrGate7100\ MirGate.ini D:\mirserver\Gate_Server\SelChrGate8100\ MirGate.ini mw!F{pw  
[server] mw!F{pw  
Color=Green mw!F{pw  
Title='某某传奇选择角色管理器' mw!F{pw  
ServerPort=5100 mw!F{pw  
GatePort=7100 mw!F{pw  
index=0 mw!F{pw  
Server1=192.168.0.2 mw!F{pw  
Server2= mw!F{pw  
Server3= mw!F{pw  
Server4= mw!F{pw  
Server5= [server] mw!F{pw  
Color=Green mw!F{pw  
Title='传奇某某选择角色管理器' mw!F{pw  
ServerPort=5100 mw!F{pw  
GatePort=8100 mw!F{pw  
index=0 mw!F{pw  
Server1=192.168.0.3 mw!F{pw  
Server2= mw!F{pw  
Server3= mw!F{pw  
Server4= mw!F{pw  
Server5=

RunGate × 2 mw!F{pw  
把D:\mirserver\Gate_Server\下RunGate 目录再复制一个 取名为 RunGate 8100 mw!F{pw  
原来的RunGate 改名为 RunGate 7100 mw!F{pw  
RunGate 7100 RunGate 8100 mw!F{pw  
mw!F{pw  
D:\mirserver\Gate_Server\RunGate7100\ MirGate.ini D:\mirserver\Gate_Server\RunGate8100\ MirGate.ini mw!F{pw  
[server] mw!F{pw  
Color=GREEN mw!F{pw  
Title='某某传奇角色在线管理器' mw!F{pw  
ServerPort=5000 mw!F{pw  
GatePort=7200 mw!F{pw  
index=0 mw!F{pw  
Server1=192.168.0.2 mw!F{pw  
Server2= mw!F{pw  
Server3= mw!F{pw  
Server4= mw!F{pw  
Server5= [server] mw!F{pw  
Color=GREEN mw!F{pw  
Title='传奇某某角色在线管理器' mw!F{pw  
ServerPort=5000 mw!F{pw  
GatePort=8200 mw!F{pw  
index=0 mw!F{pw  
Server1=192.168.0.3 mw!F{pw  
Server2= mw!F{pw  
Server3= mw!F{pw  
Server4= mw!F{pw  
Server5=

0号机 配置好了!简单了吧!接下来看看 1-2号的配置!2个除IP不同外!其他设置一个样。

1-2号机 都 装了 DRSV200 和 M2SERVER mw!F{pw  
先来说M2SERVER吧! mw!F{pw  
mw!F{pw  
D:\mirserver\Mir200\!SetUp.txt D:\mirserver\Mir200\!SetUp.txt mw!F{pw  
[Server] mw!F{pw  
;(服务器群中的编号,默认为 0) mw!F{pw  
ServerIndex=0 mw!F{pw  
;(服务器名称,可改为自己设定的名字,英文中文都可以) mw!F{pw  
ServerName=某某传奇 mw!F{pw  
;(服务器组编号,默认为 0) mw!F{pw  
ServerNumber=0 mw!F{pw  
;(冒险形式服务器,FALSE为否,TRUE为是) mw!F{pw  
VentureServer=FALSE mw!F{pw  
;(测试形式服务器,FALSE为否,TRUE为是) mw!F{pw  
TestServer=TRUE mw!F{pw  
;(注册用户初始化等级,调整范围0-50) mw!F{pw  
TestLevel=22 mw!F{pw  
;(注册用户初始化金币,调整范围0-5000000) mw!F{pw  
TestGold=0 mw!F{pw  
;(允许最大参加测试人数) mw!F{pw  
TestServerUserLimit=1000 mw!F{pw  
;(服务性模式,FALSE为否,TRUE为是,如果在收费模式下选择了冒险形式服务器这里必须改为TRUE) mw!F{pw  
ServiceMode=FALSE mw!F{pw  
;(不允许PK服务器,FALSE为否,TRUE为是,只有在付费服务器生效) mw!F{pw  
NonPKServer=FALSE

DBAddr=127.0.0.1 mw!F{pw  
DBPort=6000 mw!F{pw  
IDSAddr=192.168.0.1 mw!F{pw  
IDSPort=5600 mw!F{pw  
MsgSrvAddr=127.0.0.1 mw!F{pw  
MsgSrvPort=4900

