在CharacterSN中寻找需要修改的角色id,
在“Costume”表中.查找对应角色id进行修改
Type/key/CostumeSN(用新数据替换x,即CostumeSN栏内):
0、3 x(默认的发型,对应于player_costume。txt头发数据)
1 0 x(默认眉毛),c1(眉毛颜色)
0 1 x(默认内衣,对应于player_costume。txt内衣数据)
0 2 空 c1(皮肤主要),c2(皮肤的影子),c3(眼睛的颜色)
2 1 x(高度,通常在70 - 106,有限制)
2 2 x(乳房大小,70到120是正常的,太高看起来有bug,走路动作变慢)
3 15 x(更多的肌肉,正常的值是0 - 1000)
3 16 x(瘦的身体,正常的值是0 - 1000)
3 17 x(胖的身体,正常的值是0 - 1000)
3 18 x(瘦腰,正常的值是0 - 1000)
3 19 x(胖腰,正常的值是0 - 1000
3 20 x(瘦手臂,正常的值是0 - 1000)
3 22 x(瘦腿,正常的值是0 - 1000)
3 23 x(胖腿,正常的值是0 - 1000)
3 24 x(薄的肩膀,正常的值是0 - 1000)
3 25 x(宽的肩膀,正常的值是0 - 1000)
3 40 x(胖的手臂,正常的值是0 - 1000)