..所谓内存方式..当然..这是不可能的..online pet num..是根据..所检测的所有玩家..包括仓库在内..所持有的宠物数...的总合来算的...
TR)'I
研究了GMSV..中的Configfile.c中..对于配置载入...的确存在一个PETID MAX....(当然这部分代码就在别的文件中了..)....
TR)'I
我做了一个有趣的实验..请我的好朋友开了服务器..并有一个刷宠的NPC...之后..我开始刷..当然我更改了宠物地面清除的时间..也就是PetDeleteTime..我改为5个小时的时间....我大概..刷了多少我也不记得了...但..我发现..一定数量之后..我们无法再次拿取...这就是..掉宠的证明...当然这个..方法可能是我想到的..但启发..却不是我.....
TR)'I
很多人都清楚..有在线宠的限制...但为什么还有没有解决这个问题?....这才是我最大的疑问...
TR)'I
我和朋友测试了...最早发布的..CSA 0.98++.当然不幸的是我们发现..无法完整的运行..当运行完毕GMSV之后..SAAC会立刻 GS Down!....原因不清楚...之后我们测试了...912版...服务端...使用后缀参数加载...
TR)'I
GMSV
TR)'I
具体命令格式如下...
TR)'I
./GMSV -f setup.cf...
TR)'I
由于天了..我非常困和难受..所以要休息了..结果..就你们自己看吧.....
TR)'I
谢谢众多高手的提示和启发...当然他们都是无意的.....值得提一下的是...曾经有人说..改变代码人数限制可以解决..但事实上是无效的....你仔细看下运算也可以明白...还有把普通变量改变为指针的方法..也是如此..这些都是猜测......
TR)'I
还是拿句话...骂人无法解决任何问题...吵架也无法解决任何问题....会就去动手...不会..就看着..安静的看着....
TR)'I
更改人数限制..或宠物的数量..这些需要更大的内存..这才是..那个所谓内存解决方法的上文...下文就是增加内存..也就是说..那些人....并没有说谎..只是没有把全文说出来.....
TR)'I
以上..感谢可汗的测试..和帮忙...具体解决方法..由他公布..看的他的自由..我无权命令和干涉...(呵呵..因为我..21点就睡觉了..具体测试结果在他那..现在他在睡觉ING)....