HumLimit=0 mw!F{pw  
MonLimit=30 mw!F{pw  
ZenLimit=30 mw!F{pw  
NpcLimit=5 mw!F{pw  
SocLimit=30 mw!F{pw  
DecLimit=10 mw!F{pw  
UserFull=200 mw!F{pw  
ZenFastStep=300 mw!F{pw  
SendBlock=1000 mw!F{pw  
CheckBlock=8000 mw!F{pw  
AvailableBlock=200 mw!F{pw  
GateLoad=0 mw!F{pw  
LogServerAddr=127.0.0.1 mw!F{pw  
LogServerPort=10000 mw!F{pw  
ViewHackMessage=TRUE mw!F{pw  
ViewAdmissionFailure=TRUE mw!F{pw  
;HalfFeeStart=2 mw!F{pw  
;HalfFeeEnd=10

[Share] mw!F{pw  
;(用户付费记录文件夹,初始化为空) mw!F{pw  
BaseDir=d:\mirserver\Mir200\Share;(行会文件夹,保存了所有行会登记记录,一个文件代表一个行会,初始化为空) mw!F{pw  
GuildDir=d:\mirserver\Mir200\GuildBase\Guilds;(总行会记录,每一行代表一个行会名字,初始化为空) mw!F{pw  
GuildFile=d:\mirserver\Mir200\GuildBase\Guildlist.txt mw!F{pw  
;(临时记录用户信息的文件夹。只有在服务模式才有文件存在,初始化空) 'C)^ hj.  
VentureDir=d:\mirserver\Mir200\ShareV;(记录用户每次登录时间的文件夹,初始化为空,可以每天清空一次) 'C)^ hj.  
ConLogDir=d:\mirserver\Mir200\ConLog;(沙巴克城资料及攻城日期、信息) 'C)^ hj.  
CastleDir=d:\mirserver\Mir200\Envir\Castle;(服务端核心文件夹) 'C)^ hj.  
EnvirDir=d:\mirserver\Mir200\Envir;(地图文件夹) 'C)^ hj.  
MapDir=d:\mirserver\Mir200\Map\

[Setup] 'C)^ hj.  
ClientFile1=mir.dat 'C)^ hj.  
ClientFile2= 'C)^ hj.  
ClientFile3= 'C)^ hj.  
ItemNumber=2624216 'C)^ hj.  
HomeMap=0 'C)^ hj.  
HomeX=289 'C)^ hj.  
HomeY=618

'C)^ hj.  
[Names] 'C)^ hj.  
ClothsMan=布衣(男) 'C)^ hj.  
ClothsWoman=布衣(女) 'C)^ hj.  
WoodenSword=乌木剑 'C)^ hj.  
Candle=超级金创药 'C)^ hj.  
BasicDrug=超级魔法药

GoldStone='金矿' 'C)^ hj.  
SilverStone='银矿' 'C)^ hj.  
SteelStone='铁矿' 'C)^ hj.  
CopperStone='铜矿' 'C)^ hj.  
BlackStone='黑铁矿石'

Zuma1='祖玛卫士' 'C)^ hj.  
Zuma2='祖玛雕像' 'C)^ hj.  
Zuma3='祖玛弓箭手' 'C)^ hj.  
Zuma4='楔蛾'

Bee='蝙蝠' 'C)^ hj.  
Spider='爆裂蜘蛛'

WomaHorn='沃玛号角' 'C)^ hj.  
ZumaRelic='祖玛头像'

Necklace='祈祷项链' 'C)^ hj.  
Ring='祈祷戒指' 'C)^ hj.  
Bracelet='祈祷手镯' 'C)^ hj.  
Arms='祈祷之刃' 'C)^ hj.  
Helmet='祈祷头盔' 'C)^ hj.  
WEAPON='祈祷之刃' 'C)^ hj.  
ARMRING='祈祷手镯'

Archer='弓箭手' 'C)^ hj.  
Guard='护卫' [Server] 'C)^ hj.  
;(服务器群中的编号,默认为 0) 'C)^ hj.  
ServerIndex=0 'C)^ hj.  
;(服务器名称,可改为自己设定的名字,英文中文都可以) 'C)^ hj.  
ServerName=传奇某某 'C)^ hj.  
;(服务器组编号,默认为 0) 'C)^ hj.  
ServerNumber=0 'C)^ hj.  
;(冒险形式服务器,FALSE为否,TRUE为是) 'C)^ hj.  
VentureServer=FALSE 'C)^ hj.  
;(测试形式服务器,FALSE为否,TRUE为是) 'C)^ hj.  
TestServer=TRUE 'C)^ hj.  
;(注册用户初始化等级,调整范围0-50) 'C)^ hj.  
TestLevel=22 'C)^ hj.  
;(注册用户初始化金币,调整范围0-5000000) 'C)^ hj.  
TestGold=0 'C)^ hj.  
;(允许最大参加测试人数) 'C)^ hj.  
TestServerUserLimit=1000 'C)^ hj.  
;(服务性模式,FALSE为否,TRUE为是,如果在收费模式下选择了冒险形式服务器这里必须改为TRUE) 'C)^ hj.  
ServiceMode=FALSE 'C)^ hj.  
;(不允许PK服务器,FALSE为否,TRUE为是,只有在付费服务器生效) 'C)^ hj.  
NonPKServer=FALSE

DBAddr=127.0.0.1 'C)^ hj.  
DBPort=6000 'C)^ hj.  
IDSAddr=192.168.0.1 'C)^ hj.  
IDSPort=5600 'C)^ hj.  
MsgSrvAddr=127.0.0.1 'C)^ hj.  
MsgSrvPort=4900

HumLimit=0 'C)^ hj.  
MonLimit=30 'C)^ hj.  
ZenLimit=30 'C)^ hj.  
NpcLimit=5 'C)^ hj.  
SocLimit=30 'C)^ hj.  
DecLimit=10 'C)^ hj.  
UserFull=200 'C)^ hj.  
ZenFastStep=300 'C)^ hj.  
SendBlock=1000 'C)^ hj.  
CheckBlock=8000 'C)^ hj.  
AvailableBlock=200 'C)^ hj.  
GateLoad=0 'C)^ hj.  
LogServerAddr=127.0.0.1 'C)^ hj.  
LogServerPort=10000 'C)^ hj.  
ViewHackMessage=TRUE 'C)^ hj.  
ViewAdmissionFailure=TRUE 'C)^ hj.  
;HalfFeeStart=2 'C)^ hj.  
;HalfFeeEnd=10

[Share] 'C)^ hj.  
;(用户付费记录文件夹,初始化为空) 'C)^ hj.  
BaseDir=d:\mirserver\Mir200\Share;(行会文件夹,保存了所有行会登记记录,一个文件代表一个行会,初始化为空) 'C)^ hj.  
GuildDir=d:\mirserver\Mir200\GuildBase\Guilds;(总行会记录,每一行代表一个行会名字,初始化为空) 'C)^ hj.  
GuildFile=d:\mirserver\Mir200\GuildBase\Guildlist.txt 'C)^ hj.  
;(临时记录用户信息的文件夹。只有在服务模式才有文件存在,初始化空) 'C)^ hj.  
VentureDir=d:\mirserver\Mir200\ShareV;(记录用户每次登录时间的文件夹,初始化为空,可以每天清空一次) 'C)^ hj.  
ConLogDir=d:\mirserver\Mir200\ConLog;(沙巴克城资料及攻城日期、信息) 'C)^ hj.  
CastleDir=d:\mirserver\Mir200\Envir\Castle;(服务端核心文件夹) 'C)^ hj.  
EnvirDir=d:\mirserver\Mir200\Envir;(地图文件夹) 'C)^ hj.  
MapDir=d:\mirserver\Mir200\Map\

[Setup] 'C)^ hj.  
ClientFile1=mir.dat 'C)^ hj.  
ClientFile2= 'C)^ hj.  
ClientFile3= 'C)^ hj.  
ItemNumber=2624216 'C)^ hj.  
HomeMap=0 'C)^ hj.  
HomeX=289 'C)^ hj.  
HomeY=618

'C)^ hj.  
[Names] 'C)^ hj.  
ClothsMan=布衣(男) 'C)^ hj.  
ClothsWoman=布衣(女) 'C)^ hj.  
WoodenSword=乌木剑 'C)^ hj.  
Candle=超级金创药 'C)^ hj.  
BasicDrug=超级魔法药

GoldStone='金矿' 'C)^ hj.  
SilverStone='银矿' 'C)^ hj.  
SteelStone='铁矿' 'C)^ hj.  
CopperStone='铜矿' 'C)^ hj.  
BlackStone='黑铁矿石'

Zuma1='祖玛卫士' 'C)^ hj.  
Zuma2='祖玛雕像' 'C)^ hj.  
Zuma3='祖玛弓箭手' 'C)^ hj.  
Zuma4='楔蛾'

Bee='蝙蝠' 'C)^ hj.  
Spider='爆裂蜘蛛'

WomaHorn='沃玛号角' 'C)^ hj.  
ZumaRelic='祖玛头像'

Necklace='祈祷项链' 'C)^ hj.  
Ring='祈祷戒指' 'C)^ hj.  
Bracelet='祈祷手镯' 'C)^ hj.  
Arms='祈祷之刃' 'C)^ hj.  
Helmet='祈祷头盔' 'C)^ hj.  
WEAPON='祈祷之刃' 'C)^ hj.  
ARMRING='祈祷手镯'

Archer='弓箭手' 'C)^ hj.  
Guard='护卫' 'C)^ hj.  
M2SERVER 没什么东西可以设置的就改IDSAddr=192.168.0.1,因为Logsrv在0号机啊?

最后 改说DBSR200了! 'C)^ hj.  
D:\mirserver\Mud2\DBSrv200\ DBSrc.ini 'C)^ hj.  
'C)^ hj.  
'C)^ hj.  
[Setup] 'C)^ hj.  
ServerName=某某传奇 'C)^ hj.  
Port=6000 'C)^ hj.  
MapFile=D:\MirServer\Mir200\Envir\MapInfo.txt 'C)^ hj.  
ViewHackMsg=0 'C)^ hj.  
[Server] 'C)^ hj.  
;游戏数据库管理配置 'C)^ hj.  
IDSAddr=192.168.0.1 'C)^ hj.  
IDSPort=5600 'C)^ hj.  
[DB] 'C)^ hj.  
Dir=D:\MirServer\Mud2\DBsrv200\FDBIDDir=D:\MirServer\Mud2\DBsrv200\FDBHumDir=D:\MirServer\Mud2\DBsrv200\FDBFeeDir=D:\MirServer\Mud2\DBsrv200\FDBBackup=D:\MirServer\Mud2\DBsrv200\BackupConnectDir=D:\MirServer\Mud2\DBsrv200\ConnectionLogDir=D:\MirServer\Mud2\DBsrv200\Log\ [Setup] 'C)^ hj.  
ServerName=传奇某某 'C)^ hj.  
Port=6000 'C)^ hj.  
MapFile=D:\MirServer\Mir200\Envir\MapInfo.txt 'C)^ hj.  
ViewHackMsg=0 'C)^ hj.  
[Server] 'C)^ hj.  
;游戏数据库管理配置 'C)^ hj.  
IDSAddr=192.168.0.1 'C)^ hj.  
IDSPort=5600 'C)^ hj.  
[DB] 'C)^ hj.  
Dir=D:\MirServer\Mud2\DBsrv200\FDBIDDir=D:\MirServer\Mud2\DBsrv200\FDBHumDir=D:\MirServer\Mud2\DBsrv200\FDBFeeDir=D:\MirServer\Mud2\DBsrv200\FDBBackup=D:\MirServer\Mud2\DBsrv200\BackupConnectDir=D:\MirServer\Mud2\DBsrv200\ConnectionLogDir=D:\MirServer\Mud2\DBsrv200\Log\ 'C)^ hj.  
二、D:\mirserver\Mud2\DBSrv200\!AddrTable.txt 'C)^ hj.  
(1号机) 192.168.0.2 61.153.197.XXX 'C)^ hj.  
(2号机) 192.168.0.3 61.153.197.XXX 'C)^ hj.  
三、D:\mirserver\Mud2\DBSrv200\!ServerInfo.txt 'C)^ hj.  
(1号机) 192.168.0.1 61.153.197.XXX 7200 'C)^ hj.  
(2号机) 192.168.0.1 61.153.197.XXX 8200 'C)^ hj.  
全部设置完成!注意,不能有一点点错,否则,嘿嘿!开不了门进不了游戏,别说我的文章没用啊?因昨天有人问我,所以我可是搞了一个下午才弄明白的!我完全测试通过!绝对可以用!免掉端口映射!我讨厌端口影射!人多了主机负担不起!

还有问题??有路由怎么办啊???靠!端口映射到0号机就OK!7000,7100,8100,7200,8200

当然这个也可以多到4台8 台!随便你加

我也不会这个是别人转来的没测试过你有兴趣你去搞个试试看

欢迎光临我的独占神话.Http://XRWL.GETBBS.COM
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